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  1. 矩形裁剪直线和任意多边形

  2. 矩形裁剪直线和任意多边形,其中裁剪直线是用的Liang-Barsky算法,任意多边开裁剪用的是Weiler—Atherton算法,调试环境是VC2005.版本是debug,所以可能你下载后不能直接运行,重新生成即可!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:cwj_2010
  1. 图形学绘图软件

  2. 此绘图系统实现了计算机图形学中大部分算法——直线、圆、椭圆生成算法,区域填充算法(扫描线填充,8-连通、4-连通种子填充),基本几何变换(比例,旋转,对称及平移),裁剪(liang-barsky算法),直线和多边形裁剪算法,消隐,帧动画播放等功能。 绘图时,先选择左边工具栏的工具,再于用户区绘制。 可直接通过鼠标对所作图形进行操作,包括填充、几何变换等。 实现了撤消,恢复,清除操作。 实现了数据的保存,可将所作图形保存为位图形式(bmp),点击保存按钮即可实现。同时也可以使用菜单和TOOLBA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:conquerorren
  1. 计算机图形学 图形生成

  2. 加深对编码裁剪算法(或 Liang-Barsky算法)的理解;学习调试程序及分析运行结果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:45056
    • 提供者:guyueqingsheng
  1. Liang-Barsky直线段剪裁算法

  2. 这是我在图形学课上用MFC带窗口的界面编写的直线段Liang-Barsky剪裁算法 算法准确 注释清晰 供大家分享
  3. 所属分类:专业指导

  1. 图形学三维线段的裁剪

  2. (1)长方体及三维线段的显示流程 ;任务包括长方体的定义:三维点结构(齐次坐标,结构中应有x, y, z, w分量);面结构,其实为面的外环,即构成该面的顶点序列(逆时针顺序);三维线段的两个端点;三维几何变换;平行投影变换;窗口-视区变换; (2)三维线段的端点编码或Liang-Barsky裁剪算法;任务长方体的六个边界定义,三维点的端点编码,三维线段端点编码裁剪算法; 另外,内附截图和代码,而代码中的函数需你自己创建,然后函数内容自己粘贴即可用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-01
    • 文件大小:101376
    • 提供者:gtyhw521
  1. JAVA 梁友栋 Liang-Barsky 裁剪 计算机图形学

  2. 使用梁友栋算法进行裁剪,将该算法封装在一个类Clip中,主程序中通过调用LiangBarskyLineClip(float x0,float y0,float x1,float y1,Rectangle rect,Graphics g)方法 来判断金刚石的每一个线是否需要画出,并将裁剪得到的线段画到另一个画布中显示,并在原画布中裁剪的区域使用clear函数擦去,方便查看裁剪的是哪一个区域。
  3. 所属分类:Java

  1. 计算机图形学作业:代码(运行通过)+实验报告

  2. 计算机图形学作业,代码+实验报告。代码全部运行通过。包括:Liang-Barsky线段裁剪算法,SutherLand-Hodgeman多边形裁剪,区域图案填充,扫描线种子填充 。
  3. 所属分类:C/C++

  1. 计算机图形学试验2

  2. 1.项目名称:GraphicsTest12.实现功能 一、对三角形和平行四边形的操作(其中三角形和平行四边形大小可以设定):其中用户的设置信息存储在config.xml中,本软件来读取config.xml文件。(1)平移(2)旋转(3)变比(4)反射 二、对立方体(1)平行投影(2)一点透视三、对直线(1)Cohen-Sutherland算法裁剪二维线段(2)Liang-Barsky算法裁剪二维线段3.开发环境IDE:VS2008开发语言:C#操作系统:Vista Home Basic.NET
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-14
    • 文件大小:304128
    • 提供者:foxeatapple
  1. 计算机图形学 线段裁剪 基于liang-barsky

