您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 扫描线种子填充算法

  2. 实现封闭区域的沿水平扫描线段的种子填充 安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A \Include\gl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qipanliming
  1. OpenGL入门教程.doc

  2. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。 2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:502784
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 基于MFC的OpenGL绘图.doc

  2. 一、简介   GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以使用多个RC,但在单一线程中只有一个当前RC。下面我将首先产生一个OpenGL RC并使之成为当前RC,这将分为三个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:115712
    • 提供者:fengjliang2009
  1. NeHe OpenGL教程

  2. 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有了一定的了解后,不
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tonycode
  1. OpenGL在MFC工程中的配置

  2. 一般的OpenGL使用glut工具函数管理窗口,简洁,适合openGL的初学者。有时会需要OpenGL和MFC工程结合,开发一些实用的OpenGL工程。本文就是记录了一下配置过程,简单的绘制了一个红色的球体。修改DrawScene的绘制代码即可。是VS2008(VS9)版本的工程。.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-08
    • 文件大小:53248
    • 提供者:wg8826
  1. openGL打包库

  2. cc test.c -D_STDCALL_SUPPORTED -D_M_IX86 glut32.lib -lopengl32 -lglu32 带有opengl,glut,glaux这几个库. glut32.dll opengl32.dll 系统自带 libopengl32.a gcc自带有 libglu32.a gcc自带有 glut32.lib gcc和VC都可以使用的glut32.dll的导入库 libglut32.a gcc用的导入库. libglaux.a VC自带有对应的glaux.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-02
    • 文件大小:122880
    • 提供者:wxgoaba333
  1. 计算机图形学实验

  2. 一、实习的目的和意义 本实习的目的是为大家提供Windows操作平台下用OpenGL进行绘图程序的设计和实现的思路,为今后的实习作初步的准备。 二、实习内容 要求本次实习中,将实现如下基本的功能: 1.知道怎样安装配置库函数; 2.了解OpenGL的工作顺序:就是一个从定义几何要素到把象素段写入帧缓冲区的过程。 3.了解OpenGL基本结构以及库; 4.建立一个完整的简单的OpenGL程序。 三、实习过程 1.安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-29
    • 文件大小:158720
    • 提供者:yy991852
  1. opengl的太阳系模型

  2. 视点变换,旋转,加速减速,星空背景 太阳,光晕 各行星纹理 #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "winmm.lib") #pragma comment(lib,"wininet") // 纹理图像结构 typedef struct { int imgWidth; // 纹理宽度 int imgHeight; // 纹理高度 unsigned cha
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:evil29625910
  1. Nate Robin tutors-win32.zip

  2. Nate Robin编写了一套教学程序,用于演示OpenGL编程的基本概念。它允许用户修改函数的参数,以交互的方式观察它们的效果,这套教程所涵盖的主题包括变换、光照、雾和纹理。这些教程具有直观效果,且可以改变参数来从两个角度看到对比效果,而且具有可移植性,并使用了GLUT
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gaojiaxing
  1. 经典 Linux高级程序设计

  2. 经典之作,不用多说了吧? 内容简介 · · · · · · 《Linux高级程序设计》是Linux程序设计领域的一部力作,讲解了大量程序员需要掌握的关键知识点,包括Linux开发中的基本工具、Linux系统编程、Linux桌面开发以及Linux与Web开发。书中包括大量有益的经验之谈和富于启发的示例。 目录 · · · · · · 第1章 Linux简介 1.1 Linux发展简史 1.1.1 GNU项目 1.1.2 Linux内核 1.1.3 Linux发行版 1.1.4 自由软件与开放源码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-16
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:my3439955
  1. Irrlicht实现粒子系统(演示程序+源代码)

  2. 粒子系统是作为游戏引擎不可或缺的一部分,它可以创造出非常炫的效果,但是传统上,如果是从Direct3D或者是从OpenGL/GLUT开始,将会遇到很大的麻烦,因为需要定义粒子发射器以及粒子管理器,还有种种复杂的东西,以前我曾经用Direct3D模仿粒子系统制作弹幕,就知道管理粒子有多么的复杂。不过在使用了Irrlicht之后,我觉得使用粒子系统简单了许多,只需要调用几个函数就可以解决问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. OpenGL 库文件

  2. 使用说明:1、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2012,则应该是其安装目录下面的“C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 2、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“C:\Program Files (x86)\Micros
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-08
    • 文件大小:149504
    • 提供者:lan354898254
  1. VC++ OpenGL 微软官方例子

  2. 微软官方OpenGL的例子,使用VS2005+MFC。在编译之前需要先下载OpenGL库文件,将glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(例如C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib),将glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(C:\Windows\System32),即可顺利编译通过。非常适合初学者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-15
    • 文件大小:20480
    • 提供者:smallfish24
  1. 用opengl绘制一个旋转正方体.cpp

  2. #include #include "stdafx.h" #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #include //#pragma comment(lib, "glut32.lib") GLfloat AngleX;//旋转向量 GLfloat AngleY; void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_42262433
  1. 计算机图形学

  2. 计算机图形学第四版第13章,三维对象的表示,使用GLUT和GLU二次曲面函数的程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-23
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_44964136
  1. OpenGL库文件以及工具包.zip

  2. 做计算机图形处理时,经常要用到OPpenGL,这里分享了我在网找的OpenGL库文件以及工具包,需要的可以下载,可能内容有重复,但是比较全面。 vs之opengl:错误: 无法打开包括文件:“gl/glut.h”: No such file or directory 本人使用的是vs2012,编写一个简单的opengl程序,运行的时候总是提示: fatal error C1083: 无法打开包括文件:“GL/glut.h”: No such file or directory 这个时候就要进行相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_21197471
  1. OpenGL中gult工具包(.h、.lib、.dll文件)

  2. OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库。 gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库。 gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。 glut是基本的窗口界面,如果不喜欢用glut可以用MFC和Win32窗口等代替,但是glut是跨平台的,这就保证了我们编出的程序是跨平台的,如果用MFC或者Win32只能在windows操作系统上使用。选择OpenGL的一个很大原因就
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2020-11-28
    • 文件大小:150528
    • 提供者:weixin_42534724
« 1 2 3»