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搜索资源列表

  1. Unity Android Remote

  2. 当使用Unity开发移动端的游戏,特别是使用到手机的传感器,如重力感应等,调试的时候,很麻烦,因为每次都需要编译成APK后安装到手机中测试,而Unity Remote便能很好的解决这个问题,Unity Remote能将手机的传感器参数传递到Unity中,用于测试重力感应相关的游戏。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-10-12
    • 文件大小:185344
    • 提供者:zibuyuyeye
  1. Flappy Bird(Unity工程文件+APk)

  2. Unity工程文件可以直接导入到Unity中; APK可以直接安装在手机上运行
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:qianer
  1. unity打包安卓7.0系统以上 覆盖安装问题

  2. unity打包成android,安装包在系统7.0以上覆盖安装时报错,此unity包直接导入到工程,注意:apk需要提前准备,并且放到网络链接中,找个路径下载到沙盒,否则测试有可能会出错,也可直接参照代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-07-07
    • 文件大小:772096
    • 提供者:littlestar2016
  1. unity中调用安卓的必要jar包

  2. 该资源中的jar包解决了Android中7.0和8.0中自动更新时无法自动安装权限的问题,在unity中可以通过此方法调用: AndroidJavaObject _ajo; _ajo = new AndroidJavaClass("com.autoinstall.UpdateVersionActivity").CallStatic("GetInstance"); _ajo.Call("install", dir, filename);//我们在untiy中这样调用就可以了,第一个参数dir,是
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-16
    • 文件大小:478208
    • 提供者:u014239709
  1. 最后一战OL手游 全套完整源码+资源,测试可运行,禁止商用

  2. 花钱买来的 ,自己亲测可执行,~ 下载下来是个 txt文本,里面有 下载地址,跟密码! 这款游戏 类似王者荣耀! 客户端用 unity 4.6直接打开编译,生成exe,或者安卓APK(需要装JDK,SDK), 服务端按教程操作就可以了! 最后一战OL》是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作!' e9 H' Q* w: Z5 r 《最后一战OL》超快速的匹配对战、默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-08-12
    • 文件大小:91
    • 提供者:us666
  1. Android Studio 和 Unity 交互并传递参数

  2. 安卓与unity交互并传递参数,将Android Studio设计的启动器作为插件,打包aar后导入unity中,由unity编译得到apk安装,二者保持包名一样。设置先启动原生安卓启动器界面,这样安装后,点击切换到unity,启动器配合设置参数,unity程序通过GetStatic获取原生程序的启动参数,原生app则通过putExtra方法添加所需参数。具体可以翻看一下我的CSDN博客,第一个版本是原来的,仅二者交互,包含原生安卓程序和unity程序,以及编译的apk文件,要求安卓5.1。现
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-27
    • 文件大小:78643200
    • 提供者:u012911347
  1. Unity Profile真机调试文档

  2. Unity Profile真机调试文档,可出apk包安装手机后,在unity中调试堆栈
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-11
    • 文件大小:524288
    • 提供者:qq_19666459
  1. 7.0安装apk.7z

  2. 解决unity开发移动平台android7.0不能覆盖版本安装apk问题__调用项目中aar包即可完成。项目中有明确代码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-05-17
    • 文件大小:150994944
    • 提供者:qq_39735878
  1. unity安装应用.rar

  2. 让你不用懂安卓原生开发,就可以unity apk应用中安装另一个应用,把包导进去,把名称改一下就行,亲测支持安卓7.0以上版本
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-06
    • 文件大小:772096
    • 提供者:qq_36442447
  1. android中 v4v7包.zip

  2. android中有时候需要v4,v7包,在线包很多时候用不了,出现找不到包的问题,unity调用android 安装APK时8.0以上就会权限问题出现,在unity中可以将此包放进去。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:generallizhong
  1. unity做的讯飞安卓语音评测,识别,合成的demo

  2. unity做的讯飞安卓语音评测,识别,合成的demo。目录结构:根目录为unity的项目路径,点进去下级目录中1.apk为安装包,可直接安装到手机安卓6或更高版本查看效果,My Application文件夹下为安卓源码。unity版本:unity2019.3.3及以后。安卓源码开发工具Android Studio4。导出提供给unity使用的arr文件名:app-debug,以导入到项目中,unity可直接打包到手机查看效果。需要注意安卓项目与unity项目不能放入中文目录否则会打包失败。And
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:75497472
    • 提供者:chunyu90225
  1. JMPR:由Unity开发并用C#编写的无尽亚军手机游戏,其中包含Adobe Suite制作的所有原始资产-源码

