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  1. 红蜘蛛多媒体教师客户端

  2. 红蜘蛛软件主要在局域网络上实现多媒体信息的教学广播,是一款实现在电子教室、多媒体网络教室或者电脑教室中进行多媒体网络教学的非常好的软件产品,集电脑教室的同步教学、控制、管理、音视频广播、网络考试等功能于一体,并能同时实现屏幕监视和远程控制等网络管理的目的。它专门针对电脑教学和培训网络开发,可以非常方便地完成电脑教学任务,包括屏幕教学演示与示范、屏幕监视、遥控辅导、黑屏肃静、屏幕录制、屏幕回放、VCD/MPEG/AVI/MP3/WAV/MOV/RM/RMVB等视频流的网络播放、网络考试和在线考试
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:aa348771659
  1. 凌波多媒体教室

  2. 凌波多媒体教室软件利用机房现有的电脑网络设备,实现教师机对学生机的广播、监控、语音教学等操作,辅助学生完成电脑软件的学习和使用。凌波多媒体教室软件适用于各类学校以及企事业单位、培训机构的电脑机房、计算机网络教室及电子阅览室中。 凌波多媒体教室软件 - 主要特点 国内领先的优异性能,一流的屏幕广播速度,可以实时广播多媒体课件中的各种动画效果,使得凌波多媒体教室软件特别适合多媒体课件的教学; 屏幕广播教学功能支持基于DirectDraw、Direct3D、OpenGL的三维设计、动画制作软件,以及
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:aa348771659
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX90c A Shader Approach

  2. D3D PDF
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u012307180
  1. Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

  2. D3D11
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:u012307180
  1. OpenCL与D3D10互操作

  2. 《OpenCL编程指南》之 与Direct3D互操作 代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_33892166
  1. windows_graphics.chm

  2. windows_graphics.chm vs2012和vs2013已经内置了SDK,所以不用安装Microsoft DirectX SDK (June 2010),但如果你使用的是VS2010,那么必须下载安装。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-07-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:be_insighted
  1. Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL(免积分)

  2. This step-by-step text demystifies modern graphics programming so you can quickly start writing professional code with DirectX and HLSL. Expert graphics instructor Paul Varcholik starts with the basics: a tour of the Direct3D graphics pipeline, a 3D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-08-07
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:zhaoshengxuan108
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12(免积分)

  2. This step-by-step text demystifies modern graphics programming so you can quickly start writing professional code with DirectX and HLSL. Expert graphics instructor Paul Varcholik starts with the basics: a tour of the Direct3D graphics pipeline, a 3D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-08-07
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:zhaoshengxuan108
  1. Delphi DirectX游戏编程组件DelphiX

  2. Delphi DirectX游戏编程组件DelphiX是由 Hiroyuki Hori 为 Delphi 写了一个免费的组件包。这些组件可以使得开发者可以轻松地访问 DirectX 的 DirectDraw、Direct3D、DirectSound、DirectInput(支持力反馈手柄)和 DirectPlay 对象。目前的 DelphiX 包支持 Borland Delphi 3/4/5/6/7 和 DirectX 7.0 以上版本。 DelphiX包括的控件有如下这些: TDXDraw
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2017-08-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:gblueman
  1. opengl sdk

  2. opengl只是规范,本身不包含sdk,这是microsoft最后发布的sdk实现(opengl-1.1, 在vs2005中可以找到) 为了推广direct3d,microsoft对opengl的更新不太好;但这个版本足够使用 winxp-32和win7-64,win10-64下均测试正常
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-09-15
    • 文件大小:933888
    • 提供者:jinglexy
  1. Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

  2. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:cytchan
  1. quake3代码

  2. quake3,雷神之锤,源代码,Quake-III Arena (雷神之锤3)是90年代的经典游戏之一。该系列的游戏不但画面和内容不错,而且即使计算机配置低,也能极其流畅地运行。这要归功于它3D引擎的开发者约翰-卡马克(John Carmack)。事实上早在90年代初DOS时代,只要能在PC上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,John Carmack就推出了石破天惊的Castle Wolfstein, 然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极致。他的3
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:x8142831
  1. DirectX9 3D 快速上手

  2. 要使用DX,那么第一件事情就是建立设备。比起DirectDraw,3D的设备建立还是稍微简单一些的: public Device ( System.Int32 adapter , //表示我们将要使用哪个物理图形卡。一般用0 Microsoft.DirectX.Direct3D.DeviceType deviceType ,// 创建那种类型的device。 System.Windows.Forms.Control renderWindow , // rendrWindow表示把设备绑定到的窗
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-06
    • 文件大小:65536
    • 提供者:fan624624
  1. sdl2官网 离线文档(英文).chm

  2. About SDL Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, and graphics hardware via OpenGL and Direct3D.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:691200
    • 提供者:u011430225
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10(中文版)

  2. This book presents an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development, using Direct3D 10. It teaches the fundamentals of Direct3D and shader programming, after which the reader will be prepared to go o
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:haugya2018
  1. Direct show中文文档+教程

  2. directshow_SDK开发笔记(翻译) Direct3D 9.0 SDK 文档(中文) directshow教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jichao1010
  1. Introduction To 3D Game Programming

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach presents an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development, using real-time shaders with DirectX 9.0. The book is divided into
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-12-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:veimen
  1. ShaderX 2.-.Introductions and Tutorials with DirectX 9.0.pdf

  2. After the tremendous success of Direct3D ShaderX: Vertex and PixelShader Tips and Tricks, I planned to do another book with an entirelynew set of innovative ideas, techniques, and algorithms. The call forauthors led to many proposals from nearly 80
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-05-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:baesky
  1. ShaderX 2.-.Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.part1.rar

  2. After the tremendous success of Direct3D ShaderX: Vertex and Pixel Shader Tipsand Tricks, I planned to do another book with an entirely new set of innovativeideas, techniques, and algorithms. The call for authors led to many proposals fromnearly 80
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-05-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:aitang0501
  1. ShaderX 2.-.Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.part2.rar

  2. After the tremendous success of Direct3D ShaderX: Vertex and Pixel Shader Tipsand Tricks, I planned to do another book with an entirely new set of innovativeideas, techniques, and algorithms. The call for authors led to many proposals fromnearly 80
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-05-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangxxxx
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