点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - d森林
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
哈夫曼编/译码器 二叉树、树、森林的表示及操作
一、问题描述 利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高1言道利用率,缩短信息传速时间,降低传输成本。但是.这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码.在接收端将传来的数据进行译码(复原)。对于双工信道(即可以双向传输俏息的信道),每端都需要一个完整的编/译码系统。试为这样的信息收发站写一个哈夫曼码的编/译码系统。 二、基本要求 一个完挂的系统应具有以下功能: (1) I:初始化(Initialization).从终端读入字符集大小n,以及n个字符和二个权值.建立哈夫曼树.井将它存于文件卜主怕丁
所属分类:
C
发布日期:2009-05-09
文件大小:2kb
提供者:
lisheng509
《算法设计与实验题解》pdf版 完整版
《算法设计与实验题解》里面包括了很多有关算法设计的题目,题目很有意思,也有代表性。书本里涵盖了算法设计的很多方法。下面是目录 第1章 算法概述 算法实现题1-1 统计数字问题 算法实现题1-2 字典序问题 算法实现题1-3 最多约数问题 算法实现题1-4 金币阵列问题 算法实现题1-5 最大间隙问题 第2章 递归与分治策略 算法实现题2-1 输油管道问题 算法实现题2-2 众数问题 算法实现题2-3 邮局选址问题 算法实现题2-4 马的Hamilton周游路线问题 算法实现题2-5 半数集问题
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-09
文件大小:8mb
提供者:
gouki04
C#解决d森林问题找出最小分离集S
本程序是用C#来解决d森林,找出最小分离集S。
所属分类:
C#
发布日期:2010-01-14
文件大小:23kb
提供者:
xu654398053
\基于RS和GIS的庐山森林火险区划研究
摘要: 依据庐山历史森林火灾特点, 选取防火期平均最高气温、平均气温、平均降水量、平均最长连旱天平均风速、植被类型、海拔、坡度和坡向9个因子作为森林火险区划指标, 并按照各区划因子对林火的灵敏度或其对成火的影响分别被赋予不同的权重。通过采用RS和GIS技术,利用 LndsatT M影像提取植被信息图层;再利用地形图扫描数字化生成1 :5万的数字高程模型( D E M) , 一方面提取有关地形信息( 海拔、坡度、坡向) , 另一方面结合庐山及周边 7个气象站气候资料建立的气候资源数据库和地理推算
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-07
文件大小:542kb
提供者:
zhangwanting0602
player播放器的属性
vsC#自带播放器的基本属性 参数说明 你可以在 添加引用 那里添加 .com 里面的 Windows Media Player 组件 路径为 C:/WINDOWS/system32/wmp.dll 的组件 然后就可以在 窗体里面 写 WMPLib.WindowsMediaPlayer w = new WMPLib.WindowsMediaPlayer(); 简单的就是 w.URL="D://音乐//挪威森林.wma"; 路径不用说了吧。 w.controls.play(); 这个是开始播放。
所属分类:
C#
发布日期:2011-12-15
文件大小:3kb
提供者:
www545774733
算法设计与实验题解-王晓东
王晓东的经典之作《计算机算法分析与设计》的配套答案书 书中提供了大量经典算法实例 部分目录如下: 算法实现题1-1 统计数字问题 算法实现题1-2 字典序问题 算法实现题1-3 最多约数问题 算法实现题1-4 金币阵列问题 算法实现题1-5 最大间隙问题 第2章 递归与分治策略 算法实现题2-1 输油管道问题 算法实现题2-2 众数问题 算法实现题2-3 邮局选址问题 算法实现题2-4 马的Hamilton周游路线问题 算法实现题2-5 半数集问题 算法实现题2-6 半数单集问题 算法实现题2
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-04-06
文件大小:8mb
提供者:
stringbuilder_
北大青鸟BENET S2历年毕业试题
1). 在Linux的Samba服务器中,用户在访问共享资源之前,下面安全级别()要求必须先提供用户名和密码进行验证。(选择三项) BCD A) share B) user C) server D) domain Linux:第五章,文件服务:Samba文件服务器的验证级别(重点) 2). 用户可以通过GC(全局编录)查找到森林中任何对象。这句话()。(选择一项) A A) 正确 B) 错误 .......
