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  1. iOS项目开发知识点总结

  2. 本文档是根据我最近两年ios开发常用知识点总结而来,涉及ios客户端开发的各个知识点以及网络通讯相关知识,非常适合初学者学习以及项目开发者参考。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-09
    • 文件大小:798kb
    • 提供者:phq431412
  1. iOS项目开发知识点总结

  2. iOS项目开发知识点总结
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-26
    • 文件大小:798kb
    • 提供者:yddgod
  1. Objective-C编程之道-iOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:jsntghf
  1. ios开发笔记

  2. ios常用知识总结,利于开发者使用,帮助开发者理清一些常见的概念
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-10-22
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:baihefenger
  1. Lua实战 iOS游戏开发

  2. 本书从Lua语言基础开始,详细地讲解Lua中的变量、运算符、基础函数、数学函数、字符串函数、线程等基本知识,总结了Lua开发中的特殊之处。此外,还介绍了Corona SDK、Gideros Studio、Moai、L?VE和Codea这几个框架,为Lua语言在iOS游戏开发过程中的使用进行了极佳的铺垫。最后,本书介绍一些和Lua有关的库和第三方应用程序,并通过一个复杂的实例全面地总结了书中的知识。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-08-31
    • 文件大小:79mb
    • 提供者:hx0_0_8
  1. ios开发知识总结

  2. ios开发知识总结 UIButton上使用UIEdgeInsetsMaketitle 跟图片对齐   contentSize、contentInset和contentOffset区别   UIView层次管理
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-09-20
    • 文件大小:234kb
    • 提供者:qq_30821193
  1. 唐巧 iOS高级开发实战讲解

  2. 退回输入键盘 3 CGRect 3 CGPoint & CGSize 3 设置透明度 3 设置背景色 3 自定义颜色 3 竖屏 4 横屏 4 状态栏高 (显示时间和网络状态) 4 导航栏、工具栏高(返回) 4 隐藏状态栏 4 横屏 4 屏幕变动检测 4 全屏 4 自动适应父视图大小: 4 定义按钮 4 设置视图背景图片 4 自定义UISlider的样式和滑块 5 活动表单 6 警告视图 6 动画效果 6 图像、文本标签和详细文本标签 8 点击textField外的地方回收键盘 9 键盘覆盖输入
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-02-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_33598205
  1. iOS知识总结(使用gitbook)

  2. 我中后期的博客,都是直接从gitbook中直接复制过来的,因为两者都识别标记语言,只不过开源博客支持上差了许多;效果看正文了
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-06-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011252234
  1. IOS最新基础知识2016

  2. 边边只为了大家可以在ios的路上越走越明亮 用心总结 必输精品
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-07-06
    • 文件大小:366kb
    • 提供者:qq_26233519
  1. 唐巧 iOS高级开发实战讲解

  2. 退回输入键盘 3 CGRect 3 CGPoint & CGSize 3 设置透明度 3 设置背景色 3 自定义颜色 3 竖屏 4 横屏 4 状态栏高 (显示时间和网络状态) 4 导航栏、工具栏高(返回) 4 隐藏状态栏 4 横屏 4 屏幕变动检测 4 全屏 4 自动适应父视图大小: 4 定义按钮 4 设置视图背景图片 4 自定义UISlider的样式和滑块 5 活动表单 6 警告视图 6 动画效果 6 图像、文本标签和详细文本标签 8 点击textField外的地方回收键盘 9 键盘覆盖输入
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_35992404
  1. ios自用小知识文档

  2. ios平常工作中自己总结的一些小方法 希望可以帮到大家
  3. 所属分类:iOS

  1. 各IT职业知识图谱

  2. 总结出来所有IT职业的知识图谱,适用于查漏补缺,看本行业还需要知道哪些知识,了解行业内规划。Android 架构师.png Angular 2技能图谱.png DBA 技能图谱1.0.png H5技能图谱1.0.png Hadoop技能图谱.jpg iOS技能图谱.jpg OpenResty技能图谱.jpg 云计算技能图谱.jpg 前端技能图谱.jpg 大数据技能图谱.jpg 安全秘籍.jpg 容器技能图谱.jpg 嵌入式开发技能图谱.jpg 开发语言宝典.jpg 微服务架构技能图谱.png
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-21
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:love1994mo
  1. iOS开发之一些实用小知识点总结

  2. 主要给大家介绍了关于iOS开发之实用小知识点的相关资料,其中包括防止UIButton,cell等重复点击、获取当前视图最顶层的ViewController以及代码截图相关的等知识,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_38679178
  1. iOS开发中runtime常用的几种方法示例总结

