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  1. (0169)-iOS/iPhone/iPAD/iPod源代码-绘图(Drawing)-Smooth Line View

  2. 实现绘图功能,能够平滑地绘制圆圈。这个代码解决了很多绘图代码中画圆不够平滑的问题。即使是AppStore上,都有很多绘画App在迅速画圆圈时,所绘制的圆弧不够平滑,会出现折线(锯齿),这个代码较好地解决了这个问题。代码仅用Quartz解决了这个问题,不需要用到OpenGL。 注意:请在Mac下解压使用
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-10-09
    • 文件大小:663kb
    • 提供者:wangting
  1. ios ipad K线图源码

  2. 可以绘制K线,美线,蜡烛图效果好,可以搜索到任何股票行情 已测试,可以正常使用。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-14
    • 文件大小:543kb
    • 提供者:whsmx_p1
  1. Objective-C编程之道-iOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:jsntghf
  1. ios中的图表绘制源代码

  2. ios平台上的图表绘制,基于coreplot进行修改,将线状图、饼状图和柱状图分别改为了一个uiview,使用时只需要按照代码中的例子添加对应的数据,然后像使用一个uiview一样,添加上去就可以展现出对应的图表。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yangxuanlun
  1. iOS4编程-ios编程【入门经典文献】

  2. 掌握cocoatouch的所有基本知识打下坚实基础,并且避免iphone和ipad应用开发中的问题。与《ios4编程》一起,你将深入挖掘cocoa并学习如何有效地使用objective-c和xcode来工作。本书用严格、传统的方式涵盖了ios4——无论你是初次接触ios的新手,还是需要一本参考书来提升已有的技能,这都是一种理想的方式。 学习objective-c语言的细节和面向对象编程的概念 理解xcode项目的各个组成部分及其生命周期的所有阶段 掌握cocoa关键概念,如类之间的关系、事件接
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:cjacky
  1. Quartz2D绘图代码(点线模式)

  2. 使用Quartz 2D绘制线段或边框时,默认总是使用实线。如果希望使用点线进行绘制,可调用CGContextRef的CGContextSetLineDash(CGContextRef c,CGFloat phase, const CGFloat lengths[],size_t count)函数进行设置,该函数的第3个参数是点线模式的关键
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-04-08
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:sinat_15735647
  1. ArcGIS for iOS 2.3开发 绘制点线面

  2. ArcGIS for iOS 2.3开发 绘制点线面
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:gideonliu
  1. iOS贝塞尔曲线,折线,曲线,波浪线

  2. 可用于绘制走势图,折线图,图表类制作.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-09-20
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:qq_22560089
  1. IOS-K线绘制蜡烛demo

  2. IOS-K线绘制蜡烛demo
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:yunkai666
  1. ios手绘画板app

  2. 一个类似windows画图的小demo,可以绘制线和简单的形状文字等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-07-19
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:qq_36433005
  1. 阿里iOS开发-P6一面参考答案

  2. 阿里-p6-一面 1.介绍下内存的几大区域? 2.你是如何组件化解耦的? 3.runtime如何通过selector找到对应的IMP地址 4.runloop内部实现逻辑? 5.你理解的多线程? 6.GCD执行原理? 7.怎么防止别人反编译你的app? 8.YYAsyncLayer如何异步绘制? 9.优化你是从哪几方面着手?
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-10-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:a276523923
  1. iOS中的折线图绘制

  2. iOS折线图。重写drawRect,再用CGContextRef画线。主要是坐标点的转换。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:zhy1991yhz1
  1. ios-金融K线,适用于股票、期货、现货、各种币.zip

  2. (CAShapelayer UIBezierPath)绘制K线支撑横竖屏切换、刷新、长按、缩放、masonry适配,完美支持金融产品 非常的流畅,占用内存少,使用矢量进行填充K线 重新封装绘制线方法、显示隐藏副图、刷新时间问题解决、十字架重新封装、优化K线内存消耗,最低内存消耗将至10M以内 由于项目比较大,下载请移步GitHub:https://github.com/AbuIOSDeveloper/KLine 喜欢的star一下,后面会持续更新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:869byte
    • 提供者:weixin_39840914
  1. iOS简单画板开发案例分享

