在本篇文章开始前,我们先来回顾一下之前我们都做了哪些事情。在第一篇文章中,我们在动画值更改时调用double lerpDouble(num a, num b, double t)重新绘制条形。在第二篇文章中,我们首先用Tween类帮助我们管理动画值,并重新绘制条形,然后把绘制条形动画相关的类提取到bar.dart文件。在第三篇文章中,我们首先在Bar类中增加颜色的字段,再新建color_palette.dart文件,用于获取颜色值,同时用工厂构造函数Bar.empty和Bar.random分别创
本文实例为大家分享了iOS字体抖动的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
一、效果图
二、代码
ViewController.m
#import ViewController.h
interface ViewController ()
end
implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the vie
iOS渐变圆环旋转动画CAShapeLayer CAGradientLayer
shape.gif
demo.png
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
CALayer *layer = [CALayer layer];
layer.backgroundColor = [UIColor
Android Activity切换动画
Android Activity切换动画是指从Activity A 跳转至Activity B的时候,Activity A 有退出动画,Activity B 有进入动画。这个动画的实现很简单,在startActivity(intent)之后调overridePendingTransition ()这个方法就行。比如实现淡入淡出的效果如下:
Intent i = new Intent(ActivityA.this,ActivityB.class);
S