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  1. FriendsOfED.Advanced.ActionScript 3.Animation.Dec.2008

  2. actionscr ipt动画编程,英文版
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qutian88
  1. actionscript动画

  2. actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画actionscr ipt动画
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-01-16
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:pwz1985
  1. Flash+ActionScript+3.0高级动画教程

  2. Flash+Actionscr ipt+3.0高级动画教程
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-02-21
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:gundamff
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程]文字版

  2. pdf文档格式,对flash动画,包括二维三维的编程和规律做了详细的分解,适合初学和中学者学习和参考。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:D32008
  1. ActionScript3.0 高级动画教程

  2. 很好的flash Actionscr ipt动画教程,适合提高基础。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:tain_tain01
  1. ActionScript动画算法(中文版)

  2. 该文档讲述了基础的as动画算法,适合有as基础的开发人员阅读
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:leemiki
  1. Flash ActionScript 3.0动画教程

  2. 内容简介   Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:lovejiazhuang
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(文字版)

  2. [Flash.Actionscr ipt.3.0动画教程].(Foundation.Actionoscr ipt.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:nihaodadou
  1. Flash+ActionScript+3.0动画教程.pdf

  2. 此actionscr ipt动画教程主要是以编程为主,对于有一些编程基础的同学相当实用。绝对的经典 对于其它程序爱好者看了也有帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-02
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:beeeny
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程

  2. Flash Actionscr ipt 3.0高级动画教程
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:shenglive
  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:syzf124
  1. ActionScript3.0动画教程

  2. Actionscr ipt3.0动画教程,详细描述了涉及动画编程的各种运动、碰撞算法等
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:gdhjs
  1. Flash Actionscript3.0高级动画教程源码

  2. 《Flash Actionscr ipt 3.0 动画高级教程》是介绍Flash 10 Actionscr ipt动画高级技术的经典之作,是作者在这一领域中多年实践经验的结晶。书中不仅涵盖了3D、最新绘图API以及Pixel Bender等Flash 10 Actionscr ipt特性,深入介绍了碰撞检测、转向、寻路等Flash游戏开发技术,还通过实例具体讲解了等角投影和数值积分的基本理论和应用
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-10-16
    • 文件大小:174kb
    • 提供者:your_color
  1. 高级动画教程ActionScript.pdf

  2. 高级动画教程Actionscr ipt.pdf
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:lcz0921
  1. ActionScript动画教程

  2. Actionscr ipt动画教程
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-07-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:aa0123
  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程

  2. Flash.Actionscr ipt.3.0动画教程
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-08-04
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:saxonzhang
  1. Flash ActionScript 3.0动画教程中文版高清晰.pdf

  2. 学习Flash Actionscr ipt动画的不二选择。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-08-05
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:caipeiwen
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:mumuqingwei
  1. actionScript实例动画制作

  2. 炫丽动画制作,许多actionscr ipt的实例,拍照,对3d图形的制作,读取pdf ,画各种图形等等
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2008-09-25
    • 文件大小:167kb
    • 提供者:davidhuai1
  1. Flash ActionScript 3.0动画教程

  2. Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2008-10-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hark2046
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