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Objective-C 2.0程序设计
第1章 前言 1 1.1 本书的内容 2 1.2 本书的组织方式 2 1.3 致谢 4 第一部分 Objective-C语言 第2章 Objective-C程序设计 5 2.1 编译并运行程序 6 2.1.1 使用Xcode 6 2.1.2 使用Terminal 10 2.2 解释第一个程序 12 2.3 显示变量的值 15 2.4 小结 17 2.5 练习 17 第3章 类、对象和方法 20 3.1 到底什么是对象 20 3.2 实例和方法 20 3.3 用于处理分数的Objective-C
所属分类:
C
发布日期:2010-06-25
文件大小:14mb
提供者:
helloneo
C#_语言规范_4.0_中文版
C# 语言规范 版本 4.0 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方
所属分类:
C#
发布日期:2010-10-12
文件大小:3mb
提供者:
hanye_911
C#语言规范(4.0版本)
Microsoft(微软)C#语言规范4.0版本,非常值得大家学习收藏! 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 1
所属分类:
C#
发布日期:2010-12-07
文件大小:2mb
提供者:
yuwentao4761901
C#语言规范(2.0,3.0,4.0合集)
这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。 4.0目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6
所属分类:
C#
发布日期:2011-01-25
文件大小:1mb
提供者:
sdcpzzg
跟我一起写Makefile
跟我一起写Makefile 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,ma
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-17
文件大小:572kb
提供者:
shaoguangleo
C#编程语言详解.pdf
第一篇 C#1.0 1 第1章 C# 简介 3 1.1 Hello World 3 1.2 程序结构 4 1.3 类型和变量 6 1.4 表达式 8 1.5 语句 9 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 13 1.6.2 可访问性 14 1.6.3 基类 14 1.6.4 字段 15 1.6.5 方法 15 1.6.6 其他函数成员 21 1.7 结构 25 1.8 数组 27 1.9 接口 28 1.10 枚举 29 1.11 委托 31 1.12 特性 32 第2章 词法结构 34
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-14
文件大小:23mb
提供者:
w397090770
C#编译原理 ZIP 压缩文件
C#编译原理 目 录 译者序 前言 第1章 概论 1 1.1 为什么要用编译器 2 1.2 与编译器相关的程序 3 1.3 翻译步骤 5 1.4 编译器中的主要数据结构 8 1.5 编译器结构中的其他问题 10 1.6 自举与移植 12 1.7 TINY样本语言与编译器 14 1.7.1 TINY语言 15 1.7.2 TINY编译器 15 1.7.3 TM机 17 1.8 C-Minus:编译器项目的一种语言 18 练习 19 注意与参考 20 第2章 词法分析 21 2.1 扫描处理 21
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-25
文件大小:10mb
提供者:
xinzhangpeng
Objective-C.2.0程序设计
第1章 前言 1.1 本书的内容 1.2 本书的组织方式 1.3 致谢 第1部分 Objective-C语言 第2章 Objective-C程序设计 2.1 编译并运行程序 2.1.1 使用Xcode 2.1.2 使用Terminal 2.2 解释第一个程序 2.3 显示变量的值 2.4 小结 2.5 练习 第3章 类、对象和方法 3.1 到底什么是对象 3.2 实例和方法 3.3 用于处理分数的Objective-C类 3.4 @interface部分 3.4.1 选择名称 3.4.2 实例
所属分类:
iOS
发布日期:2012-02-07
文件大小:15mb
提供者:
nast_bai
C# 4.0语言规范内容, 信息很全面
1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法重载
所属分类:
C#
发布日期:2012-07-03
文件大小:4mb
提供者:
xsj1985
Java开发技术大全(500个源代码).
