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  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 本书系统地讲述了OpenGL三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介绍了OpenGL的图像处理、纹理映射、复杂物体建模、特殊光和特殊效果处理以及OpenGL显示列表、帧缓存与动画的程序设计技巧。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:lyt31
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我 们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解 并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再 现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化 ( Visualization ) 技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:fuyunluori2008
  1. 使用Visual C++2008的OpenGL三维动画制作

  2. 使用Visual C++2008,使用OPenGL开发包,制作三维物体,加以渲染,然后制作动画
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:stephen863
  1. OpenGL三维图形程序设计.chm

  2. OpenGL三维图形程序设计.chm 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我 们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解 并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再 现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化 ( Visualization ) 技术。可视化技术使人能够在
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:hssmy
  1. 在OpenGl中绘制三维物体

  2. 采用OpenGL技术,在vc++中绘制三维物体的一个案例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wgy1208
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:hackhanbing
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函 数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分 清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种 色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。 OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这 样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极 大地节省了开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:lijun96
  1. OpenGL中的三维物体的显示中使用的坐标变换

  2. OpenGL通过相机模拟可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。 为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:332kb
    • 提供者:seawaywjd
  1. 基于OpenGL的一种三维拾取方法

  2. 本文介绍了一种基于OpenGL 的三维拾取方法,该方法可对三维地形图上的任意点进行拾取,并反馈拾取点 的三维信息。在正交投影模型中,将整个图形划分成若干块均匀区域,先判断二维输入点落在哪块区域;然后再对选中的 区域细化,判断输入点所选中的图元,并根据该图元的顶点信息求出二维输入设备所对应的第三维的值;最终返回该拾取 点在物体坐标系下的真实三维坐标,从而实现图形交互功能。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:168kb
    • 提供者:dreamjacky
  1. OpenGL三维变换(茶壶)

  2. 用OpenGL实现三维物体(茶壶)的简单变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tenkcs
  1. 基于Android的三维物体的触摸控制

  2. Android平台是手机界的一股新生力量,它是完全免费的,在Android上主要使用OpenGL来进行3G开发。因此,将探讨在3D场景中如何实现对三维物体的触摸控制,比如如何选中,移动,旋转等,并给出一个比较高较的选中物体的算法和一个简单实用的旋转物体的算法,以及在此基础上开发一个简单的魔方游戏。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:qqai15
  1. OpenGL实现三维物体着色和旋转

  2. OpenGL实现三维物体着色和旋转,对于做三维景象很有参考价值,实现了物体的动态控制!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liujiangwei163
  1. 在OPENGL视图中绘制三维物体

  2. 在OPENGL视图中绘制三维物体,对学习OPENGL具有很好的参考价值
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-06
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:lovekei
  1. MFC+OpenGL三维建模与动画显示

  2. A OpenGL program developed in MFC IDE,which realized the 3D modeling and animation display of complex objects and also achieved a wonderful management of the objects' motion state using menu ,mouse and keyboard.The program is of great synthese as th
  3. 所属分类:C++

  1. VC++ OpenGL三维物体建模--雨伞的绘制(含详细注释)

  2. Visual C++ OpenGL应用程序开发第五章源码和详细注释。包含三维物体建模雨伞的绘制,显示列表的使用。坐标系的变换。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:157kb
    • 提供者:lzl32163
  1. opengl三维场景

  2. 运用opengl绘制一个三维场景,其中有两个三维物体。使用了光照模型,纹理映射。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:leeshine21
  1. OpenGL视图中绘制三维物体

  2. 在vc++2008下开发的专题实用程序 OpenGL视图中绘制三维物体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-22
    • 文件大小:709kb
    • 提供者:x515579485
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:760kb
    • 提供者:jingtianzi
  1. 三维物体旋转算法资料收集

  2. 收藏了三维物体旋转算法实现的论文。论文分别为:一种新的基于OpenGL重绘式物体拾取方法.pdf,三维空间坐标的旋转算法.pdf,计算可视化的一个快速三维旋转算法.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:chinaZhangQL
  1. opengl三维物体

  2. 使用OpenGL图形化技术制作了一个带光源的三维物体,使用了OpenGL gui框架,三维物体简单,可以随意切换视角
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:weixin_44163297
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