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搜索资源列表

  1. Vray 1.5 R3 for max 9

  2. 应用软件 ,方便渲染,max的渲染小插件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:tarip
  1. Shader FX for max

  2. Shader FX 是一款高级 3ds Max 插件,允许用户制作实时的材质。用户对材质的每一步操作都会在视图中更新显示,所以你可以实时的观察到效果。如果你对效果满意,就可以在MAX视图中直接使用材质,你也可以导出HLSL FX格式的材质到其它的游戏引擎和应用程序中。有了Shader FX,艺术家无需任何编程经验就可以制作出想要的效果。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-21
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:zhangchun5678
  1. Apache JMeter

  2. 【基本介绍】 Apache JMeter 是100%的Java桌面应用程序。用于对软件做压力测试(例如Web应用)。 它可以用于测试静态和动态资源例如静态文件、Java 小服务程序、CGI 脚本、Java 对象、数据库, FTP 服务器, 等等。JMeter 可以用于对服务器、网络或对象模拟巨大的负载,来在不同压力类别下测试它们的强度和分析整体性能。   另外,JMeter能够对应用程序做功能/回归测试,通过创建带有断言的脚本来验证你的程序返回了你期望的结果。为了最大限度的灵活性,JMeter
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:sam_chun
  1. Safari浏览器+QuickTimePlayer

  2. Safari是苹果计算机的最新作业系统Mac OS X中的浏览器,使用了KDE的KHTML作为浏览器的运算核心。Safari在2003年1月7日首度发行测试版,并成为Mac OS X v10.3与之后的默认浏览器,也是iPhone与iPod touch的指定浏览器。Windows版本的首个测试版在2007年6月11日推出,支持Windows XP与Windows Vista,在2008年3月18日推出正式版。(目前可支持Windows7系统) QuickTime是苹果公司提供的系统及代码的压缩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:54mb
    • 提供者:dolaman
  1. 华为硬件工程师手册(全)

  2. 主要包括: 第一章 概述 第一节 硬件开发过程简介 § 1.1.1 硬件开发的本过程 § 1.1.2 硬件开发的规范化 第二节 硬件工程师职责与基本技能 § 1.2.1 硬件工程师职责 § 1.2.2 硬件工程师的基本素质与技能 第二章 硬件开发规范化管理 第一节 硬件开发流程 § 2.1.1 硬件开发流程文件介绍 § 2.1.2 硬件开发流程详解 第二节 硬件开发文档规范 § 2.2.1 硬件开发文档规范文件介绍 § 2.2.2 硬件开发文档编制规范详解 第三节 与硬件开发相关的流程文件介绍
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:942kb
    • 提供者:ousaisai
  1. ShaderFX 2.07 for 3ds Max 2009

  2. Shader FX 是一款高级 3ds Max 插件,允许用户制作实时的材质。用户对材质的每一步操作都会在视图中更新显示,所以你可以实时的观察到效果。如果你对效果满意,就可以在MAX视图中直接使用材质,你也可以导出HLSL FX格式的材质到其它的游戏引擎和应用程序中。 包含32位和64位。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:conan87810
  1. 3DSMAX关于主教学区的虚拟校园设计

  2. 基于3ds Max的虚拟校园设计。3ds Max是当今国内比较流行的三维制作软件之一,它的应用领域包括影视动画、游戏、建筑园林与室内表现和工业设计等多种方面。另外,再加上优秀的渲染插件,渲染出来的效果图的逼真性使得它受到了国内外相关方面的设计者的青睐。本论文使用3ds Max软件主要是用于虚拟校园主教学区效果图的制作,在此设计了校园空间,并渲染出了相应的效果图。在本论文中,首先在前言部分介绍了3ds Max的一些相关内容,正文部分先阐述了主教学区设计的基本观点、趋势和原则以及设计的风格和分类,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liupingtoday
  1. flare3dplugin

  2. flare3d_3dmax_plugin_v2 max插件 应用于游戏制作
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:u010234295
  1. Max保姆4.8.2

  2. 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。3DS MAX中文版根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-24
    • 文件大小:750kb
    • 提供者:u012854844
  1. max核心脚本

  2. 用于数字城市制作,更方便制作,喜欢可以下载应用,使用方便。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-05
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:qq_16153761
  1. Android开发--入门经典

  2. Android Android Android Android学习笔记 一 一 一 一 . . . .Android Android Android Android基础 基础 基础 基础 一. Android 的体系结构图 四层 , 底层 linux 内核(驱动) , 程序包(C 或 c++)和 Android 运行时(java 类似) ,应用程序框 架 (基本 API) , 应用程序层 .. 向下调用关系 . 二 , 王国历史 05 年 google 收购成立仅 22 个月的 android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u013078986
  1. PowerAMP 能量音乐播放器2.0.9

  2. 大小:6.03MB 版本:2.0.9-build-564-play 适用系统:Android 2.3.1以上 开发者:Max AMP 应用简介 Poweramp 是一款用于安卓系统系统的优质播放器。 关注我们的 twitter @PowerampAPP,即时获取最新的 APP 开发进程、功能亮点、主题分享,还有机会获得赠品,并可免费体验Poweramp。 请浏览说明中下述常见问答。 主要功能: - 支持MP3、MP4/M4A(含 ALAC)、OGG、WMA*、FLAC、WAV、APE、WV、T
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-09
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:bbcsport
  1. max常用工具

