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游戏 编程 game programming guild books(1) ---Direct3D
共五本书,这是第一本,第二本,第三本 包含 (1)Basic Direct3D 9.0 The Managed Way, (2)Direct3D ShaderX Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks (3)Real Time Rendering
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-20
文件大小:10485760
提供者:
ivylife
Direct3D
想学Direct3D的人看看
所属分类:
专业指导
发布日期:2007-09-29
文件大小:2097152
提供者:
Waitan
Direct3D游戏开发入门教程
Direct3D游戏开发入门教程-Beginning.Direct3D.Game.Programming
所属分类:
Java
发布日期:2009-09-09
文件大小:7340032
提供者:
tpwd1314
DirectX® 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct3D®
So you want to make computer games? Or perhaps you want to pro- duce alternative media products and digital art? If you do, then this could very well be the book for you. That’s right; this book is about a technology designed to create first-rate mu
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-15
文件大小:4194304
提供者:
shenzi
Focus On 2D in Direct3D
Focus On 2D in Direct3D
所属分类:
Java
发布日期:2009-09-16
文件大小:5242880
提供者:
xuanxuan2006
精通Direct3D图形与动画程序设计 02_第二章 Direct3D程序设计基础
第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-10-01
文件大小:97280
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 03_第三章 坐标系与基本图元.rar
第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。 4、RenderState 演示顶点着色模式和图形填充方式两个基本渲染状态对图形显示的影响。通过单击鼠标左键在两个着色模式之间进行切换,单击鼠标右键在3种图形填充模式之间进行切换。 5、
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-01
文件大小:201728
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计_01_说明.rar
精通Direct3D图形与动画程序设计_01_说明.rar
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:340992
提供者:
yangbin762003
Direct3D的主窗口演示
在Direct3D中,使用DXUTSetWindow()所关联的主窗口无法和CDXUTDialog类型的窗口一起工作,这是个演示demo,大家下载后帮我修改一个
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-10
文件大小:2097152
提供者:
jszj
[游戏开发参考书-Direct3D游戏开发入门教程].Beginning.Direct3D.Game.Programming
Direct3D游戏开发入门教程,是想学习Direct3D游戏开发的朋友必备教程手册。
所属分类:
Java
发布日期:2009-10-14
文件大小:7340032
提供者:
rimeisou
Direct3D游戏开发入门教程-Beginning.Direct3D.Game.Programming.rar
Direct3D游戏开发入门教程-Beginning.Direct3D.Game.Programming.rar pdf格式文本
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-10-18
文件大小:7340032
提供者:
gis_master
DIRECT3D 天空盒和实现观察和世界矩阵
自己写的,进阶中,愿对同路之人有用,望高手不惜赐教! D3D DIRECT3D 天空盒 全视角观察 全方位运动 6自由度 世界矩阵 观察矩阵
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-06
文件大小:5242880
提供者:
tb01070
DIRECT3D 灯光简例
自己写的,愿对同路之人有用,望高手不惜赐教! D3D DIRECT3D 灯光简例 点光源,方向光,聚光灯实现
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-11-06
文件大小:1048576
提供者:
tb01070
VC6 Direct3D 最简单的D3D程序
自己写的,愿对同路之人有用,望高手不惜赐教! 用VC6+实现 Direct3D 最简单的D3D程序
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-06
文件大小:2097152
提供者:
tb01070
Direct3D游戏开发入门教程
Direct3D游戏开发入门教程-Beginning.Direct3D.Game.Programming
所属分类:
其它
发布日期:2007-10-31
文件大小:7340032
提供者:
SenaFox
Direct3D游戏开发技术详解
Direct3D游戏开发技术详解 第1部分是基础部分,全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例。第2部分是进阶部分,全面讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国内外最新的技术,包括地形渲染所涉及的关键技术和方法、主流3D动画技术、各种3D游戏实现的特效技术,以及较新的基于可编程渲染管线的GPU Shader技术
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-19
文件大小:4194304
提供者:
guanhggi
Direct3D原理与API参考(part2)
Direct3D原理与API参考(part2)
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-20
文件大小:7340032
提供者:
chaiyanaiwangfuli
Direct3D原理与API参考(part1)
Direct3D原理与API参考(part1)
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-20
文件大小:9437184
提供者:
chaiyanaiwangfuli
Direct3D+9.0+SDK+文档.doc
Direct3D+9.0+SDK+文档.doc
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-06
文件大小:2097152
提供者:
zhangzhonghui
完全剖析direct3d
完全剖析direct3d
所属分类:
C++
发布日期:2007-11-27
文件大小:2097152
提供者:
luren85
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