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  1. Ubuntu下的Android(安装篇)

  2. 3G时代的到来,标志着智能手机时代的全面开始。与此同时,手机业界的各大巨头们纷纷开始大动作,并向世人展示了或者正在展示着他们的杰作。在继苹果公司推出他们经典的基于最新内嵌Mac OS的iPhone之后,不甘落后的Google就接着推出了他们很强势的全新Google G1手机,该手机上使用了Google自主设计研发的全新操作系统Android。该系统采用了Linux2.6的内核,并采用了Khronos Group(Khronos Group在2000年一月由一群media-centric公司所组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:583680
    • 提供者:binnacler
  1. iPhone的操作系统介绍

  2. iPhone的操作系统介绍 Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。Macintosh组包括比尔•阿特金森 (Bill Atkinson)、杰夫•拉斯金(Jef Raskin)和安迪•赫茨菲尔德(Andy Hertzfeld)。现行的最新的系统版本是Mac OS Tiger(即OS X,X是罗马数字10)。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weijiatech2009
  1. Cocoa 是什么?.pdf

  2. Cocoa 是 Mac OS X 操作系统的应用程序环境之一,是与 Carbon 和 Java 处于同一层的环境。它包含一组面对对象的软件库以及一个运行环境,而且它还与其它的应用程序环境共用一个集成开发环境。本篇编程主题延伸了这个定义,描述了 Cocoa 的意图,能力和物理形式。作为一个开发人员阅读此篇Cocoa 功能介绍是理解 Cocoa 的最基础的第一步。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:672768
    • 提供者:dongyafeiying
  1. IOS4.2软件开发使用手册。

  2. 该书详细描述了iOS4.2操作系统下开发的技术介绍。
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:cx820402
  1. iOS技术框架及特性介绍

  2. iOS 操作系统是 iPhone、 iPod touch 以及 iPad 设备的核心。构建 iOS 平台的知识与 Mac OS X 系统同出一辙,iOS 平台的许多开发工具和开发技术也源自 Mac OS X。但开发者无须具备 Mac OS X 开发经验就可以编写 iOS 应用程序。iPhone 软件开发包(SDK)为着手创建 iOS 应用程序提供所需要的一切。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chinalog
  1. 各大手机系统模拟器

  2. PC上的手机模拟器大全(安卓/苹果/黑莓/塞班/微软) 当今都是智能手机的天下,智能手机也就是拥有自己的操作系统。目前市面最流行的五大手机系统要数谷歌的Android、诺基亚的Symbian、黑莓的BlackBerry、苹果的IOS、微软的WindowsMobile、Windows Phone 7 也许你很想使用每一种系统,但你不可能买那么多部手机。所以PC上的手机模拟器就可以让你体验一下各个系统的魅力。下面介绍五大模拟器在PC上如何使用。 谷歌的Android(安卓) 安卓系统在近几年迅速走
  3. 所属分类:MeeGo

    • 发布日期:2012-01-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a13652744041
  1. Obiective C 2.0

  2. )》:Objective.C 2.0是Mac OS X系统和iPhone平台下的标准程序设计语言。它基于C语言设计而成,是一种面向对象编程语言,功能非常强大,广泛用于OSX以及多种支t~gcc编译器的操作系统、如LINUX、UNIX和Windows系统。《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》是一本权威Objective-C 2.0参考书,详细介绍该语言的具体内容。《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》用丰富而详实的实例讲解了如何使用Objective-C,无需你
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:qihongru1227
  1. iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发

  2. 第1章 iPhone开发环境设置 1 1.1 安装雪豹操作系统 2 1.2 安装iPhone SDK 5 1.3 无证书开发环境Xcode设置 7 1.4 有证书开发环境Xcode设置 11 1.5 安装源代码版本管理工具 12 1.6 安装Wine 12 1.7 使用Wine安装Source Insight 13 1.8 相关网络资源 14 第2章 Objective-C编程基础 15 2.1 Objective-C介绍 16 2.2 第一个iPhone程序 16 2.3 Objective
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-21
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:jsntghf
  1. cocos2d-x手机游戏开发

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-30
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:ygc973797893
  1. Beginning iOS 5 Development

  2. 《精通iOS开发(第5版)》是一部关于iOS应用开发的基础教程,内容翔实、语言生动。几位作者结合大量实例,循序渐进地讲解了适用于iPhone、iPad开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 6操作系统,涵盖了Xcode 4以来的新功能,其中最值得注意的便是集合视图,《精通iOS开发(第5版)》将以全新章节详细讲述。全书所有项目均使用Xcode 4重新创建,让开发者全面感受Xcode 4带来的振奋人心的新变化。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-06-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:moran0922
  1. Using Swift with Cocoa and Objective-C完整中文CocoaChina精校版

  2. 目录 1. 开始 . 4 1.1.1.1. 基本设置 基本设置 . 4 建立你的 建立你的 SwiftSwift 环境 . 5 理解 SwiftSwift 导入过程 导入过程 . 6 2. 互用性 互用性 . 7 2.1. 2.1. 与 Objective ObjectiveObjective Objective Objective-C API 交互 7 初始化 (Initialization)(Initialization) (Initialization) (Initialization)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wjmboss
  1. Oracle Barkeley DB 安装和编译指导

