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  1. MFC教程 学习MFC的好帮手

  2. MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:520192
    • 提供者:gsl9583306
  1. mfc + opengl

  2. mfc + opengl mfc + opengl 框架程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-05
    • 文件大小:702464
    • 提供者:pizi0475
  1. 基于MFC对话框的NT服务程序框架

  2. 程序本身是一个MFC对话框,也是一个NT服务,可以在进入windows之后,用户登陆之前就开始运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-12-15
    • 文件大小:36864
    • 提供者:happyhell
  1. MFC教程完整版[TXT]

  2. 第1章 MFC概述 1.1 MFC是一个编程框架 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:Ap
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:121856
    • 提供者:hellogmh
  1. MFC教程(完整版chm)+

  2. 有关章节的内容如下: 第一章,MFC概述。 第二章,解释MFC对Win32 API和Windows对象的封装,讨论各类MFC对象的使用,分析MFC对象和Windows对象的关系。 第三章,讨论CObject的特性及其实现,包括动态类信息、动态创建、序列化的实现等内容。 第四章,讨论MFC的消息映射机制,分析MFC对各类消息的处理,例如对Windows消息、控制通知消息、命令消息、状态更新消息、反射消息的处理等;并揭示了MFC通过消息映射手段实现C++虚拟函数机制的原理。 第五章和第六章,分析M
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhouxinleta
  1. MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 v1.0.4

  2. 包含文件说明: 1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.4 纯净版 无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。 2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.4 demo版 利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。 3.VCRn 修改vc工程名工具 ___作者 田彬.exe 用网上找到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dungeonsnd
  1. 建立一个基于MFC的程序

  2. 从应用程序类对象开始,调用基类构造函数,在其中调用InitInstance()。在MFC程序中使用宏进行消息映射。建立工程的类型(Win32 Application)及需要包含的头文件(afxwin.h)。 从CWinApp派生自己应用程序类,从CFrameWnd派生自己框架窗口类
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:659
    • 提供者:zxc12345678zxc
  1. MFC完整版教程(+chm)

  2. MFC完整版教程(+chm) 第1章 MFC概述 1.1 MFC是一个编程框架 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lansunlong
  1. 模拟windows画图板程序

  2. 使用Vs.Net 开发平台下的MFC应用程序框架实现一个画图程序,尽可能多的实现Windows自带的画图功能,并扩展其功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-05
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sweetychaochao
  1. 第2章 MFC基础 本章先介绍Visual C++和MFC的基本情况,然后讨论Windows API和MFC编程的基本方法。

  2. MFC是传统Windows编程的首选。MFC是Windows API的C++类封装,MFC应用程序框架,提供了文档/视图结构和新消息映射机制。MFC编程是本书的重点,而本篇的重点则是用户界面编程和GDI绘图。本篇包含如下14章内容: 第2章 MFC基础 第3章 界面编程1—菜单 第4章 界面编程2—控制条 第5章 界面编程3—对话框 第6章 界面编程4—控件 第7章 界面编程5—鼠标、键盘与光标 第8章 GDI编程1—绘图 第9章 GDI编程2—字体、位图与图标 第10章 GDI编程3—动画
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:leftover_crazy
  1. BMP图像处理程序设计 程序源代码 设计报告

  2. 《BMP图像处理程序设计》是一个处理32位非压缩的真彩BMP图像处理软件。软件采用经典的Windows图形操作界面。软件最主要有向左旋转90度、向右旋转90度、旋转180度和对图像进行锐化处理,处理完后能对图像进行保存和显示操作,该软件还具有打开任何一个BMP图片的功能,同时也具有另存为其他文件名称的功能。 这个软件是利用Microsoft visual stdio 2008进行编译操作,并利用向导生成的MFC多文档程序框架,并在这个框架这上进行开发操作。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-18
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:fhxy_xzw
  1. MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 v1.0.5

  2. 包含文件说明: 1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 纯净版 无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。 2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。 3.VCRn 修改vc工程名工具 ___作者 田彬.exe 用网上找到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dungeonsnd
  1. 编程MFC,MFC框架宝典