  2. 前言 Objective-C runtime是一个实现Objective-C语言的C库。它是一门编译型语言、也是一门动态型的语言(这里强调下OC是静态类型语言),之前没接触runtime的时候也不觉着它有多重要,接触之后才发现其实runtime挺强大的。就拿我们在iOS开发中所使用的OC编程语言来讲,OC之所以能够做到即是编译型语言,又能做到动态语言,就是得益于runtime的机制。 最近公司项目中用了一些 runtime 相关的知识, 初看时有些蒙, 虽然用的并不多, 但还是想着系统的把 ru
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:weixin_38704857
  1. iOS横竖屏旋转内容总结

  2. 一、前言 Swift版本 4.0 Xcode版本 9.2 以前接触到的项目需求中,几乎都是全竖屏展现界面,所以我也来得省事,直接在TARGETS中的界面方向选项中只勾选竖屏,这样就满足了需求。 但最近的项目中,产品突然增加了一个需求,需要部分界面支持旋转,这才来研究了一下屏幕旋转的问题! 需要紧急解决问题的*直接看3.3 二、屏幕旋转相关知识 2.1 三个方向的理解和联系 UIDeviceOrientation: 设备方向 public enum UIDeviceOrientation
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:189kb
    • 提供者:weixin_38701156
  1. knowledge:程序员的知识管理与自我修养,个人博客,二进制解析,问题总结-源码

  2. 程序员的知识管理与自我修养 前言 本系列文章主要记载了自己在这几年以来的看过的,学过的内容以及笔记,或者工作中遇到的问题进行总结。 最后,虽然本书只是自己的一点知识总结,但由于其开源属性,所以不保证只有自己看到,也希望更多的人看到,在开源的路上尽自己微薄之力。浅,文章可能存在部分错误。如果你有任何的意见和建议,欢迎联系我,我将虚心接受你的建议,给予自己学习和提升。 说明:本文档是基于Gitbook构建的,可以克隆仓库进行修改和阅读,也可以前往Gitbook阅读 简介 本文档是一个开源文档,其中主
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:84mb
    • 提供者:weixin_42099116
  1. iOSInterviewQuestions:iOS面试问题; iOS面试题集锦(附答案)-学习qq群或Telegram群交流https://github.comChenYilongiOSBlogissues21-源码

  2. iOS访谈问题 iOS面试题集锦(附答案) 第一篇: 第二篇: 面试题来源是的这篇博文: ,其中共55题,除第一题为纠错题外,其他54道替换简答题。 博文中提出了最佳的面试题,但是未确认答案,我尝试着总结了下答案,分两篇文章:这是,这是。请持续关注。 技术清谈面试题系列(附答案) 发表者[微博iOS程序犭袁]( )和[公众号iTeaTime技术清谈]( )原创文章,版权声明:自由转载-非商业-非衍生-保持署名| [知识共享BY-NC-ND 3.0]( )
  3. 所属分类:其它

  1. Fastodon::clapping_hands::clapping_hands:一个使用Flutter完成的Mastodon客户端(兼容iOS和Android)-源码

  2. 语言:| 法氏齿 这是Mastodon客户,它使用Flutter总结了我以前学过的Flutter的知识。 该项目使用通用的第三方程序包(例如dio,cached_network_image等)涉及通用功能,例如自定义窗口小部件,组件,页面跳转等。目标是开发与两种平台兼容且可用的应用程序。 :clapping_hands: 这是一个免费的开源分散式分布式微博社交网络。 Mastodon是一个开源的,基于Web的分布式微博软件。 后端是用Ruby on Rails编写的,而前端是用Javascr
  3. 所属分类:其它

  1. 知识工具包:iOS,Web前端,引入,数据库,计算机网络,设计模式经验总结-源码

  2. 知识包 目的 形式记录大前端路上的探索,主要研究基础平台开发,工程效率,质量监控保证,SDK输出,多端融合能力,动态化,组件化,工程化能力。 技术点:iOS,Web前端,引入,混合,Node的应用,爬虫,反爬虫,逐步,数据库,算法等领域。 后面的2个小章节主要记录自学经济学遇和养布偶猫的一些心得和经验。 目录 如果要方便的查看文章目录,请点击 反馈 关注大前端领域,喜欢乒乓球,布偶猫,杭州的小伙伴可以约乒乓球或者交流养猫心得有事情可以通过联系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:174mb
    • 提供者:weixin_42138788
  1. IOS 打包静态库详细介绍

  2. IOS 打包静态库详细介绍 一、前言 前段时间看的一本书上说:“隔着一段距离看,很多有趣的知识看起来都很唬人。”比如说这篇我要总结的“静态库知识”,在我初出茅庐的时候着实觉得那些后缀名为“.frameworke”、“.a”、“.dylib”的文件很神秘,很高冷。那时我虽然知道只要导入一个库就能引用库里面很多封装好的东西,但对这个“库”究竟是什么“鬼”,一直都是云里雾里。好了废话不多说,看下去就知道它是个什么“鬼”。 二 、一些概念的补充 1、 什么是库? 所谓库就是程序代码的集合,是共享
  3. 所属分类:其它

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