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  1. cocos2d的游戏暂停

  2. 此资源是关于cocos2d的游戏暂停,对于新手有一定的帮助。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cwq9944
  1. ios 水果连连看游戏源码

  2. ios 基于cocos2d 写的水果连连看游戏源码。任务是清除屏幕上的所有的水果,并尝试每个关卡上获得更高的分数。包括“开始游戏”,继续游戏,游戏中暂停等功能。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-05
    • 文件大小:832kb
    • 提供者:donny_zhang
  1. cocos2d-x 游戏整个流程(加载--开始--选关--主场--暂停)一个demo

  2. 这个游戏是基于cocos2d-x editor工具的一个demo,把游戏的基本流程完善,运行效果图在我的博客http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18770755,童鞋可以看效果图后再下载。cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window系统上,javascr ipt脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:touchsnow
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ht1201
  1. Cocos2d-x游戏暂停、继续游戏、重新开始界面的实现---之游戏开发《赵云要格斗》

  2. 《赵云要格斗》系列博文对应的代码与资源,不懂处看博文:http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42936117
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-02-07
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:evankaka
  1. Cocos2d-x高级开发教程.pdf

  2. 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x  2 1.1  引擎简介  2 1.2  搭建开发环境  3 1.3  Hello World  5 1.4  Hello World分析  6 1.5  测试样例简介  10 1.6  小结  11 第2章 在游戏开始之前  12 2.1  基本概念  12 2.1.1  场景与流程控制  12 2.1.2  层  13 2.1.3  精灵  14 2.1.4  节点与渲染树  14 2.1.5  动作与动画  16 2.2  Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:weicaijiang
  1. FruitNinja.zip

  2. 该款水果忍者是用cocos2d-x2.2.6游戏引擎做的,游戏有加载画面,开始加载画面,菜单,暂停按钮、切水果特效,以及相应的声音,以及结束动画等等,下载就能运行,欢迎下载及评论!!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:o00smile