  2. MFC概述 MFC是一个编程框架 MFC (Microsoft Foundation Class Library) 中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:334848
    • 提供者:cloudwindy
  1. MFC简明教程基于操作

  2. MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-09
    • 文件大小:680960
    • 提供者:zlc19910818
  1. 李久进MFC深入详解

  2. 本书分别从使用 MFC 的角度和MFC 内部设计及实现的角度讨论了上述内容,分析了 MFC 核心的设计和实现;然后,在此基础上,进一步讨论了MFC 对一些常用类的实现。有 关章节的内容如下: 第一章,MFC 概述。 第二章,解释MFC 对Win32 API 和Windows 对象的封装,讨论各类MFC 对象的使用, 分析MFC 对象和Windows 对象的关系。 第三章,讨论CObject 的特性及其实现,包括动态类信息、动态创建、序列化的实现等 内容。 第四章,讨论 MFC 的消息映射机制,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-10
    • 文件大小:914432
    • 提供者:luoquantt
  1. mfc windows程序设计(第2版).part02

  2. 本书为《MFC Windows 应用程序设计》的第2版。本书沿袭前一版的编写原则和风格,在读者学习了C/C++的基础上,从Windows SDK程序设计出发,用C++类对Windows应用程序进行了模拟封装,重点介绍MFC的应用程序框架。随后以精练的语言介绍Windows的图形图像处理、应用程序界面、资源、文件、动态链接库、进程与线程管理等知识。最后,介绍组件对象模型(COM) 、ActiveX技术、数据库和异常处理的基础知识。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yixian1188
  1. mfc windows程序设计(第2版) part03

  2. 本书为《MFC Windows 应用程序设计》的第2版。本书沿袭前一版的编写原则和风格,在读者学习了C/C++的基础上,从Windows SDK程序设计出发,用C++类对Windows应用程序进行了模拟封装,重点介绍MFC的应用程序框架。随后以精练的语言介绍Windows的图形图像处理、应用程序界面、资源、文件、动态链接库、进程与线程管理等知识。最后,介绍组件对象模型(COM) 、ActiveX技术、数据库和异常处理的基础知识。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yixian1188
  1. mfc windows程序设计(第2版).part04

  2. 本书为《MFC Windows 应用程序设计》的第2版。本书沿袭前一版的编写原则和风格,在读者学习了C/C++的基础上,从Windows SDK程序设计出发,用C++类对Windows应用程序进行了模拟封装,重点介绍MFC的应用程序框架。随后以精练的语言介绍Windows的图形图像处理、应用程序界面、资源、文件、动态链接库、进程与线程管理等知识。最后,介绍组件对象模型(COM) 、ActiveX技术、数据库和异常处理的基础知识。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yixian1188
  1. mfc windows程序设计(第2版).part05

  2. 本书为《MFC Windows 应用程序设计》的第2版。本书沿袭前一版的编写原则和风格,在读者学习了C/C++的基础上,从Windows SDK程序设计出发,用C++类对Windows应用程序进行了模拟封装,重点介绍MFC的应用程序框架。随后以精练的语言介绍Windows的图形图像处理、应用程序界面、资源、文件、动态链接库、进程与线程管理等知识。最后,介绍组件对象模型(COM) 、ActiveX技术、数据库和异常处理的基础知识。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yixian1188
  1. mfc windows程序设计(第2版).part06

  2. 本书为《MFC Windows 应用程序设计》的第2版。本书沿袭前一版的编写原则和风格,在读者学习了C/C++的基础上,从Windows SDK程序设计出发,用C++类对Windows应用程序进行了模拟封装,重点介绍MFC的应用程序框架。随后以精练的语言介绍Windows的图形图像处理、应用程序界面、资源、文件、动态链接库、进程与线程管理等知识。最后,介绍组件对象模型(COM) 、ActiveX技术、数据库和异常处理的基础知识。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yixian1188
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