所属分类:
其它
发布日期:2012-04-10
文件大小:311kb
提供者:
seasky148
arcgis工具
arcgis工具总结 1. 要素的剪切与延伸 实用工具 TASK 任务栏 Extend/Trim feature 剪切所得内容与你画线的方向有关。 2. 自动捕捉跟踪工具 点击Editor工具栏中Snapping来打开Snapping Environment对话框 捕捉设置中有3个选项, vertex edge end 分别是节点、终点、和边,选择end应该会捕捉端点 3. 图斑面积计算及长度计算 应用工具CALCULATE AREA 或者使用VBA代码实现 新建字段并开启Advanced 写
所属分类:
数据库
发布日期:2012-10-22
文件大小:37kb
提供者:
wu_xiujun
d森林问题java算法实验报告
设T 是一棵带权树,树的每一条边带一个正权。又设S 是T 的顶点集,T/S 是从树T 中将S中顶点删去后得到的森林。如果T/S中所有树的从根到叶的路长都不超过d ,则称T/S是一个d 森林。 (1)设计一个算法求T的最小顶点集S,使T/S是d 森林。(提示:从叶向根移动) (2)分析算法的正确性和计算复杂性。 (3)设T中有n 个顶点,则算法的计算时间复杂性应为O(n)。
所属分类:
Java
发布日期:2012-11-24
文件大小:39kb
提供者:
elabit
树的建立与基本操作
程序的输入是一个表示树结构的广义表。假设树的根为 root ,其子树森林 F = ( T1 , T2 , … , Tn ),设与该树对应的广义表为 L ,则 L =(原子,子表 1 ,子表 2 , … ,子表 n ),其中原子对应 root ,子表 i ( 1<i<=n )对应 Ti 。广义表 (a,(b,(c),(d)),(f,(g),(h ),(i))) 在输出树的层次结构时,先输出根结点,然后依次输出各个子树,每个子树向里缩进 4 个空格,如:针对上图表示的树,输出的内容应为
所属分类:
C
发布日期:2012-12-08
文件大小:1kb
提供者:
bingpoyinhui
树与森林实验
1.实验目的 (1)掌握树和森林的孩子兄弟链表(二叉链表)表示方法。 (2)掌握树和二叉树的结构及算法之间的对应关系。 (3)掌握树的两种遍历算法及其应用。 2.实验任务 设计、实现算法求解下列问题: (1)按先序、后序、层次遍历森林。 实验测试数据基本要求: 第一组数据: tree11.tre 第二组数据: f20.tre (2)求森林的高度。 实验测试数据基本要求: 第一组数据: tree11.tre 第二组数据: f20.tre (3)求森林结点总数。 实验测试数据基本要求: 第一组数据
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-04-09
文件大小:103kb
提供者:
qq_37129306
数学分析第二册 何琛 史济怀 徐森林.pdf
数学分析第二册 何琛 史济怀 徐森林第五章R2中的拓扑知识 第一节集合和映射 L1集合运算和欧氐空间 我们在第册的开头已经提出了“集合”的概念和表示方法 这里就不再重复.集合与集合是可以作运算的.在定义集合运算 之前,我们先回顾一下集合关系“c”和“=”的意义。若A,B是两 个集合,AB意指,若a∈A,则a∈B.联 ∈A=>a∈B 也就是A中的元来均是B中的元素,A=B意指,若a∈A,则a∈B, 且反之亦然.即 4≤→g∈B 若ACB,但A≠B,则A是B的“真子集” 关系“c”显然具有下列
所属分类:
专业指导
发布日期:2019-07-22
文件大小:5mb
提供者:
eternal_dark
YiQi-ZombieCompanyClassifier:易企|僵尸企业分类系统2020年第十一届中国大学生服务外包创新创业大赛A09赛题-僵尸企业画像及分类决策树,随机森林与XGBoost投票投票支持Web端访问Bootstrap + D
易企|僵尸企业分类系统 该项目是2020年第十一届中国大学生服务外包创新创业大赛A09赛题-僵尸企业画像及分类我们团队提交作品的源码。该项目主要任务是要根据给定的企业信息,进行二分类,判断是僵尸企业和非僵尸企业。 本项目分为两部分,第一部分是机器学习训练模型,业务与统计两个角度构造特征,使用RFECV作特征筛选,算法主要使用决策树,随机森林与XGBoost,网格搜索五折交叉参数调优,并使用投票分类器融合,权重使用遗传算法确定,并造成数据融合。第二部分是Web可视化界面,用于支持拆分和批量企业信息
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:6mb
提供者:
weixin_42132359
DnD:发电机和其他功能的集合,以帮助D&D玩家-源码
龙与地下城生成器 这两个生成器可用于为地牢大师或播放器快速创建内容。 生成器使用最先进的算法来找出最凉爽的地名。 入门 无需下载任何内容。 只需打开任一网页,然后单击生成即可! 或创建我的角色! 而且你很好。 特征 城镇和地方发电机 可以生成草原,丘陵,森林,沙漠,北极地区,海岸,沼泽和城市的地名 可以产生以下味道:和平,危险,恐怖或自然 可以在短语的末尾添加特定的地标,以启发地牢和区域设置 有超过770个单词可以组合在一起(我想起来还有更多。欢迎提出建议!) 角色创造者 根据Xanathar的
