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  1. openGL不规则区域填充算法

  2. 利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 实现简单递归的不规则区域填充算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:diandi26
  1. OpenGL实现不规则区域填充算法

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL实现不规则区域填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38655011
  1. OpenGL实现不规则区域填充算法

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL实现不规则区域填充算法,供大家参考,具体内容如下 一、简单递归 利用Dfs实现简单递归填充。 核心代码: // 简单深度搜索填充 (四连通) void DfsFill(int x, int y) { if (x 23 || y>23) { return; } if (a[x][y] == 0) { a[x][y] = 2; DfsFill(x - 1, y); DfsFill(x + 1, y); DfsFill(x, y - 1);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38577200