Advacned Global Illumination 第二版的完整版。AGI这本书对离线渲染器光线追踪方面的优化讨论是不可多得的,涉及到光线追踪的方方面面,包括光线的物理传输、渲染方程、经典光线追踪算法、蒙特卡罗采样、随机辐照度和双向光线追踪算法和Final gather等方面的讨论,很值得图形学爱好者一读。。
一、 1.Please download and install the glut library. 2.Write a complete program using the following codes to draw a Sierpinski gasket. void myinit() { // attributes glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glColor3f(1.0,0.0,0.0); // set up viewing glMatrixMode(
Ray Tracing in a Weekend 带标签。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。