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:479kb
提供者:
weixin_42131798
通俗解释随机森林算法
首先我们来复习一下之前介绍过的两个机器学习模型:Bagging和DecisionTree。Bagging是通过bootstrap的方式,从原始的数据集D中得到新的D^;然后再使用一些basealgorithm对每个D^都得到相应的gt;最后将所有的gt通过投票uniform的形式组合成一个G,G即为我们最终得到的模型。DecisionTree是通过递归形式,利用分支条件,将原始数据集D切割成一个个子树结构,长成一棵完整的树形结构。DecisionTree最终得到的G(x)是由相应的分支条件b(x
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:902kb
提供者:
weixin_38506138
GGJ_MTL2020:森林的精神唤醒了修复和重新生长的森林,被黑暗力量烧毁和滥用。 Abitibi,一个小型2D平台器,您可以在其中扩展平台-源码
Abitibi(2-D Platformer-PC) 2020年全球游戏大战 玩家是森林的一种精神,需要击败各个关卡才能到达生命之树并恢复生命之树。 为此,玩家可以在特定位置移动,跳跃,横冲刺并种植藤蔓。 这些藤蔓在顶端就像蹦床一样,可以带来有趣的跑酷挑战。 查找屏幕截图和游戏可执行文件
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:135mb
提供者:
weixin_42136826
Contour Extraction from RGB-D Image Based onStructured Forests
为了获取更加清晰、更多细节的轮廓特征,充分利用Kinect传感器获取的RGB-D图像信息,将结构化的随机森林作为分类器,提出一种更加精确的轮廓提取器。首先,将RGB-D图像的多种信息利用数学式表示出来;然后,利用BSD500数据集以及NYU深度数据集训练结构化的随机森林算法,核心是将给定节点的结构化标签映射到一组离散标签;最后,利用该随机森林算法对RGB-D图像信息进行分类,得到图像轮廓。针对细节不同的四种场景图像进行对比实验,结果表明,经本文改进后的算法得到的轮廓效果更加清晰、准确。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:648kb
提供者:
weixin_38622611
利用随机森林方法优选光谱特征预测土壤水分含量
为了更加精确地分析土壤光谱中不同水分吸收带内的光谱吸收特征参数在估测土壤水分含量(SMC)中的重要性,以新疆渭干河-库车河绿洲为研究区,采集38个土壤样本进行土壤光谱反射率及SMC的测定。利用去包络线消除法提取反射光谱水分吸收特征参数,包括最大吸收深度D、吸收谷右面积Ra、吸收谷左面积La、吸收谷总面积A、面积归一化最大吸收深度DA和对称度S, 将反射光谱水分吸收特征与SMC进行相关性分析,通过随机森林方法对光谱水分吸收特征参数进行分类,获取各参数对SMC的重要性。运用多元逐步回归模型建立SMC
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:3mb
提供者:
weixin_38741317
通俗解释随机森林算法
首先我们来复习一下之前介绍过的两个机器学习模型:Bagging和DecisionTree。Bagging是通过bootstrap的方式,从原始的数据集D中得到新的D^;然后再使用一些base algorithm对每个D^都得到相应的gt;最后将所有的gt通过投票uniform的形式组合成一个G,G即为我们最终得到的模型。Decision Tree是通过递归形式,利用分支条件,将原始数据集D切割成一个个子树结构,长成
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:902kb
提供者:
weixin_38607552
D.E.M:贾特克·斯佐夫特·费菲莱斯勒-源码
特别说明 一个3D FPS的经典视频,它来自Unity-ben。 一个模型师,一个Blender-t fogjukhasználni。 一名爵士乐混蛋,一个爵士乐迷,一个热情的伊丽莎白公主和一个小女孩,米克洛兹本·梅格普洛鲍尔·埃莱特本·马拉尼·沃登邦。 贾特克巴·特维泽特·伦茨泽雷克 Élet,szomjúság,éhség,testhőmérséklet 库存és制作系统 Különbözőgyűjthetőnyersanyagok(fa,kő,levelek,stb) Passzív
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-31
文件大小:41mb
提供者:
weixin_42170064
«
1
2
3
»