  2. JMPR 由Unity开发并使用C#编写的无尽亚军手机游戏,其中包含所有原始资产。 您可以使用随附的apk将实际的游戏安装在手机上。 您也可以使用Jmpr文件夹将此项目添加到UnityHub并以这种方式查看该项目。 另外,您仅可以查看它们各自文件夹中的脚本或资产。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:weixin_42117150
  1. Blockbreak2D:Unity 4.6中创建的打砖块克隆-源码

  2. Blockbreak2D 在unity 4.6中创建的打砖块克隆 在此处尝试网络版本: : 在此处下载适用于PC或Mac的.zip文件: : 在此处下载Android APK安装程序: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:272629760
    • 提供者:weixin_42126677
  1. imk项目:Raihan(140810160013),Rifqy(140810160055)和Patricia(140810160065)进行的人机交互项目-源码

  2. G-Cube:透视训练VR游戏 人机交互项目: 赖汗(140810160013), Rifqy(140810160055)和 帕特里夏(140810160065)。 如何运行应用程序 打开APK文件夹,安装应用 确保VR Headgear和VR Controller均已连接 在教程中导航 玩得开心〜 统一 您可以通过打开文件夹“ Logicubic-Unity Project”在Unity中打开项目。 资产 大多数资产都是使用Blender和/或Cinema 4d自制的。 其余资产在互联网上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:weixin_42129300
  1. UnityAndroidHotUpdate:(Unity3D热更新)提供了一种在Android上热更新Unity应用的方法,支持代码和资源,不需要lua js或IL运行时等...,不会干扰您的项目开发; 只需加载新版本的apk文件即可实现-

  2. []提供了一个在Android上热更新Unityy开发的应用程序的方案,支持代码和资源;不依赖其他语言(lua,js等)不参与项目开发过程;它通过直接加载新版本apk文件来实现的。 (依赖的库 , 。) 该方案的效果 Android用户在使用app过程中,更新逻辑可以在后台完成下载新版本的任务,当app重新启动后用户看到的是新版本的app(不需要系统安装);这里的“热更”就是指不需要经过系统的重新安装就拥有了新版本! 热更原理 Android程序在安装后,apk文件存放在getApplicat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_42098104
  1. EscapeTheRoomVR:使用Daydream VR和Unity构建的Escape The Room VR游戏-源码

  2. 关于逃脱虚拟现实室 Escape the Room VR是我们研究的Daydream VR项目,用于模拟Escape the Room体验。 其他信息可在中。 安装 在支持Daydream的Android设备上安装.apk文件,或在Unity上构建。 作者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:140509184
    • 提供者:weixin_42116585
  1. EscapeMuseumVR:适用于Udacity VR开发人员纳米学位计划的Android虚拟现实游戏-源码

  2. EscapeMuseumVR-VR纳米课程5项目 虚拟现实项目。 下载Android apk。 关于 作者: 完成项目时间:10小时 最低API等级:Android 4.4 目标平台:Android 7.0 Unity版本:2017.1.0f3 Google VR SDK版本:GVR Unity v1.60.0 我喜欢:安装风景并创建淡入和淡出效果。 充满挑战的是:在新版本的Unity和GVR插件中开发项目,但并不是所有的工作方式都与以前的版本相同。 目的 进入这个美术馆,了解各个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:213909504
    • 提供者:weixin_42123237
  1. unity-build-pipeline:自定义BASH脚本,用于通过Telegram通知构建,存档,导出和上传APK和IPA到服务器-源码

  2. Unity构建管道 自定义BASH脚本,用于通过电报通知构建,存档,导出,签名和上传APK和IPA到服务器 产品特点 无需运行Unity和Xcode即可工作 从GIT更新仓库 运行测试 建立Android APK 建立Xcode专案 运行后期构建脚本 使用已配置的清单编译,存档并导出到IPA 生成安装链接HTML 通过sshpass将所有对象上传到远程服务器 通过电报机器人通知 包括演示以及完整的C#和BASH源代码 如何使用 在SupportFiles/build.sh和清单中编辑参数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42116791
  1. UnityNativeScripting:C ++中的Unity脚本-源码

  2. Unity本机脚本 一个库,允许使用本机代码(C,C ++,程序集)编写Unity脚本。 目的 该项目旨在为您提供C#的可行替代方案。 用C ++编写脚本并不适合每个项目的所有部分,但现在是一个选择。 目标 使C ++中的脚本编写像C#一样容易 低性能开销 轻松与任何Unity项目集成 快速的编译,构建和代码生成时间 不要失去Unity Technologies的支持 比C#更偏爱C ++的原因 快速的设备构建时间 更改一行C#代码要求您重新构建游戏。 典型的Android构建时间通常至少为10
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_42138788
  1. Unity中安装APK

  2. 这是一个Unity源码,在Unity中安装APK应用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:69
    • 提供者:a451319296