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  1. Foundation Actionscript 3.0 Animation

  2. 比较好的入门actionscr ipt3.0的书籍 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wopasheia
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:junikat
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:ripen
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程(中文)Keith Peters

  2. 本书目录 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dime
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:chenwary
  1. foundation_Actionscript3.0_Animation.pdf

  2. 目录 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xinuxlinux
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程.zh-CN.pdf

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xinuxlinux
  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:syzf124
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:mumuqingwei
  1. flex中hessian实例

  2. RIA,flex技术的开发例子,以后将具体的上传饼图、柱图、线性图的实例
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-09-02
    • 文件大小:504kb
    • 提供者:xuexue111
  1. Flash ActionScript 3.0 高级动画教程

  2. 本书目录 第一章 高级碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest 用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向行为 行为 2D 向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角投影 等角投影 等角 vs 二等角(dim
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:kengskp
  1. AS 3.0高级动画编程

  2. 第一章 高级碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest 用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向行为 行为 2D 向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角投影 等角投影 等角 vs 二等角(dimetric
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-12-15
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:qijian7758
  1. Flex chart line 线性表(单线和双线)

  2. 使用flex绘制折线图,分为单线和双线,flash工具为4.5,可以直接运行
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2015-06-16
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wagnteng
  1. css入门笔记

  2. 1.css的概述 1.问题 HTML属性修饰有一定局限,是不太便捷 2.css的语法规范 1.使用css样式方式 1.内联样式 行内样式 特点:将css样式定义在HTML标记中 语法:<ANY 样式声明:用样式属性和值组成(属性:值;) 常用的样式属性: 1.颜色 属性 :color 颜色 取值:颜色英文名 2.背景颜色 属性:background 取值 :颜色 3.设置文字大小 属性:font-size 取 值:数值 px (pt) 2.内部样式 在网页独立地方声明所有样式 在头元素中
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:qq_40838163
  1. 微信小程序开源项目--影讯APP源代码.rar

  2. 微信小程序开源项目--影讯源代码,学习微信小程序开发的一个范例。   > 最近微信的小程序也是火的的不行,毕竟那潜在的8亿用户影响还是巨大的。想起了小程序刚开始时传爆朋友圈的那张长截图。哈哈,博主本身就是Android开发,现在也研究了一段时间的小程序,现在把学习中的成果和经验分享一下。   > 项目的数据是使用的在聚合数据上申请的影视资讯接口。   建议大家先了解微信的官方文档,了解一些基本的语法(博主也是边写demo边上网站查询的)。界面设计可以学习下flex布局,有点像And
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 微信小程序-小程序开源项目–影讯

  2. wx-movies-demo 小程序开源项目--影讯 > 最近微信的小程序也是火的的不行,毕竟那潜在的8亿用户影响还是巨大的。想起了小程序刚开始时传爆朋友圈的那张长截图。哈哈,博主本身就是Android开发,现在也研究了一段时间的小程序,现在把学习中的成果和经验分享一下。 先来张效果图吧 > 项目的数据是使用的在聚合数据上申请的影视资讯接口。 好吧,图片上传失败,效果图请移步博客 资源链接 > 分享一下学习中用到的工具和资料,建议大家先了解微信的官方文档,没有js和css开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_39840914
  1. Modbus协议RS485 SHT10 温湿度传感器 用户手册.pdf

  2. Modbus协议RS485 SHT10 温湿度传感器 用户手册pdf,Modbus协议RS485 SHT10 温湿度传感器 用户手册FLEⅹ1000温湿度模块用户手册V6.00 1产品的功能特点 集成瑞士 SENSIRIONO高精度温湿度传感器,提供1Bits温度测量以及12Bits湿度测量。 集成温度、湿度、露点测量于一体。 湿度测量范围0~100‰RH。温度测量范围:-20°C~+85°C 高精度温湿度测量最高可达到±2‰RI,±0.3℃(在25℃时) 传感器全标定线性输出,无须标定即可互换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:591kb
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 罗克韦尔1503E, 1560E 和1562E系列用户手册.pdf

  2. 罗克韦尔1503E, 1560E 和1562E系列用户手册pdf,罗克韦尔1503E, 1560E 和1562E系列中压SMC-Flex电机控制器用户手册。目录 页码 前言 服务步骤 P-1 第 产品纵览 手册目的 档 描述 1503EOEM控制器… .………4….…….…1-1 1560E-标准控制器 1562E-复合控制器 1-2 sMC-Flex控制模块 起动模式 软起动 1-3 可选突趴 限电流起动……… 双斜坡起动 全压起动 预置低速 线性速度加速和减速…… .………1-7 软停止 保
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_38743602
  1. Flex 线性图

  2. Flex lineChar展示,参照别人代码,通过传参显示。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:dpls2008
  1. 电子测量中的加速度计在强震测量中的应用

  2. 加速度计特性:   B级地震传感器   极低的噪音   宽频率响应   高可靠性   恶劣环境(冲击、振动、温度)   小型尺寸   可靠的性能   强震仪是用来记录地震分布图并记录地震如何影响的建筑物的。地震数据是用于创建精确的映射图来缓解地震灾害的。根据当地地震风险,映射地图能使建筑物更恰当地被建造。当建筑物建成后,它们可以在地震时进行监测,由此工程师们可以验证建筑设计,文案的失败,并评估建筑的规范性。强震应用需要加速度计有出色的稳定性、线性度、动态范围和直流响应。而Si-F
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:weixin_38661128
  1. 线性回归:具有最小二乘近似的Kotlin-源码

  2. 线性回归 这是以下技能的锻炼。 Kotlin(以前有一些Java组合) 最小二乘近似(线性回归) 线相交 JetPack数据绑定 路径/线图 路径/线 使用绘画类渲染接触点和回归线(超过2个点) 最小二乘近似 我们确定最接近数据点且误差最小的线。 该代码在下面引用的数值分析文本的第8.1章中定义。 正交线 点到线的最短距离始终是正交的。 我们可以使用以下坡度截距公式找到每个交点。 Kotlin 这是Kotlin练习(带有一些以前的Java类),并且使用了数据绑定。 笔记 该代码库无法处
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:709kb
    • 提供者:weixin_42176827
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