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搜索资源列表

  1. OPENGL nehe的版本的贴图旋转立方体

  2. Nehe的窗口控制使用的是windows编程,我用glut函数代替了大量的windows函数,减少了程序量,免的两费精力
  3. 所属分类:其它

  1. Nate Robin的OpenGL程序学习实例

  2. Nate Robin编写了一套教学程序,用于演示OpenGL编程的基本概念。它允许用户修改函数的参数,以交互的方式观察它们的效果,这套教程所涵盖的主题包括变换、光照、雾和纹理。这些教程具有直观效果,且可以改变参数来从两个角度看到对比效果,而且具有可移植性,并使用了GLUT。 以下是作者本人对各个例子的说明: The fog tutorial program (shown at right) demonstrates how to use depth cueing (or fog) in Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:stoneshui
  1. OpenGL函数与范例解析手册

  2. 本书主要介绍的是Opengl的最新版本——OpenGL1.2版的命令函数。OpenGL主要有三个函数库:GL库、GLU库和GLUT库,这三个库的所有函数在本书都有详细全面的介绍。同时,为了说明某些常用函数的使用方法,书中还给出了完整的程序实例,以便读者能够快速掌握这些函数的使用方...
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-01-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zzrsad
  1. Nate Robin编写OpenGL教学程序

  2. Nate Robin编写了一套教学程序,用于演示OpenGL编程的基本概念。它允许用户修改函数的参数,以交互的方式观察它们的效果,这套教程所涵盖的主题包括变换、光照、雾和纹理。这些教程具有直观效果,且可以改变参数来从两个角度看到对比效果,而且具有可移植性,并使用了GLUT。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liuqingsong0003
  1. openGL教学程序

  2. 本openGL教学程序通过让用户修改函数的参数并观看修改效果,阐述基本的openGL概念:涉及的主题包括变换、光照、雾效和纹理映射。强烈推荐初学者使用这些教学程序,它们是可移植的,并且使用了glut
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:taigw
  1. glut库,openGL所用的

  2. opengl所用到的glut函数,里面包括库的使用和源文件。欢迎大家下载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:125952
    • 提供者:huochailxj
  1. glut库函数

  2. glut库函数,可以使用opengl函数库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-05
    • 文件大小:126976
    • 提供者:a309447757
  1. glutdlls37beta.zip

  2. OpenGl使用到的相关类库与驱动 安装步骤: Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件:glut.h,glut.lib和glut32.lib,glut.dll和glut32.dll 2、如果是VC++6,则应该将glut.h复制在“D:\Program Files\MicrosoftVisualStudio\VC98 \Include\GL文件夹”)。 如果是VisualStudio2008,把glut.h复制到x:\Program Files\Mic
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-23
    • 文件大小:149504
    • 提供者:daihuifen
  1. OpenGL (GLUT for Win32 version 3.7)有glui函数库

  2. 这个opengl函数库支支持tour into picture(tip),以前找了好了,tip的资源参考:http://www.mizuno.org/gl/tip/。画中游的算法不错,这个算法是日本呢,希望大家有兴趣看看呢,这个opengl函数库我感觉很不错,有很多的资源可以使用呢
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-16
    • 文件大小:997376
    • 提供者:nakemind
  1. 自己编写一个读取TGA文件的类,OpenGL读取

  2. TGA文件,也就是Targa文件,是一种图片的格式,在游戏和绘图领域中用得比较广泛。TGA文件是位图文件,存储着各个像素的颜色信息。本来想直接使用《OpenGL超级宝典》里面现成的TGA文件载入函数,然后修改成一个类,但遗憾的是,书上的代码并不适合于所有的TGA文件。有些由GIMP和Photoshop创建TGA文件无法载入。这真是让我感到不爽。好在自己有了几年的C/C++编程经验,通过上网查询TGA文件的格式规范,我终于了解到了TGA文件的奥秘。带着一份自信和一点探索精神,我用了大概一天的时间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:600064
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. OpenGl/gl/glut/glew/glaux等资源文件大全