  2. 计算机图形学 线段裁剪 基于liang-barsky
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:5120
    • 提供者:philos1
  1. 计算机图形学算法

  2. 逐点比较算法, DDA, Bresenham 算法画直线折线, 多边形中点算法画(椭)圆, Bresenham 算法(椭)圆平移, 放缩, liang-Barsky算法裁剪直线边界标志算法填充二三次Bezier曲线和B样条曲线功能强大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-06-27
    • 文件大小:83968
    • 提供者:zhimao6363
  1. Liang-Barsky 算法模拟矩形区域的直线剪裁

  2. Liang-Barsky 算法模拟矩形区域的直线剪裁,用中点画线算法画直线
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:4096
    • 提供者:susan5271
  1. liang barsky裁剪算法实现 以及运行exe

  2. liang barsky裁剪算法实现 以及运行exe 多直线 多裁剪窗口 同时裁剪 线段分明 画线方式使用DDA算法
  3. 所属分类:C/C++

  1. 梁友栋-Barsky直线裁剪算法 VC实现

  2. 计算机图形学 liang-Barsky直线裁剪算法 VC6.0下实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-28
    • 文件大小:333824
    • 提供者:lzxluke
  1. 计算机图形学基础期末考试试题

  2. 八、计算题 1、已知三角形ABC各顶点的坐标A(3,2)、B(5,5)、C(4,5),相对直线P1P2(线段的坐标分别为:P1 (-3,-2) 、P2 (8,3) )做对称变换后到达A’、B’、C’。 试计算A’、B’、C’的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求计算结果) 2、已知直线 ,求相对于该直线作对称变换的变换矩阵。 3、如图4-1所示多边形,若采用ET边表算法进行填充,试写出该多边形的ET表和当扫描线Y=3时的有效边表(AET表)。(12分) 图4-1
  3. 所属分类:讲义

  1. 剪裁算法(包括Cohen-Sutherland)

  2. Cohen-Sutherland、Liang-Barsky、Sutherland-Hodgon算法的PPT演示文档!详尽版!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-29
    • 文件大小:455680
    • 提供者:chentz
  1. MFC计算机图形学 画多边形 二维图形变换 填充 裁剪 消隐

  2. VS2010环境下运行。包含多种计算机图像学的基本算法:DDA画线,Bresenhen算法,画圆,画多边形,Cohen-Sutherland裁剪算法,Liang-Barsky裁剪算法,扫描线填充算法,三次样条曲线,Bezier曲线,三次B样条曲线,二维图形变换(平移,缩放,旋转),Z-buffer消隐。欢迎下载^^
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-03
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:u013273082
  1. 直线裁剪算法实现

  2. 直线裁剪算法的实验教程,包括背景知识,Liang‐Barsky 裁剪算法框图
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-12-02
    • 文件大小:202752
    • 提供者:qq_24812875
  1. 计算机图形学的算法基础(原书第2版)part1

  2. 【原 书 名】 Procedural Elements for Computer Graphics (2E) 【作  者】 (美)David F.Rogers 【译  者】 石教英 彭群生 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-06-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:pangpangke
  1. Algorithm-liang-barsky.zip

  2. Algorithm-liang-barsky.zip,梁巴斯基直线裁剪算法,算法是为计算机程序高效、彻底地完成任务而创建的一组详细的准则。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:531456
    • 提供者:weixin_38744207
  1. liang-barsky:Liang-Barsky剪切线算法-源码

  2. Liang-Barsky剪线算法 快速,破坏性实现。 它通过矩形裁剪2D线段。 这是对的改编,其简单性给我留下了深刻的印象。 API 破坏性的 var a = [ - 10 , - 10 ] , b = [ 10 , 10 ] ; clip ( a , b , [ - 5 , - 5 , 5 , 5 ] ) ; // returns 1 - "clipped" console . log ( a ) ; // [-5, -5] console . log ( b )
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:531456
    • 提供者:weixin_42121754
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