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  1. AS3.0的加载机制

  2. 还是坚持自己的原则,从适用的角度做记录!下面分别讲述AS3各加载事件与类! 转
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-25
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:jieshou365
  1. actionscript事件机制

  2. 讲述as中事件机制,相信大家通过这个pdf对事件的分发以及自定义事件更家了解。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:370kb
    • 提供者:holycy
  1. 拖拽条 + 自定义事件(完全Actionscript 3代码+个人详细注解)

  2. 很早以前写的,前几天收拾硬盘时候翻出来,修改了代码的可读性,以及基本上每行加上了很详细的注释和解释,对于刚刚起步的朋友有一定的帮助。 完Actionscr ipt 3代码编写的拖拽条以及自定义事件机制的使用。(slider, scroller, scrollBar)怎么脚都可以,明白我的意思就好 由于单位电脑上面之后Adobe CS5,我最低也只能存成CS4格式,不过.fla文件里面什么也没有,只需要as文件即可。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-10-01
    • 文件大小:387kb
    • 提供者:enigma_wut
  1. AS3 Gaia FrameWork

  2. Gaia是一套完整的互动网站制作框架。它定义了网站的基本数据流,采用xml进行结构配置和资源管理。各个页面之间以transitionIn,transitionInComplete,transitionOut,transitionOutComplete等步骤串联在一起。Gaia强大的自定义和事件侦听功能使用户可以很方便的更改网站逻辑。此外Gaia还整合了SWFAddress,GreenShock Tween,采用MVC,Singleton等设计模式和业界流行的最佳解决方案(Best Practi
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:vegood
  1. 可以学习as3事件机制的源码

  2. 可以学习as3事件机制的源码,里面有嵌套了3个sprite。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-07-18
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:yemeilang
  1. AS3中的事件处理.txt

  2. 事件处理系统是交互式程序设计的重要基础。利用事件处理机制,可以方便的相应用户输入和系统事件。Actionscr ipt 3.0的事件机制基于文档对象模型(DOM3)。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:nckdone
  1. 通用网络游戏通讯平台

  2. BS.Play 是一套开放源代码的通用网络游戏通讯平台,目的用于快速构建高效稳定的可扩展网络游戏 通讯模型。 BS.Play 遵守 GPLv3 协议,您可以免费获取、修改源代码,将项目应用于生产环境中。您可以提交 bug、修改意见、新功能需求到开发团队,也可以加入开发团队与我们一起为其工作。 目前 BS.Play 为 BS.Group 团队开发维护,并应用于其它商业项目中。 BS.Play 提供 AS3 的客户端 API,完成和 libcomoroclient 同样的功能。由于 BS.Play
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:victorzou
  1. as3做的一个窗体系统demo

  2. demo版本所展示的部分功能: 1、创建窗口 2、设置窗口宽高,标题 3、拖拽边缘缩放窗口,拖拽窗口 4、双击顶端的标题栏,最大化和缩放 5、实现不同的窗口机制 等等……………… core核心包结构初略讲解: IWindow接口:定义所有窗口,并且Window实现了该接口 Module类:模块基类 PopModule类:弹出型环境类,继承Module PopWindow类:弹出型窗口,继承Window Window类:窗口基类 WindowEvent类:窗口事件类 WindowsManager
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:catfd
  1. Gaia Framework V3.2.6 - 最新版本

  2. Gaia是一套完整的互动网站制作框架。它定义了网站的基本数据流,采用xml进行结构配置和资源管理。各个页面之间以transitionIn,transitionInComplete,transitionOut,transitionOutComplete等步骤串联在一起。Gaia强大的自定义和事件侦听功能使用户可以很方便的更改网站逻辑。此外Gaia还整合了SWFAddress,GreenShock Tween,采用MVC,Singleton等设计模式和业界流行的最佳解决方案(Best Practi
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-02-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sd99
  1. AS3.0语言在Flash编程中的应用

