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Windows游戏编程大师技巧
此书之精典就不用说了吧,喜欢游戏编程的人必读这物!
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-20
文件大小:211968
提供者:
hj_happyboy
windows游戏编程大师技巧
windows游戏编程的教程,对于学习windows编程和DirectX很有帮助,个人认为前面window部分比较好,值得一看,是入门经典,后面的DirectX可做参考,建议看更高级的~
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-10-06
文件大小:39845888
提供者:
singrainup
Windows游戏编程大师技巧.chm
非常精典的教程 CHM格式的 体积很少 值得收藏
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-27
文件大小:216064
提供者:
maikforever
Windows游戏编程大师技巧.chm
详细的讲解了在游戏编程中会用到的相关技术,如DX等
所属分类:
Java
发布日期:2010-12-15
文件大小:216064
提供者:
jebai0521
Windows游戏编程大师技巧
Windows游戏编程大师技巧.chm
所属分类:
C++
发布日期:2008-03-20
文件大小:216064
提供者:
wang678
Windows游戏编程大师技巧!
Windows游戏编程大师技巧 chm
所属分类:
C++
发布日期:2008-03-20
文件大小:208896
提供者:
wang678
3D游戏编程大师技巧(中).part1.rar
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C
发布日期:2011-04-15
文件大小:10485760
提供者:
kinefei
3D游戏编程大师技巧(中).part2.rar
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C
发布日期:2011-04-15
文件大小:10485760
提供者:
kinefei
Windows游戏编程大师技巧.part1
共四部分!要一起下了才行!好书我就不说了!!!
所属分类:
C++
发布日期:2008-06-17
文件大小:9437184
提供者:
yaoweihuli
Windows游戏编程大师技巧
Windows游戏编程大师技巧
所属分类:
C++
发布日期:2008-06-24
文件大小:216064
提供者:
ilysony
3D游戏编程大师技巧 中文版 pdf
Windows游戏编程大师技巧的姊妹篇,适合有一定基础的读者阅读。3D游戏开发基础书目。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-01-28
文件大小:36700160
提供者:
poloby
Windows游戏编程大师技巧
很全面的Windows游戏编程技巧,从入门到高级 游戏开发
所属分类:
C#
发布日期:2013-03-30
文件大小:39845888
提供者:
dream50608
3D游戏编程大师技巧.part2
【内容简介】 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-26
文件大小:14680064
提供者:
iamzealotwang
windows游戏编程大师技巧(CD源码)
我最近在学windows游戏编程大师技巧,希望这代码对大家有用
所属分类:
C++
发布日期:2013-11-08
文件大小:10485760
提供者:
u012485624
windows游戏编成大师技巧
了解了编程语言之后,你还需要学习windows游戏编成大师技巧
所属分类:
其它
发布日期:2014-02-08
文件大小:212992
提供者:
u013191622
Windows游戏编程大师技巧(CHM)
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分、十四章。第一部分为Windows编程基础,包括概述、 Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识,第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学回顾、C++基础、游戏编程资源及 ASCII表,为学习提供了方便。本书适合有一定数学基础和C语言编
所属分类:
C
发布日期:2007-04-10
文件大小:208896
提供者:
resources88
Windows游戏编程大师技巧 高清
Windows游戏编程大师技巧 高清
所属分类:
其它
发布日期:2014-07-06
文件大小:812032
提供者:
yangtopp
游戏编程大师
Windows游戏编程大师技巧,Windows,游戏,编程
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-07-18
文件大小:216064
提供者:
mr_wenjian
3D游戏编程大师技巧..pdf
3D游戏编程大师技巧. 图形学 windows编程 3s引擎 物理引擎
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-24
文件大小:36700160
提供者:
svenwu
3D游戏编程大师技巧
3D游戏编程大师技巧是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对《3D游戏编程大师技巧
所属分类:
其它
发布日期:2015-06-04
文件大小:36700160
提供者:
wsh1992o
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