  2. 最近在学习Quartz2D,学习了一个简单画板的实现,现在把实现过程记录一下。 主要用到的点就是画线,截屏,绘制图片,选择图片,以及保存所有绘制的线。 首先在storyboard上布局好控件,设置约束等等,最后的效果是这样: 自定义画板DrawView,使用时可能是从xib中加载,也可能是手动创建,所以创建对象的方法需要实现两个: #import interface DrawView : UIView /** 线宽 */ property (nonatomic, assign) NSInt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:104kb
    • 提供者:weixin_38714162
  1. iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现

  2. 绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径  cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。 2.把绘图信息添加到路径里边。 以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中,ctx 默认会在内部创建一个path用来保存绘图信息。 在图形上下文中有一块存储空间专门用来存储绘图信息,其实这块空间就是CGMutablePathRef。 3.把路径添加到上下文中。 代码示例: 绘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:455kb
    • 提供者:weixin_38684328
  1. iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法

  2. 上下文栈 一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。 画线的三个步骤: (1)获取上下文 (2)绘图 (3)渲染 要求:画两条单独的线 代码和效果图: 代码如下: – (void)drawRect:(CGRect)rect {     //获取上下文     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();    
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:350kb
    • 提供者:weixin_38581992
  1. iOS实现手势解锁操作

  2. 本文主要介绍通过手势识别实现手势解锁功能,这个方法被广泛用于手机解锁,密码验证,快捷支付等功能实现。事例效果如下所示。  首先,我们先分析功能的实现过程,首先我们需要先看大致的实现过程: 1.加载九宫格页面 2.实现按钮被点击及滑动过程中按钮状态的改变 3.实现滑动过程中的连线 4.绘制完毕后判定密码是否正确, 5.密码判定后实现跳转。 下面我们就来用代码实现上述五个过程。 1.加载九宫格界面 1.1九宫格内控件的分布 3*3 ,我们可以自定义view(包含3*3个按钮),添加到viewCon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:weixin_38709816
  1. iOS动画教你编写Slack的Loading动画进阶篇

  2. 前几天看了一篇关于动画的博客叫手摸手教你写 Slack 的 Loading 动画,看着挺炫,但是是安卓版的,寻思的着仿造着写一篇iOS版的,下面是我写这个动画的分解~  老规矩先上图和demo地址: 刚看到这个动画的时候,脑海里出现了两个方案,一种是通过drawRect画出来,然后配合CADisplayLink不停的绘制线的样式;第二种是通过CAShapeLayer配合CAAnimation来实现动画效果。再三考虑觉得使用后者,因为前者需要计算很多,比较复杂,而且经过测试前者相比于后者消耗更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:weixin_38738977
  1. ios产品设计资源和工具推荐

  2. 苹果AppStore的应用总下载量近日刚突破250亿,并继续上升中。毫无疑问,iOS开发一直是热门话题,这是一个制造了数亿美元的产业。一个成功的应用,需要良好的规划。在理解应用开发流程中,绘制线框图是规划阶段重要一环,也用于确定可用性可能存有的问题及技术潜在问题。素描和原型,能让你更好的理解要你的应用程序。如果不是自己的项目,是给客户做的,那也方便和客户解释沟通。如果你是一位设计师或开发人员,准备步入iOS开发,那这里收集了你需要的工具。本文并不涵盖iOS教程,只偏重线框图工具和视图资源。就我个
  3. 所属分类:其它

  1. ios产品设计资源和工具推荐

  2. 苹果AppStore的应用总下载量近日刚突破250亿,并继续上升中。毫无疑问,iOS 开发一直是热门话题,这是一个制造了数亿美元的产业。一个成功的应用,需要良好的规划。在理解应用开发流程中,绘制线框图是规划阶段重要一环,也用于确定可用性可能存有的问题及技术潜在问题。素描和原型,能让你更好的理解要你的应用程序。如果不是自己的项目,是给客户做的,那也方便和客户解释沟通。如果你是一位设计师或开发人员,准备步入iOS开发,那这里收集了你需要的工具。本文并不涵盖 iOS教程,
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