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  1. CodeBlocks-8.02mingw

  2. 相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:swb738
  1. codeblocks 8.02版

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:wsllittlebird
  1. Code Blocks

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:gongnai
  1. 天龙八部axp文件解包源码

  2. 可以提取天龙八部的资源包,做自己的游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:nuaa030530226
  1. Pro OGRE 3D Programming 中文翻译版本0.2.0

  2. 引擎特性 Ogre几乎拥有了商业3D渲染引擎的全部特性,甚至在某些方面超越了它们。 ·全面并同等的支持OpenGL和Direct3D ·全面支持Windows,Linux以及Mac OS X平台 ·简单并可扩展的对象框架,能方便的插入到已存在的应用程序框架中 ·自动处理渲染状态和空间剪裁 ·强大且成熟的材质管理和脚本系统,可以不动一行代码去进行材质维护 ·支持所有纹理混合和绑定技术,同时支持对GPU编程技术,支持汇编语言和所有高级语言形式的各种着色语言,其中高级语言包括:Cg,HLSL和GLS
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-01-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:huazi103
  1. MFC中嵌入OGRE

  2. MFC的单文档视图中嵌入OGRE窗口,这个是VS2005下的文件,在本机上测试通过,你可能要自己建工程,把文件都拷过去,再加上需要的LIB,配好OGRE的DLL路径和资源文件就可以运行了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-11
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:sunstar1989
  1. OGRE资源文件

  2. OGRE资源文件OGRE资源文件OGRE资源文件OGRE资源文件OGRE资源文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:relech25
  1. Ogre_1.7.3_API的chm文件

  2. 从docs中编译的api.chm文件,我自己用的,看到目前还没有这个资源。 有需要的可以看看。 有关详细资源请登录http://www.ogre3d.org/docs/api/html/ 官网上的是最新资源,你也可以使用doxygen编译源代码来得到api资源。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:undercallfile
  1. ogre 官网示例程序大全

  2. 官网上可运行的例子,包含了源代码以及相关的资源文件。希望可以对初学者有所帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-03
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:liyongxin4
  1. OGRE小游戏

  2. 文件夹说明:   \Bin:执行档文件夹,包含了图形资源、声音资源等。   \Xmas:源代码文件夹   \HoHoLibrary:HoHo引擎库文件   \HoHoInclude:HoHo引擎头文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-07
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:coming789
  1. ogre的资源文件

  2. 有关于ogre的最基本的教程,里面有相关的代码,操作的步骤,有详细的解释。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:smalljunjun321
  1. ogre 完整游戏 源代码 05

  2. 可运行的OGRE完整游戏,包括运行所需资源,源代码,工程文件,编译完成即可运行。共6卷
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:kadyssss
  1. ogre 完整游戏 源代码 06

  2. 可运行的OGRE完整游戏,包括运行所需资源,源代码,工程文件,编译完成即可运行。共6卷
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:kadyssss
  1. ogre 完整游戏 源代码 01

  2. 可运行的OGRE完整游戏,包括运行所需资源,源代码,工程文件,编译完成即可运行。共6卷
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:kadyssss
  1. ogre 完整游戏 源代码 02

  2. 可运行的OGRE完整游戏,包括运行所需资源,源代码,工程文件,编译完成即可运行。共6卷
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:kadyssss
  1. ogre 完整游戏 源代码 03

  2. 可运行的OGRE完整游戏,包括运行所需资源,源代码,工程文件,编译完成即可运行。共6卷
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:kadyssss
  1. ogre 完整游戏 源代码 04

  2. 可运行的OGRE完整游戏,包括运行所需资源,源代码,工程文件,编译完成即可运行。共6卷
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:kadyssss
  1. 使用ogre、cegui和fmod编写的一个简单游戏界面系统(代码部分)

  2. 这是对应于资源“使用ogre cegui和fmod编写的一个简单游戏界面系统”的代码 使用VS2008编写 需要ogre cegui和fmod的sdk 对应的资源和资源配置文件在前述资源中 参考文献在代码中说明 Copyright C 2013 Finaldream Game Studio
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-17
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:jajupmochiwxxz
  1. ogre1.8导入ogremax的scene(VS2010工程文件)

  2. 1.在3Dmax中使用ogremax导出scene 2.ogremaxViewer检测scene可用性 3.把scene放入$OGRE_HOME$/media下 4.修改代码中载入资源的名称,编译运行
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-04-29
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:liuya10
  1. ogre 完整游戏 源代码

  2. 可运行的OGRE完整游戏,包括运行所需资源,源代码,工程文件,编译完成即可运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-01
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:kadyssss
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