  2. 本文主要介绍了关于BerkeleyDB的安装、编译和配置,描述了在目前所知的大多数平台上的安装配置过程。这里只是介绍新安装系统,不包括升级所需的描述。那个需要参考《Berkeley DB Upgrade Guide》一文。 在某些特定平台上,数据库已经作为一部分集成到操作系统之中,或者有特殊的编译要求,此类需求请参考特定的操作系统平台的介绍。 在大多数平台上,BerkeleyDB是以开放源代码的形式发布的,因此,在安装之前,就需要对安装编译的脚本进行配置,包括配置编译脚本,编译源代码,进行产品
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:supwizard
  1. iOS黑客手册

  2. iOS是苹果iPad和iPhone的操作系统,这本书详细介绍了iOS操作系统的安全架构和安全风险,以及如何发现漏洞和利用这些漏洞。同时详细说明了如何开发iOS越狱工具,以及iOS应用的加密、代码签名及内存保护、沙盒动作机制等。
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2014-09-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u012233832
  1. cocos2d-x手机游戏开发 跨IOS,Android和沃Phone平台

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-03-07
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weicaijiang
  1. Cocos2d-X手机游戏开发:跨iOS、Android和沃 Phone平台

  2. 第1 章 智能手机操作系统介绍  1 1.1 ios  2 1.1.1 ios 常见特性  2 1.1.2 app store   3 1.2 android  3 1.2.1 android 常见特性  3 1.2.2 android 应用商城  4 1.3 其他手机操作系统  4 1.3.1 ophone   4 1.3.2 沃phone   4 1.3.3 leos   5 1.4 总结  5 第2 章 游戏及游戏引擎介绍  6 2.1 游戏介绍  6 2.2 游戏引擎介绍  7 2.2
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-05-18
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:lengwuqin
  1. LibFetion 简化版的飞信

  2. LibFetion封装飞信通信协议和功能处理逻辑,给开发者提供简洁、丰富的API接口。使用LibFetion的开发者只需专注于GUI(图形用户界面)的设计开发,就能轻易开发出飞信客户端,能大大提高飞信客户端的开发速度和降低开发难度。 凭借LibFetion的跨平台性,使得飞信在多个操作系统平台上运行,达到“fetion anywhere“。 LibFetion是针对嵌入式设备系统设计的,它只使用了C库,提供平台线程库接口(缺省使用posix线程库)和网络接口(缺省使用socket)因此具有较强
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2008-12-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:penzeq
  1. iPhone/iTouch开发技术介绍

  2. iPhone/iTouch开发技术介绍 OS:iPhoneOS;iPhone OS是Apple 台式机的操作系统 Mac OSX 嵌入式系统版;有点类似于windows和wince之间的关系。iPhone OS的内核是darwin(达尔文),darwin内核是从FreeBSD移植过来,支持多进程,多线程,Posix 标准;iPhone OS 的图形系统是Cocoa Touch,Cocoa Touch 提供了图形2D/3D、窗口,web、动画等功能
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-12-05
    • 文件大小:396288
    • 提供者:radiation0415
  1. 《如何规划正确的产品》.pdf

  2. 《如何规划正确的产品》pdf,本资源主要介绍如何规划正确的产品的相关知识,内容包括如何规划正确的产品,包括如何制定产品规格、如何确认该规格产品是正确的,能带来经济价值的高收益产品等。如何制定产品规格 相关标 电池相 准声明 环境适 关参数 应性 运输要 求 丰富的 选配件 产品规 电气适 外观尺 格 应性/输 入特性 UPS的行为模 用户界 式(具体指 面 成本目 服夸要 标 标 求 如何制定产品规格---基本规格 待规划的产品 销害的地理区域 销售的行业 中国?北美?欧洲?印 商业?民用?工
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:370688
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的Android 之界面构造介绍

  2. Android界面布局基本知识   Android手机操作系统在模拟器中进行相关的编写,可以帮助我们实现各种功能需求。尤其是在界面的操作方面显得更为突出。在这里我们就可以对Android界面布局的相关操作来对这方面的知识进行一个深入的了解。   原先一直做iphone的开发,现在因为工作需要再加上兴趣,转作Android的开发了,特在这记录学习Android的心得,以便以后需要时有个地方可以查找。   做应用程序,界面是最基本的,所以我先研究了Androidi的界面的制作,原以为很简单了,和其他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38683721
  1. 使用PHP开发Android应用程序技术介绍

  2. Google的开源Android移动操作系统正在席卷全球智能手机市场,和苹果不一样,它对那些想将应用程序提交到iPhone App Store的开发人员有着严格的指导方针和要求,Google的Android平台非常开放,甚至还可以用PHP编写Android应用程序,Irontech创建了一个运行在Android上的PHP移植程序,结合Android的脚本层(scr ipting Layer for Android,SL4A),你就可以构建PHP Android应用程序了。 在这篇文章中,我们将介
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_38742951
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