  2. 整理max场景,Max保姆是中国特效联盟(VFXART)推出的世界顶级的三维动画软件的第三方脚本插件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Max保姆的辅助功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,是MAX用户不可或缺的一套脚本插件。 插件使用方法: 解压,运行3DMAX,直接拖入MAX视窗,或者从菜单:MAXscr ipt (MAX脚本) -- Runscr ipt..(运行脚本),选择本插件即可。 使用方法二 先MaxMummy4.7文件复制到3ds max 里的这个文件夹里s
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-08-25
    • 文件大小:153kb
    • 提供者:qq_23044029
  1. Backbone实战

  2. 前 言 第1章 初识Backbone 1 1.1 Backbone简介 1 1.1.1 Backbone的MVC结构 1 1.1.2 特点及适用范围 2 1.2 如何搭建开发Backbone应用的框架 3 1.2.1 Backbone.js主框架文件 3 1.2.2 Underscore.js依赖库文件 3 1.2.3 第三方Javascr ipt库 5 1.3 Backbone依赖库的使用 5 1.3.1 使用_.bindAll()函数绑定对象方法 5 1.3.2 使用_.keys()函数检
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2015-12-12
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:liufeng520
  1. springmagic_v1.1

  2. 3DMAX9以上的版本都可使用,无论是32 64位,直接放在MAX目录下的scr ipt里,然后点击MAX中的,脚本菜单 ,运行脚本就行了。 springmagic是一款应用在3dmax中的动作飘带插件,可帮你制作骨骼和绳索的飘带运动效果。该插件数值越大飘带越硬。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2017-09-26
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:dang050
  1. 华为硬件工程师手册_全.pdf

  2. 硬件工程师手册 目 录 第一章 概述 第一节 硬件开发过程简介 § 1.1.1 硬件开发的本过程 § 1.1.2 硬件开发的规范化 第二节 硬件工程师职责与基本技能 § 1.2.1 硬件工程师职责 § 1.2.2 硬件工程师的基本素质与技能 第二章 硬件开发规范化管理 第一节 硬件开发流程 § 2.1.1 硬件开发流程文件介绍 § 2.1.2 硬件开发流程详解 第二节 硬件开发文档规范 § 2.2.1 硬件开发文档规范文件介绍 § 2.2.2 硬件开发文档编制规范详解 第三节 与硬件开发相关的
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-03-02
    • 文件大小:942kb
    • 提供者:aqwtyyh
  1. MegaFiers3.15

  2. MegaFiers3.15 ,unity5可用,内含 max 导出插件。 一个完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度。它们可以以任意组合堆叠,并且可以将任意数量的修饰符应用于网格以实现复杂的结果。物体可以伸展,挤压,变形或弯曲变形,无论您的想象力允许。 Morph系统是Unity中最先进的。最近添加的套件包括Point Cache动画支持,基于物理学的绳索系统以及动态水波纹和浮动物体系统。 MegaFiers是用C#编写的,所有的源代码都包含在内
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-29
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:rouguqiao3654
  1. python入门到高级全栈工程师培训 第3期 附课件代码

  2. python入门到高级全栈工程师培训视频学习资料;本资料仅用于学习,请查看后24小时之内删除。 【课程内容】 第1章 01 计算机发展史 02 计算机系统 03 小结 04 数据的概念 05 进制转换 06 原码补码反码 07 物理层和数据链路层 08 网络层和arp协议 09 传输层和应用层 第2章 01 上节课复习 02 arp协议复习 03 字符编码 第3章 01 网络基础和dos命令 02 为何学习linux 03 课程内容介绍 04 操作系统内核与系统调用 05 操作系统安装原理 0
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-06-07
    • 文件大小:88byte
    • 提供者:sacacia
  1. FRP-Linux服务端安装-一键安装脚本

  2. 本处高能:因Frp作者更换新的模块,导致Frp v0.18.0与之前的版本不兼容,如果升级请服务器端同步升级。升级命令: wget --no-check-certificate https://raw.githubusercontent.com/clangcn/onekey-install-shell/master/frps/install-frps.sh -O ./install-frps.sh bash install-frps.sh update 首先感谢sadoneli S大的帮助完成了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-04
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:qwf869
  1. pd-l2ork-2.10.1-osx_10.11-x86_64-dmg.zip pd-l2ork: 2.10.1

  2. Pd(纯数据)是一种图形数据流编程环境,适用于实时交互式计算机音乐和多媒体应用程序。它是商业同胞Cycling74's Max的功能全面的开源替代品。 Purr Data达到了相同的目的,但提供了一个经过改进的新图形用户界面,并包含许多第三方插件。像Pd一样,它可以在Linux,macOS和Windows上运行,并且始终是开源的。 Purr Data还提供了优于“经典” Pd-l2ork的一些显着进步: 跨平台兼容性 用Javascr ipt编写的现代GUI(使用nw.js)
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2020-03-18
    • 文件大小:108mb
    • 提供者:hu_zhenghui
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