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  1. SpriteKit SceneKit swift Ios game development

  2. 一本用swift的ios游戏开发的很好的一本书, 书分两大部分,第一部分是SpriteKit,第二部分是SceneKit.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-04-06
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:superlunner
  1. Beginning Swift Games Development for iOS(Apress,2015)

  2. Game apps are one of the most popular categories in the Apple iTunes App Store. Well, the introduction of the new Swift programming language will make game development even more appealing and easier to existing and future iOS app developers. In resp
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-04-22
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:vanridin
  1. building_a_game_with_scenekit.pdf

  2. building a game with scenek
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-05-07
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:superlunner
  1. 3D动画 iOS

  2. import UIKit import QuartzCore import SceneKit class GameViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // create a new scene let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/ship.scn")! // create and add a camera to
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-02-03
    • 文件大小:656kb
    • 提供者:qq_31860475
  1. FoxBuildingaSceneKitGamewiththeXcodeSceneEditor

  2. 官方scenekit例子,做出来的游戏很不错,可以给初用 scenekit的同学学习使用。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-08-04
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:qq_26337619
  1. copySceneKitAssets

  2. 处理dae文件可以给Scenekit使用,具体教程可以去百度或谷歌
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-10-21
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:wentilin
  1. ios-ios CAAnimation动画实践和SceneKit飞机小游戏.zip

  2. 主要是对CAKeyframeAnimation关键帧动画的使用,和scenekit实现的飞机游戏。具体分析请看博客:https://www.jianshu.com/p/15c52986ab6e 由于代码文件大于5M,无法上传,请去我的git仓库下载: 地址:https://github.com/chenfengxiaoxixi/Animation-Collection
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:662byte
    • 提供者:weixin_39841848
  1. swift-ARTetris使用ARKit和SceneKit实现增强现实的俄罗斯方块游戏示例

  2. ARTetris 使用ARKit和SceneKit实现增强现实的俄罗斯方块游戏示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:weixin_39840924
  1. swift-本系列Demo是对SceneKit框架的解读与练习

  2. 本系列Demo 是对SceneKit框架的解读与练习,具体知识来自于《3D iOS Games by Tutorials》一书和许海峰大神的系列文章.这里提供OC版的学习笔记和系列Demo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. swift-在ARKit和SceneKit的增强现实中实现超级马里奥兄弟类游戏

  2. 在ARKit和SceneKit的增强现实中实现超级马里奥兄弟类游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:45mb
    • 提供者:weixin_39841856
  1. swift-使用ARKit和SceneKit实现3D显示您的GitHub提交记录

  2. 使用ARKit和SceneKit实现3D显示您的GitHub提交记录
  3. 所属分类:其它

  1. 3D 游戏开发 SceneKit-AdvancedStarterProject.zip

  2. 3D 游戏开发 SceneKit-AdvancedStarterProject ,SceneKit-AdvancedStarterProject 为 SceneKit 3D 游戏开发...
  3. 所属分类:其它

  1. VR-iOS-Experiment, 简单的虚拟现实验证 SceneKit 8使用和核心运动.zip

  2. VR-iOS-Experiment, 简单的虚拟现实验证 SceneKit 8使用和核心运动 VR-iOS-Experiment一个简单的虚拟现实proof-of-concept应用程序在 Swift 中。 SceneKit用于生成一个包含反弹 Boing球的场景,带有火焰粒子效果。 两个 SCNView 视图用于创建场景的立体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-10
    • 文件大小:228kb
    • 提供者:weixin_38743968
  1. Slideshow:由SceneKit支持的3D图片库幻灯片-源码

  2. 幻灯片放映 由SceneKit支持的3D图片库幻灯片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:weixin_42161450
  1. 使用Swift和SceneKit开发一片圣诞树林

  2. 过去几年中,移动应用像风暴一样席卷世界,改变了我们的网上工作、娱乐方式。很多移动应用开发技术应运而生,而移动也开始得到开发过程重视。尽管移动已经看似无所不在,但未来才刚刚开始。新一代的移动设备,好比可穿戴设备,好比物联网的许许多多移动构件,就在我们面前。我们会发现:用于数据展示和命令接收的用户界面不断地推陈出新;越来越多的公司站在真正的移动浪潮之巅。这会在未来几年中影响软件的设计、开发、测试方式。InfoQ的这篇文章是快速变革的移动技术系列的一部分。你可以在这里订阅该系列的新文章通知。今年,随着
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:402kb
    • 提供者:weixin_38571759
  1. RunningMan:一个简单的Swift SceneKit类,用于加载从Blender导出的绑定模型并处理动画-源码

  2. 这是首次尝试使用Swift为SceneKit编写的简单Collada绑定类。 它存储并触发从Blender导出为Collada .dae文件的各种动画。 它部分源自Apple示例,例如,以及许多其他资源,尤其是。 该类假定主.dae文件(具有几何形状的文件)中包含的动画是“其余”动画。 “步行”动画通过暂停“休息”动画开始,并以“休息”恢复结束。 按住鼠标按钮使人物行走,松开以恢复静止姿势。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_42179184
  1. GVRSCNRenderer:Google Cardboard的SceneKit渲染和ARKit 6DOF跟踪-源码

  2. GVRSCNR渲染器 将Google Cardboard与SceneKit Rendering和ARKit World Tracking结合使用。 将ARKit与Google Cardboard结合使用可在VR中实现六个自由度(旋转和平移): 安装 可以使用CocoaPods将GVRSCNRenderer安装为依赖项: target 'Your-App-Name' do use_frameworks! pod 'GVRSCNRenderer' end 用法 建立在GVRRenderer的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:weixin_42134051
  1. asset-import-kit:用于在SceneKit中加载各种3D模型的Swift框架-源码

  2. AssetImportKit AssetImportKit是一个跨平台库(macOS,iOS), 将支持的文件到场景中。 产品特点 AssetImportKit允许您在运行时直接在SceneKit中导入支持Assimp的文件格式。 该库支持: 几何 材料(带有颜色,嵌入的纹理和外部纹理) 相机和 骨骼动画。 序列.scn格式 要求 Xcode 10或更高版本 斯威夫特5.0 iOS 10.3或更高版本 macOS 10.12或更高版本 通过CocoaPods安装 pod 'AssetI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:weixin_42100188
  1. YourView:YourView是MacOS中基于Apple SceneKit的桌面应用程序。 您可以使用它来查看iOS App的视图层次3D-源码

  2. YourView:YourView是MacOS中基于Apple SceneKit的桌面应用程序。 您可以使用它来查看iOS App的视图层次3D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42111465
  1. Scene-Machine:用于为SceneKit生成纹理和场景的工具-源码

  2. :clapper_board: 场景机 Scene Machine是用于SceneKit的工具,具有SpriteKit的一些其他功能。 目的是提供一种简便的方法来生成纹理和3D几何形状,以方便创建SceneKit场景,使创建者可以加快其处理过程并获得更好的结果。 尽管SpriteKit提供了生成噪波纹理的方法,但选项是有限的。 例如,在Blender中,有更多选项和可执行的图形操作来生成纹理。 另外,可以生成这些图案并将其放置在UV贴图中。 噪音接口 噪声接口(从菜单噪声)应生成不同类型的噪声
  3. 所属分类:其它

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