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  1. 基于java简易ICQ

  2. 自编ICQ 特点:多线程机制、线程池、客户端图形化界面、自定义协议tcp和udp。 由客户端和服务器端组成。服务器是在老师所给的服务器程序基础改编而成,主要是加入了进程池技术,从而把复杂的进程管理交给进程池去处理,另外我还加入了好友下线功能,还有下线时采用udp数据包通知其在线好友,从而动态更新客户端好友列表中的在线好友。 客户端采用图形化界面。客户端的图形界面力求美观和风格统一,给使用者以清新舒适的感觉。客户端分成登陆界面,好友界面和聊天界面。用户登陆时,采用socket技术发送tcp包与服
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-04-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pony72888
  1. 模拟QQ(JAVA实现)

  2. 我们的网络编程其中一个大作业,花了哥两个多礼拜时间才修改完(为什么是修改呢???当然是因为代码不全是自己写的咯) 主要实现的功能有点对点聊天,包括在线与离线聊天,添加好友(删除没写) 对大的优点的是开展性非常强,因为服务器构架比较好 里面服务器的构架挺不错的,可以学习下。。 客户端相对比较混乱 数据库采用sql server 2000 ,jdbc-odbc的方式连接的,可以根据里面的配置文件自行修改 另外我还把我调试的一些记录也放进去,当然比较混乱,您也就将就随便看看吧。。也许有帮助 虽然我觉
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:saramand9
  1. 基于Socket的网络聊天系统

  2. 随着网络技术的发展,人们越来越离不开网络,聊天工具已经成为人们网络交流的主要手段。聊天工具主要提供基于互联网络的客户端的实时语音、文字传输。本文用跨平台且具有强大网络编程功能的JAVA语言,实现了一个聊天系统。本系统采用客户机/服务器架构模式,数据库管理系统用SQL Server2000完成,并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。本聊天系统可以实现多人对多人的聊天,用户注册登录,基本信息修改,对好友进行添加、删除,发送消息、接收消息等功能。系统界面简洁,使用方便,功能完善。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:251904
    • 提供者:yueyesailor
  1. 网络聊天系统的设计与实现

  2. :实现网络聊天的功能,采用Windows Socket(或Java Socket)编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,可将所有信息发往服务器端,再由服务器进行处理,服务器端是所有信息的中心。服务器端要保存用户信息,可利用数据库来实现这一功能,需要建立用户信息数据库。在客户端可采用文件系统保存聊天纪录和用户号码。可通过闪动托盘图标和播放不同的音乐提示信息到来及好友上线等信息。可通过建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 功能要求:
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:fangyuqinhuaxia
  1. 网络聊天室(实现文件传输功能)

  2. Version 1.0 1. 客户端通过下载的Java Applet 小程序和服务器建立套接字连接字后,用户输入聊天的昵称就可以和其他用户聊天; 2. 聊天室界面包括公共聊天信息和私人聊天信息,用户可以用鼠标双击聊天列表中某个聊天者的昵称,和该用户进行私人聊天; 3. 当新用户进入聊天室时,所有的用户都可以在聊天列表中看到该用户的昵称;当某用户关闭浏览器或退出聊天室时,聊天列表将该用户的昵称删除,聊天室显示该用户离开的消息。 Version 2.0 1. 增加文件传输功能,用户可以通过传输文件
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:22528
    • 提供者:tzgj2007
  1. Java实现网络聊天系统

  2. 利用Socket控制客户建立与服务器的连接,以及接受和发送数据的行为。通过实现客户端和服务器端的通信,间接的实现客户端与客户端之间的相互通信。客户端的程序使用Socket类建立到服务器的套接字连接,服务器建立一个等待接受客户的套接字的ServerSocket对象,实现数据的接受和发送
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:190464
    • 提供者:hanoah
  1. Java网络围棋

  2. 下面的源代码分为4个文件;chessClient.java:客户端主程序。chessInterface.java:客户端的界面。chessPad.java:棋盘的绘制。chessServer.java:服务器端。可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-12-12
    • 文件大小:24576
    • 提供者:johnnysyd
  1. Delphi聊天软件

  2. 实现网络聊天的功能,采用Windows Socket(或Java Socket)编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,可将所有信息发往服务器端,再由服务器进行处理,服务器端是所有信息的中心。服务器端要保存用户信息,可利用数据库来实现这一功能,需要建立用户信息数据库。在客户端可采用文件系统保存聊天纪录和用户号码。可通过闪动托盘图标和播放不同的音乐提示信息到来及好友上线等信息。可通过建立消息链表来保存用户接收的各种消息。功能要求:(1)登录功能。(2)客户可以通过服务器
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-12-24
    • 文件大小:464896
    • 提供者:csulpllll
  1. 聊天系统毕业设计论文本科

