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  1. iPhone4 开发Demo-3

  2. iPhone4 地图位置应用demo,全面且思路清晰的代码,适合初学者下载学习使用,地图开发应急必备代码。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:703kb
    • 提供者:youngwind2000
  1. iPhone4 开发Demo-4

  2. 多点触摸应用代码,高级人员使用,代码值得收藏。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:youngwind2000
  1. IOS4.2软件开发使用手册。

  2. 该书详细描述了iOS4.2操作系统下开发的技术介绍。
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:cx820402
  1. iphone cocos2d 游戏开发中文版

  2. 最近刚开始学cocos2d,首先看的就是知易系列的cocos2d教程,虽然内容很好,但却是典型教科书式的写法,更象是说明书或者帮助文档,而不是结合实际的案例一步步来指导说明。 非常有参考价值,不过不是偶喜欢的类型。 于是用谷哥狂搜,终于找到符合自己口味的教程,可惜是英文的。为了让自己能够坚持下去,决定边翻译边学,学会为止,不会再学。。。 所有代码本人测试过。 编程环境使用了 XCode3.2.6,测试设备版本iOS4.3 。因为最新的xcode4要三周后才支持,暂且只有不用。 进度:争取利用晚
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:480kb
    • 提供者:tsjit
  1. iPhone4 使用中文手册

  2. iPhone4 苹果官方使用中文手册,PDF格式文件
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-09-22
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:laiming76
  1. 使用ios中avassetWriter输出视频文件存储

  2. ios视频合成示例,运用的是ios4.1以上的sdk中的avassetwriter
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-10
    • 文件大小:677kb
    • 提供者:qqq555q5q5
  1. fixrecovery

  2. 苹果ios4.2.1刷机报错,使用fixrecovery421版本修复
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:452kb
    • 提供者:han3970956
  1. Objective-C编程之道-iOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:jsntghf
  1. 苹果简洁版驱动apple driver

  2. iTools为了保证设备的安全性,采用的是iTunes的驱动及同步逻辑,因此不会出现白苹果等情况,也因此,使用iTools之前,是需要安装iTunes的。 如果您以后并不需要越狱,使用iTools来进行音乐或者其它资料的管理,那么我们建议您安装iTunes,您可能会用到iTunes来购买正版软件(或免费软件),这一块iTools是没有权限的。 如果不放心,可以到官网下载最新iTunes: iTunes Download 自动判断64或32位。 -----------或者安装iTunes驱动--
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-03
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:zm00sz
  1. ios二维码 扫描

  2. 开源类库 ZBar 的使用例子,新手向 ios 5.0以上测试通过 ios4.3及以下未测试
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lnyon
  1. iOS4编程-ios编程【入门经典文献】

  2. 掌握cocoatouch的所有基本知识打下坚实基础,并且避免iphone和ipad应用开发中的问题。与《ios4编程》一起,你将深入挖掘cocoa并学习如何有效地使用objective-c和xcode来工作。本书用严格、传统的方式涵盖了ios4——无论你是初次接触ios的新手,还是需要一本参考书来提升已有的技能,这都是一种理想的方式。 学习objective-c语言的细节和面向对象编程的概念 理解xcode项目的各个组成部分及其生命周期的所有阶段 掌握cocoa关键概念,如类之间的关系、事件接
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:cjacky
  1. pp助手正版1.4.0

  2. PP助手正版是一款支持iOS4.0 -iOS7系统,完美支持IOS 7.1正版应用安装 ,无需越狱,无需Apple ID,免费下载安装海量资源应用,同时支持iPhone、iPad、iTouch等iOS设备的软件、游戏、壁纸、铃声资源的下载安装和管理工具。与同类软件相比,它具有无需越狱、免注册、修复闪退、界面清爽、操作流畅、下载飞速、资源海量等优势。 其优势特征: 1.无需越狱 无需越狱,永久免费。 海量正版资源天天更新,热门游戏、社交娱乐、实用软件等,随时随地无线下载。操作极其简单,便于快速找
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-04-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:www25ppcom
  1. 百度输入法ios4.0以上使用

  2. 这是一款旧版本的百度输入法,支持ios4.0以上适用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-03
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:qq_15056143
  1. 189工具箱IOS刷机

  2. PC基本要求 系统需求:Windows 2000、Windows XP、Windows 7、Windows 8 处理器:处理器800MHz以上 内存:256MB以上 屏幕分辨率:最小800×600 Internet 连接:需要稳定的互联网连接 安装最新版本的ITunes , 下载地址: http://www.apple.com/cn/itunes/download/ 手机基本要求 手机机型: CDMA iPhone4/CDMA iPad2 手机系统: iOS4.x – iOS7.x 是否需要越
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-08
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:jakebi
  1. XCODE大集合

  2. [iOS4编程] Programming iOS 4 Matt Neuburg 文字版Xcode4 3开发第一个IOS应用实例 Xcode版本控制SVN详细步骤 Xcode常用快捷键 Xcode开发员入门导引(简体中文版) Objective C学习之路 使用Xcode xcode3高级编程 更多资源请登录http: kanyixia net
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-13
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:u012317722
  1. ios4 7.1shsh

  2. ios4修改一下格式九可以已使用了 然后吧id改成自己的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-05
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:a634607532
  1. 百度贴吧 IOS4.3 IOS5 可用版本

  2. 适合TOUCH3 TOUCH4 IPAD1 IPHONE3GS 老系统使用
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-10-23
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:scnxyhy
  1. iOS大发快三回血技巧开发之框架使用.txt

  2. AssetsLibrary框架大神是专门用来操作相册相关资源的一个框架,其是iOS4到iOS9之间常使用的一个框架,在iOS9之后,系统系统了Photos框架代替了AssetsLibrary框架,但是AssetsLibrary框架依然可以使用,并且其结构和设计思路依然值得我们进行分析学习。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2019-06-08
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:qq_38464197
  1. iOS中block的定义与使用

  2. 概念 代码块block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊地,block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD、动画、排序及各类回调 block:我们称代码块,他类似一个方法。而每一个方法都是在被调用的时候从硬盘到内存,然后去执行,执行完就消失,所以,方法的内存不需要我们管理,也就是说,方法是在内存的栈区。所以,block不像OC中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:weixin_38589795
  1. iOS开发之AssetsLibrary框架使用详解

  2. 一、引言 AssetsLibrary框架是专门用来操作相册相关资源的一个框架,其是iOS4到iOS9之间常使用的一个框架,在iOS9之后,系统系统了Photos框架代替了AssetsLibrary框架,但是AssetsLibrary框架依然可以使用,并且其结构和设计思路依然值得我们进行分析学习。 二、概述 AssetsLibrary框架会操作系统的相册,因此首先需要进行权限的申请,在使用之前,首先需要在Info.plist文件中添加如下键值: Privacy – Photo Library
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:weixin_38737565
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