  2. 摘要 1、绪论 1、flash概叙 2、Flash相关技术介绍 1、什么是flash动画 2、Actionscr ipt语言历史简谈 1、Actionscr ipt 3 2、Actionscr ipt 3 的优点 3、XML介绍 1、XML格式 3、为什么要在Flash中添加上AS语言呢? 1、简单的流星雨 2、简单的流星雨(as) 1、把库中的元件加载到舞台上 2、AS3的事件侦听机制 3、在AS3中改变对象的位置和缩放对象 4、演示 3、XML的运用 1、新建FLASH 2、创建 view
  3. 所属分类:Actionscript

  1. 大型网页游戏架构书

  2. 一地图管理:(MapManager 包) 这个包下有很多的类用于地图上的管理。包括基础类Map,功能加载地图, Map 类下有以下的方法: 实现方案: 方案1.元素构成的地图 二.道具管理(ItemManager 包) 这个包是负责角色的使用物品包括道具(),武器(攻击) ,装备(防御) 三.声音管理(SoundManager 包) 这个包负责声音的特效,加载,卸载,场景音乐播放停止暂停,调整音量大小, 获取音量大小,还有一些显示的问题 四.角色管理(CharacterManager) 这个包
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:852kb
    • 提供者:fhqu1462
  1. 事件机制 观察者模式

  2. as3事件机制 观察者模式 as3事件机制 观察者模式
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-08-15
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:pollo09
  1. flex事件机制的demo

  2. Flex Actionscr ipt3.0事件机制的Demo, 举例说明了事件的三个阶段,事件的派发,事件的侦听,事件的拦截,自定义事件等相关知识点. 以上知识点在Demo中都有体现,初学者请仔细分析代码,加强理解,多调试、修改、验证以加深自己对事件机制的认识.
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:feiyingwang
  1. bulkloader-rev-282

  2. FLASH多文件加载还有一个问题:浏览器对并发下载数有限制,而这个限制和Flash Player的机制有冲突,所以一般情况下Flash Player同时发起的加载请求数最好不要超过5个, 否则加载事件可能会失效。为了解决这个问题,大部分人的解决方案都是采取队列加载,一次只加载一个文件。这在文件数量较小、单文件体积较大时并没有问题,但是当文件数量多、单文件体积小时,由于每次加载完一个文件后,重新请求下一个文件时需要等待服务器响应一段时间才开始加载,这样会浪费很多带宽,文件数量多时这个缺陷不能忽略
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:690kb
    • 提供者:mator82wj
  1. C#事件系统(接口跟AS3差不多的)

  2. mono 或VS2012 直接运行里面有测试代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-11-06
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:zwxzxl
  1. Canvas图形框架Canvax.zip

  2. Canvax 采用 Flash AS3 相同的模式来对绘制元素进行抽象,采用OO的模式方便的管理绘制在Canvas上面的每个元素和进行事件绑定和检测触发,解决Canvas开发面对 无状态的Canvas画布无从下手的尴尬;独树一帜的心跳包主动渲染机制(不再需要定时器轮询)提升渲染性能;在IE9-中使用FlashCanvas解 决Canvas的兼容问题。小型轻便的 canvas 图形框架,支持像操作dom一样的 进行canvas编程, 在canvas开发中的对象模型和事件绑定机制拉到了和 dom
  3. 所属分类:其它

  1. 仿AS3实现PHP 事件机制实现代码

  2. 仿AS3实现PHP 事件机制实现代码,需要的朋友可以参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-28
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_38656989
  1. 仿AS3实现PHP 事件机制实现代码

  2. 复制代码 代码如下: <?php /** * 事件异常 * * author lonely * create 2010-10-21 * version 0.1 * lastupdate lonely * package Event */ class Exception_Event extends Exception {} /** * 事件对象 * * author lonely * create 2010-10-21 * version 0.1 * lastupdate lonely *
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:weixin_38628920