  2. OpenGl使用必须添加的头文件.h和lib,dll文件,还包括glew.h 将glut.h放到(C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl\)这个文件夹中. 将glut.lib和glut32.lib等.lib文件放到静态函数库所在文件夹中。(安装目录\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib\lib\) 将glut.dll和glut32.dll放到操作系统所在目录下面的system32文件夹内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:z444_579
  1. OopenGL习题讲解

  2. 【例3-2】使用glut库函数绘制一个真实感的球。 # include /* 初始化材料属性、光源属性、光照模型,打开深度缓冲区等 */ void init(void) { GLfloat light_position [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 }; glClearColor ( 0.0, 0.0, 1.0, 0.0 );//设置背景色为蓝色 glShadeModel ( GL_SMOOTH ); glLightfv ( GL_LIGHT0, GL_POSITIO
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-06-04
    • 文件大小:338944
    • 提供者:libaosheng512
  1. opengl 物体沿bezier曲面u向曲线运动

  2. 使用opengl的反馈模式,获得glut函数绘制的曲面上某一曲线的所有点坐标,来形成动画。包括菜单显示、三维显示、运动速度调节等等。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-09-10
    • 文件大小:16384
    • 提供者:qq254612999
  1. 计算机图形学

  2. 关于计算机图形学的GLut函数详解,讲解了OPenGL中的函数使用和讲解等
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-10-05
    • 文件大小:409600
    • 提供者:u013308709
  1. 物体沿bezier曲面u向曲线运动 opengl

  2. 使用opengl的反馈模式,获得glut函数绘制的曲面上某一曲线的所有点坐标,来形成动画。包括菜单显示、三维显示、运动速度调节等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-14
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq254612999
  1. qt glut模块资源

  2. 学习OpenGL必备freeglut库。Qt本身不包括glut工具库。OpenGL只是一个标准,它的实现一般自带在操作系统里,只要确保显卡驱动足够新就可以使用。如果需要在程序里直接使用OpenGL,会有很多非常恶心的预备工作要做,而且可能还要专门为平台的差异写一些代码。要跳过这些工作,可以用一个utility库,直接使用它提供的函数,就不用操心那些细节了。这样的库新一点的有GLEW,因为开源所以安装相对方便(大不了丢进去一起编译),但各种教程和书里常见的是闭源的GLUT。由于GLUT的作者已经
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-06
    • 文件大小:328704
    • 提供者:yinsizhilian
  1. openGL的安装与使用详细过程

  2. 搭建图形学编程环境的详细步骤,可以使用VS2015或者VC++6.0均可以进行图形学编程。windows 对 openGL 的支持直到 1.1,而如今 openGL 版本已经更新到4.5,为了使用高版本的 API,需要安装拓展库(glew)。 openGL 只是个渲染系统,但是它不能产生窗口,需要依赖其它窗口服务,这里普遍用 glut。为了使用 OpenGL,必须采用三个库及相关文件。 OpenGL 核心库,它提供 OpenGL 的基本函数。每个函数都以 GL 开头; OpenGL 实用库(G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:palm552233
  1. GLUT的基础库+.a包+扩展.zip

  2. gcc test.c -D_STDCALL_SUPPORTED -D_M_IX86 glut32.lib -lopengl32 -lglu32 带有opengl,glut,glaux这几个库. glut32.dll opengl32.dll 系统自带 libopengl32.a gcc自带有 libglu32.a gcc自带有 glut32.lib gcc和VC都可以使用的glut32.dll的导入库 libglut32.a gcc用的导入库. libglaux.a VC自带有对应的glaux
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-05-31
    • 文件大小:203776
    • 提供者:qq_20200047
  1. OpenGL API.doc

  2. OpenGL的常用API函数使用, 库前缀有 gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl 等等。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-10
    • 文件大小:68608
    • 提供者:laurel_wei
  1. OpenGL中的glutInitDisplayMode()函数的理解

  2. OpenGL中的glutInitDisplayMode()函数的作用主要是在创建窗口的时候,指定其显示模式的类型。 函数原型为:void glutInitDisplayMode(unsigned int mode); mode参数是一个GLUT库里预定义的可能的布尔组合。你使用mode去指定颜色模式,数量和缓冲区类型。 其中大部分情况下使用的参数为: GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_STENCIL 颜色模式:GLUT_RGBA表示颜色模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38546846
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