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  1. PROGRAMMING ACTIONSCRIPT 3.0

  2. About this manual 13 Using this manual..14 Accessing Actionscr ipt documentation15 Actionscr ipt learning resources.. 17 Chapter 1: Introduction to Actionscr ipt 3.0.. 19 About Actionscr ipt..19 Advantages of Actionscr ipt 3.0.20 What’s new in Actio
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:zjchong
  1. VolatileImage.pdf

  2. java image book Managing Hardware-accelerated Offscreen Images with VolatileImage
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:javasui
  1. iphone绘图iphone绘图

  2. Quartz 2D is an advanced, two-dimensional drawing engine available for iPhone application development and to all Mac OS X application environments outside of the kernel. Quartz 2D provides low-level, lightweight 2D rendering with unmatched output fi
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:894kb
    • 提供者:jlcheng2002
  1. Java Game Programming For Dummies

  2. Introduction ................................................................. 1 About This Book .................................................................................................. 1 Who You Are........................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:osoon
  1. Quartz 2D Programming Guide

  2. Quartz 2D is an advanced, two-dimensional drawing engine available for iOS application development and to all Mac OS X application environments outside of the kernel. Quartz 2D provides low-level, lightweight 2D rendering with unmatched output fidel
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-11
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:wangbo1981814
  1. Xffect Editor Pro v4.4.1.unitypackage

  2. ---------------------------------------------- Xffect Editor Pro Edition Copyright 2012- Shallway Studio Version 4.4.1 shallwaycn@gmail.com ---------------------------------------------- Thank you for buying Xffect Pro! If you have any questions, su
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-16
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:u014355576
  1. 海康视频卡动态库

  2. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace DS40XXSDK { #region enum /// /// 板卡
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-06
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:ld19851126
  1. OpenGL实现离屏渲染(Offscreen Render),

  2. 这是一个初级的OpenGL程序Demo,实现了Offscreen Render,在VS下可以直接运行,拖动鼠标右键可以实现内正方体的转动,拖动鼠标左键可以实现外正方体的转动;适合初学OpenGL
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2014-12-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:gggg_ggg
  1. iOS Core Animation

  2. iOS Core Animation教程,介绍iOS 核心动画的一些基本概念。 目录 Table of Contents Preface Audience and Material Book Structure Before We Begin I: The Layer Beneath 1 The Layer Tree Layers and Views CALayer Parallel Hierarchies Layer Capabilities Working with Layers Summ
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-08-03
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:lynn230310
  1. CefSharp 63.0.0_x86_h264_mp4

  2. 支持h264,mp4的nupkg,含winform、wpf和OffScreen版本
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-08-28
    • 文件大小:116mb
    • 提供者:haomiao000
  1. 完整的CefSharp/49环境文件,支持Flash,mp3及mp4,开发者可直接调用集成

  2. 完整的CefSharp/49环境文件,支持Flash,mp3及mp4,开发者可直接调用集成,没必要去下载源码编译 环境文件说明: 1).NET4.0 2)VC++2013运行库 3)libcef.dll,natives_blob.bin,snapshot_blob.bin (必须,支持mp4时只要替换这三文件) 4)icudtl.dat (必须,数据文件) 5)CefSharp.Core.dll,CefSharp.dll, CefSharp.BrowserSubprocess.exe,CefSh
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2018-12-23
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:mywwl
  1. Java Programming Cheatsheet.pdf

  2. Java Programming Cheatsheet(java 语法速查), 文档很薄只有15页,提供java基本语法的速查,而且含义各个知识点的简单代码示例,比如数组,类等等2019/717 Java Programming cheatsheet Booleans values true or false literals true false operations and operators && II a & b //b true false falsefalse false false
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-21
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:dusong7
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_17792451
  1. 模拟技术中的iPhone屏幕双缓冲技术详解

  2. “屏幕双缓冲”是GUI客户端中最经常使用的一种技术,这种技术在symbian中经常用到,但是在iPhone平台却少有人提及,而且在网上很难找到资料,恰好我最近开发的项目中又要用到这个,经过自己的整理编辑以及思考,于是写出这样一篇文章,希望对想要了解这方面的人有所帮助。   那么什么是双缓冲呢?比如说我们看电视时,看到的屏幕称为OSD层,也就是说,只有在OSD层上显示图像我们才能看到。现在,我需要创建一个虚拟的、看不见但是可以在上面画图(比如说画点、线)的OSD层,我称之为offscreen(后台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38712899
  1. iOS应用程序性能的提示和技巧—中级篇

  2. 然而不幸的是上面这种方法有一个问题。CoreAnimation在渲染阴影效果之前,必须通过做一个离屏(offscreen)才能确定view的形状,而这个离屏操作非常耗费资源。   在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的。这也是用户所期望的,如果你的程序运行迟钝或缓慢,会招致用户的差评。   然而由于iOS设备的局限性,有时候要想获得良好的性能,是很困难的。在开发过程中,有许多事项需要记住,并且关于性能影响很容易就忘记。   这就是为什么我要写这篇文章!本文收集了25个关于可以提
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:weixin_38611796
  1. jzy3d-api:3d图表的Java API-源码

  2. Jzy3d Jzy3d是一个框架,可使用快速的本机GPU渲染或基于CPU的渲染轻松地用Java绘制3d和2d图表,以增强跨OS / JVM / GPU组合的可移植性。 该框架的目标是跨MacOS,Windows和Linux运行的Java窗口工具包(AWT,SWT,NEWT,Swing,JavaFX,Offscreen渲染)的简单性和可移植性。 Jzy3d可用于其他语言或平台,例如 , 甚至 。 该API可以。 您可以浏览。 然后购买以支持开发工作。 如何使用 请参考文件,以在示例代码的帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:weixin_42099755
  1. 强化学习与自动驾驶——Carla环境配置与benchmark解读

  2. Carla目前的稳定版为即可下载,linux解压后命令行执行这将启动一个全屏的仿真窗口,你能使用WASD驾驶车辆实验中往往增加各种参数进行配置carla-server参数表示以服务端模式运行,等待客户端连接benchmarkfps=10表示仿真中每一个step的时间间隔相同windowedResX=300ResY=300表示窗口化以及大小配置环境变量:SDL_VIDEODRIVER=offscreen和SDL_HINT_CUDA_DEVICE=0程序中可以这么写这个目前的缺点是默认第0块GPU,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:321kb
    • 提供者:weixin_38530995
  1. 一个呈现和交互处理库-源码

  2. nub Table of Contents Descr iption is a simple, expressive, language-agnostic, and extensible library, featuring interaction, visualization and animation frameworks and supporting advanced (onscreen/offscreen) rendering techniques, such as . nub is
  3. 所属分类:其它

  1. iPhone屏幕双缓冲技术详解

  2. “屏幕双缓冲”是GUI客户端中经常使用的一种技术,这种技术在symbian中经常用到,但是在iPhone平台却少有人提及,而且在网上很难找到资料,恰好我近开发的项目中又要用到这个,经过自己的整理编辑以及思考,于是写出这样一篇文章,希望对想要了解这方面的人有所帮助。   那么什么是双缓冲呢?比如说我们看电视时,看到的屏幕称为OSD层,也就是说,只有在OSD层上显示图像我们才能看到。现在,我需要创建一个虚拟的、看不见但是可以在上面画图(比如说画点、线)的OSD层,我称之为offscreen(后台缓冲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38690376