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基于VC++ 网络聊天室设计报告和源程序
网络聊天室,其实质就是基于Internet的一种网络聊天软件。它可以在网络环境下进行实时的一对多或多对多的匿名交谈。网络聊天室软件的制作方法有很多种,比如用MFC 和Java等语言设计的就有很多,本毕业设计主要是利用MFC所提供的各种控件尤其是WinSock控件,基于C/S模式,设计了一个网络聊天室,圆满地实现在网络上实时聊天的功能。 ---------------------压缩包内容 客户端、服务器端程序、设计报告文档 ---------------------目录 1.需求分析 2 2.
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-29
文件大小:7340032
提供者:
kelvinsmith
通过java编写客户端,服务器程序,实现聊天功能
利用java的网络编程,以及流的处理,来实现客户端和服务器端得交互。
所属分类:
Java
发布日期:2009-09-04
文件大小:1024
提供者:
linjitao
Java 实现的网路聊天室
Java实现的网络聊天室,功能强大,可以在实际中应用,客户端可服务器端组成
所属分类:
Java
发布日期:2009-11-16
文件大小:56320
提供者:
chenxizongyu
java 实现聊天系统
Java语言对网络有良好的支持,利用java类库的.net中的方法可以方便的编写网络应用程序。下面将要探讨的是用套接字(socket)实现C/S(client and server)模式的TCP/IP协议下的连接。在网络中可以使用一个或多个客户端和一个服务器端。
所属分类:
Java
发布日期:2010-06-11
文件大小:944128
提供者:
mengxiang0869
java网络聊天程序
(1)连接服务器功能。 (2)客户可以通过服务器转发,实现一对一、一对多和多对多聊天。 (3)客户端程序都能实时显示用户离线信息。
所属分类:
Java
发布日期:2010-12-22
文件大小:2097152
提供者:
jhonjhon8644
基于JAVA的聊天系统的设计与实现.doc
随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线
所属分类:
DOS
发布日期:2011-04-16
文件大小:672768
提供者:
qr987020
JAVA网络通信系统的研究与开发
网络通信在当今信息社会中起着不可或缺的作用 ,人们可以利用网络通信技术进行即时的信息交流。例如,人们可以通过Internet搜索所要的信息,通过网上通信工具聊天,交流信息,上网购物等等。 本课题是应用了计算机网络通信技术和JAVA网络编程的基础知识,以JAVA为平台,利用Eclipse开发工具,并使用SQL Server 2000管理数据库数据开发出的基于Socket的网络即时通信系统。系统采用客户机/服务器(C/S)的模式设计,是一个三层C/S结构,数据库服务器、应用程序服务器端、应用程序客
所属分类:
Java
发布日期:2011-05-09
文件大小:390144
提供者:
huyanbinweb
基于jsp网络聊天室
用户注册、登录都要进行客户端检查是否信息为空,用户登录之后,服务器端需要检查是否是合法的用户,显示的每条信息都包括登录用户姓名、留言内容及留言时间
所属分类:
Java
发布日期:2011-05-28
文件大小:62464
提供者:
mmayyue
java即时聊天系统 毕业设计及毕业论文
这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。 该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/S
所属分类:
Java
发布日期:2011-07-07
文件大小:4194304
提供者:
godwanglong
Java高级课程设计--网络聊天室
自己做的TEST网络聊天 package com.tsing.chat.frame; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.EventListener; import java.io.*; import java.net.*; import javax.swing.JOptionPane; public class ClientFrame extends Frame implements ActionListe
所属分类:
Java
发布日期:2011-08-16
文件大小:12288
提供者:
sunboy0504
基于JAVA的聊天系统的设计与实现
随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线
所属分类:
Java
发布日期:2011-12-14
文件大小:1048576
提供者:
l5013921
java 简单的网络聊天程序 服务器连接多个客户端
java 简单的网络聊天程序 服务器连接多个客户端 仅供学习使用。
所属分类:
Java
发布日期:2011-12-28
文件大小:3072
提供者:
asdqwt
Java Socket 聊天小程序
通过一个小的安例,说明java socket中客户端及服务器端的代码写法
所属分类:
Java
发布日期:2012-01-04
文件大小:24576
提供者:
zhlei1012
精通Java网络编程光盘资料
使用RMI的应用程序 生成X.509证书 双缓冲图像技术例子 聊天程序客户端的实现 等实例
所属分类:
Java
发布日期:2012-01-05
文件大小:521216
提供者:
wang_baidu
java 版的 网络聊天室
支持多用的网络聊天室 带服务器端和客户端的代码 可支持群聊天
所属分类:
Java
发布日期:2012-04-14
文件大小:59392
提供者:
zhizhuo360
Java网络高级编程
本书主要向读者讲述了Java语言的高级编程技巧。首先介绍了Java语言的基本语法,然后又指导已经对Java语言具有一定基础的读者进行高级程序设计(网络编程、多线程、JavaBean组件设计、程序异常处理以及高级数据库程序设计等), 本书第1-3章介绍了网络进程通信的主要技术。其中,第1章介绍网络进程通信的基础类(InetAd-dress、URL、Socket); 第1章介绍Java远程方法调用RMI; 第3章介绍Java与CORBA不同体系的组件间的通信技术; 第6章介绍JSP技术。第7-9间
所属分类:
Java
发布日期:2012-06-27
文件大小:20971520
提供者:
ldwc33
java 网络编程 聊天
简单的,点对点java网络聊天,模拟qq聊天功能: 实现客户端与服务器(一对一)的聊天功能,客户端首先发起聊天,输入的内容在服务器端和客户端显示。
所属分类:
Java
发布日期:2012-11-09
文件大小:1024
提供者:
cstianlai
java写的简易网络聊天器(学习之用)
自己写的一个简单的网络聊天程序,代码健壮,有服务器和客户端组成,无需注册,类似聊天室,但美工不足,仅学习之用。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-03-01
文件大小:35840
提供者:
king_21
java网络聊天课程设计
注意:这单独是两个jar小软件,由于源代码不知放在哪,找不到,就不愿找了,不过这两个软件可以使用,也可对你的课程设计很有参考价值,特别是界面设计,应用演示等,由于我需要分数,只有这样了,谢谢支持哦 OICQ的聊天程序。包括客户端和服务器,可以供多个用户进行聊天。 1)登录功能。客户端登录到聊天服务器,服务器管理所有登录的客户,并将客户列表发送给各个客户显示。 2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。 3)实现呼叫功能。当客户端程序连接服务器时,通过服务器搜索所要呼叫的客户,如果检测
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-04-18
文件大小:12288
提供者:
q262665418
java即时聊天系统 毕业设计及毕业论文
这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。 该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/S
所属分类:
Java
发布日期:2020-09-04
文件大小:4194304
提供者:
china_o3
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