  2. 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:489472
    • 提供者:qindwt1
  1. 精通Java网络编程光盘资料

  2. \char2\2-1\ NIO类网络应用 提供了本书第2章的实例NIO类网络应用的源程序; \char2\2-2\ 文件拆分实例 提供了本书第2章的实例文件拆分实例的源程序; \char3\3-1\ 堵塞状态 提供了本书第3章的堵塞状态实例的源程序; \char3\3-2\ 多线程应用 提供了本书第3章的多线程应用实例的源程序; \char3\3-3\ 小球碰撞游戏 提供了本书第3章的小球碰撞游戏实例的源程序; \char4\4-1\ HostLookup 提供了本书第4章的HostLooku
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-22
    • 文件大小:521216
    • 提供者:u012680382
  1. 用java写的网络聊天程序

  2. 用java写的客户端与服务器程序————————————————————
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-20
    • 文件大小:7168
    • 提供者:chasingdeer
  1. (java网络编程)聊天程序

  2. 用java实现的聊天程序。里面是四个文件实现java网络聊天室编程,客户服务端各只能一个实例。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:a520520
  1. 用JAVA开发网络聊天室

  2. (1)用Java图形用户界面编写聊天室服务器端和客户端, 支持多个客户端连接到一个服务器。每个客户端能够输入账号。 (2)可以实现群聊(聊天记录显示在所有客户端界面)。 (3)完成好友列表在各个客户端上显示。 (4)可以实现私人聊天,用户可以选择某个其他用户,单独发送信息。 (5)服务器能够群发系统消息,能够强行让某些用户下线。 (6)客户端的上线下线要求能够在其他客户端上面实时刷新。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_41197242
  1. 简单的网络聊天工具.rar

  2. 语言:java 网络传输基于TCP协议。 可以实现即时通讯功能。 使用说明:无论客户端 或是服务器,输入消息中包含空格,则此次消息发送结束,需等待对方回信后,再进行第二次发送消息。 输入886可以停止此次通信,关闭程序。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:22528
    • 提供者:qq_44441611
  1. java-客户端和服务端的聊天demo.zip

  2. 利用java网络编程基于TCP协议,实现的客户端和服务器聊天的小demo,直接运行即可,帮助新入门的伙伴,理解网络编程.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_38971617
  1. java网络画板和聊天设计

  2. java实现多线程在线画图,实现聊天框功能。画图内容实时共享。分为服务端和客户端程序,通过java socket通信,多线程共享画图内容。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-06-17
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_43952190
  1. Android使用多线程进行网络聊天室通信

  2. TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信了。Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用Socket对象来代表两端通信接口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。 下面的程序Demo是实现一个简单的C/S聊天室的应用,每个客户端该包含两条线程:一条负责生成主界面,响应用户动作,并将用户输入的数据写入Socket对应的输出流中;另一条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38656662
  1. Java聊天程序,包括服务端和客户端

  2. 摘要:Java源码,网络相关,聊天程序  Java聊天程序源码,包括服务端和客户端,运行于WEb平台,内容涉及到Applet布局管理器,增加面板到Applet上。C/S结构的网络聊天室,同时也是Java程序爱好者初学Java网络编程的典型入门实例。聊天程序客户端运行截图如上所示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38743968
  1. yaxim:yaxim-适用于Android的精益XMPPJabber客户端-源码

  2. yaxim(还有另一个XMPP Instant Messenger) yaxim是适用于Android的精简Jabber / XMPP客户端。 它以可用性,低开销和安全性为目标,可在从Android 4.0开始的低端Android设备上使用。 检查以获取最新新闻和下载。 特征 使用一个XMPP帐户即可轻松配置和使用 手机启动和移动/ WiFi网络更改时保持连接 与朋友聊天和群聊 发送和接收短信,图像和文件 管理您的联系人列表 链接 (推荐,具有自动更新功能) (此版本使用其他签名密钥,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42116705
  1. ChatApplication:该项目的目的是使用Java使用套接字API开发基于客户端服务器体系结构的网络应用程序,其中多线程服务器允许多个客户端彼此聊天。 该应用程序基于客户端服务器架构-源码

  2. 聊天应用 该项目的目的是使用Java使用套接字API开发基于客户端/服务器体系结构的网络应用程序,其中多线程服务器允许多个客户端彼此聊天。 该应用程序基于客户端/服务器体系结构,其中必须实现客户端和服务器端。 服务器将在端口6000上运行,以侦听传入的连接请求。 聊天应用程序由多个相互连接的聊天服务器组成的网络。 一旦用户连接到聊天服务器之一,他们就可以与连接到网络中任何聊天服务器的其他用户交谈。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42117485
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