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  1. OpenGL函数简介.pdf

  2. OpenGL函数简介.pdf OpenGL函数简介.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:229376
    • 提供者:greenandblue
  1. OpenGL编程(推荐).pdf

  2. 1 OpenGL 的基本框架 1.1 OpenGL 简介…………………………………………………….…………………………1 1.2 OpenGL 的工作方式………………………………………….……………………………2 1.3 OpenGL 的操作步骤…………………………………….…………………………………3 1.4 OpenGL 的组成……………………………………….……………………………………3 1.5 OpenGL 的数据类型………………………………….……………………………………4 1.6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:833536
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 《iPhone开发实战》.(Christopher Allen).pdf

  2. 内容简介   本书全面探讨了 iphone平台的两种编程方式 ——web开发和 sdk编程。全书结合示例对这两种编程方式的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。在 web开发方面,分别介绍了三个 iphone web库,即 webkit、iui和 canvas,并讨论了 web开发环境 dashcode,最后阐述 web应用程序的调试。在 sdk开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括 xcode、interface builder、视图控制器、用户交互、sdk工具包、加速计和
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:huzhouhzy
  1. opegl教程.pdf

  2. 1.1 OpenGL 简介…………………………………………………….…………………………1 1.2 OpenGL 的工作方式………………………………………….……………………………2 1.3 OpenGL 的操作步骤…………………………………….…………………………………3 1.4 OpenGL 的组成……………………………………….……………………………………3 1.5 OpenGL 的数据类型………………………………….……………………………………4 1.6 OpenGL 函数命名约定……
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-16
    • 文件大小:833536
    • 提供者:sj19890401
  1. Cocos2d-x高级开发教程.pdf

  2. 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x  2 1.1  引擎简介  2 1.2  搭建开发环境  3 1.3  Hello World  5 1.4  Hello World分析  6 1.5  测试样例简介  10 1.6  小结  11 第2章 在游戏开始之前  12 2.1  基本概念  12 2.1.1  场景与流程控制  12 2.1.2  层  13 2.1.3  精灵  14 2.1.4  节点与渲染树  14 2.1.5  动作与动画  16 2.2  Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weicaijiang
  1. Python编程实战 运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序.pdf

  2. 前言 1.1抽象工厂模式 1.1.1经典的抽象工厂模式 1.1.2Python风格的抽象工厂模式 1.2建造者模式 1.3工厂方法模式 1.4原型模式 1.5单例模式 2.1适配器模式 2.2桥接模式 2.3组合模式 2.3.1常规的“组合体/非组合体”式层级 2.3.2只用一个类来表示组合体与非组合体译者序 序 前言第1章Python的创建型设计模式 1.1抽象工厂模式 1.1.1经典的抽象工厂模式 1.1.2Python风格的抽象工厂模式 1.2建造者模式 1.3工厂方法模式 1.4原型模
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-03-16
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:weixin_37989267