代码范例列表 第1章 示例描述:本章演示如何开始使用JDK进行程序的开发。 HelloWorldApp.java 第一个用Java开发的应用程序。 firstApplet.java 第一个用Java开发的Applet小程序。 firstApplet.htm 用来装载Applet的网页文件 第2章 示例描述:本章介绍开发Java的基础语法知识。 accumulationByDoWhile.java 用do~while语句写的累加程序 accumulationByFor.java 用for语句写的
所属分类:
Java
发布日期:2012-12-02
文件大小:1mb
提供者:
undoner
C#_语言规范_4.0_中文版.doc
C#_语言规范_4.0_中文版.doc 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方
所属分类:
.Net
发布日期:2012-12-15
文件大小:3mb
提供者:
wangyu519
Java开发技术大全(源代码)
代码范例列表 第1章 示例描述:本章演示如何开始使用JDK进行程序的开发。 HelloWorldApp.java 第一个用Java开发的应用程序。 firstApplet.java 第一个用Java开发的Applet小程序。 firstApplet.htm 用来装载Applet的网页文件 第2章 示例描述:本章介绍开发Java的基础语法知识。 accumulationByDoWhile.java 用do~while语句写的累加程序 accumulationByFor.java 用for语句写的
所属分类:
Java
发布日期:2013-02-18
文件大小:1mb
提供者:
lixijun1988
c#语言规范
目录 1. 介绍 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型形参 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
所属分类:
C#
发布日期:2013-02-28
文件大小:899kb
提供者:
langjida
C# 语言规范 1.2 版
以下是内容,如果你已经安装VS2005,则在安装目录中查找C# Language Specification 1.2.doc,即可。 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 4 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 11 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 12 1.6.3 基类 13 1.6.4 字段 13 1.6.5 方法 14 1.6.5.1 参数 14 1.6.5.2 方法体和局部变量 15 1.6
所属分类:
.Net
发布日期:2013-04-04
文件大小:2mb
提供者:
flyinsky1
[Objective-C.2.0程序设计(原书第2版)
第1章 前言 1.1 本书的内容 1.2 本书的组织方式 1.3 致谢 第1部分 Objective-C语言 第2章 Objective-C程序设计 2.1 编译并运行程序 2.1.1 使用Xcode 2.1.2 使用Terminal 2.2 解释第一个程序 2.3 显示变量的值 2.4 小结 2.5 练习 第3章 类、对象和方法 3.1 到底什么是对象 3.2 实例和方法 3.3 用于处理分数的Objective-C类 3.4 @interface部分 3.4.1 选择名称 3.4.2 实例
所属分类:
其它
发布日期:2013-09-13
文件大小:15mb
提供者:
halfho
C#语言规范5.0
目录 1. 介绍 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型形参 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
所属分类:
.Net
发布日期:2013-10-22
文件大小:899kb
提供者:
yjiesun
Python核心编程
Python核心编程第二版 第1部分 Python核心 第1章 欢迎来到Python世界 1.1 什么是Python 1.2 起源 1.3 特点 1.3.1 高级 1.3.2 面向对象 1.3.3 可升级 1.3.4 可扩展 1.3.5 可移植性 1.3.6 易学 1.3.7 易读 1.3.8 易维护 1.3.9 健壮性 1.3.10 高效的快速原型开发工具 1.3.11 内存管理器
所属分类:
Python
发布日期:2013-12-21
文件大小:5mb
提供者:
u013233652
微软工程师编写的C#语言规范
这是微软的工程师编写的关于C#语言的资料,很权威,也很专业,建议大家认真阅读! 下面是文档的目录: 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 4 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 11 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 12 1.6.3 基类 13 1.6.4 字段 13 1.6.5 方法 14 1.6.5.1 参数 14 1.6.5.2 方法体和局部变量 15 1.6.5.3 静态方法和实例方法 16 1.
所属分类:
C#
发布日期:2008-12-15
文件大小:2mb
提供者:
xfjhh
c++静态局部变量和静态函数示例
主要介绍了c++静态局部变量和静态函数示例,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:62kb
提供者:
weixin_38638799
c++静态局部变量和静态函数示例
在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。但有的时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但是这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。该变量在全局数据区内分配内存;静态局部变量在程序执行到该对象的声明
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:66kb
提供者:
weixin_38557727
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