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《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码.ZIP
《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码.ZIP应一位朋友要求,发此包。pdf电子版书籍也马上上传。
所属分类:
C++
发布日期:2008-03-06
文件大小:1048576
提供者:
haofree
学OpenGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏,对于使用OpenGL三维动画 很有用!初学者一定要看看
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-05
文件大小:3072
提供者:
renfenfenjiangjilian
NeHe的OpenGL中文CHM教程
第一部分 Nehe的OpenGL教程 第一课 新手上路 第二课 第一个三角形 第三课 着色 第四课 转起来 第五课 向3D进军 第六课 纹理映射 第七课 纹理滤波方式,光源 第八课 简单的透明 第九课 漂亮的星星动画 第十课 粗糙的世界 第十一课 飘动的旗帜 第二部分 OpenGL基础图形编程 第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立 第三章 windows NT下的opengl 第四章 OpenGL基本程序结构 第五章 OpenGL数据类型和函数名 第六章 OpenG
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-11-05
文件大小:650240
提供者:
jianqifeihong
《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码
《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》书籍附带的源代码。
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-09
文件大小:1048576
提供者:
abc20090523hlc
OPENGL分形树及动画实现
分形树的展开,树的的线条粗细,颜色,动画全都实现了按键控制详看代码。
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-11-22
文件大小:479232
提供者:
tz2101
OpenGL基础图形编程
第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 第四章 OpenGL基本程序结构 第五章 OpenGL数据类型和函数名 第六章 OpenGL辅助库的基本使用 第七章 OpenGL建模 第八章 OpenGL变换 第九章 OpenGL颜色 第十章 OpenGL光照 第十一章 OpenGL位图和图像 第十二章 OpenGL纹理 第十三章 OpenGL复杂物体建模 第十四章 OpenGL特殊光处理 第十五章 OpenGL效果处理 第十
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-23
文件大小:301056
提供者:
rockcmc2000
用opengl实现对wrl格式的文件的读取
用opengl,以及mfc编程实现对wrl格式的文件的读取,以及对读取出的图像的编辑,可以实现对文件的读取,和简单的动画。
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-26
文件大小:1048576
提供者:
liliangaixuexi
android opgl学习资料
android的opengl动画效果,可以实现相关的效果,入门资料
所属分类:
Android
发布日期:2010-12-02
文件大小:7340032
提供者:
anelka1985
OpenGL月球围绕地球转的完整代码
利用OpenGL做了一个月球围绕地球转的动画,月球和地球同时也在自转.设计到的技术有贴图,光照,读入外部图像.其中,读入外部图像使用的是GLaux库.本代码生成exe所需要库和头文件也一并放在里面
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-17
文件大小:862208
提供者:
anchor89
OpenGL三维设计完全参考手册
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。通过这个帮助文档,你就可以熟练掌握OpenGL下的三维动画编程。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-22
文件大小:793600
提供者:
samantha_janice
Cal3D骨骼动画源代码及所需环境包和配置说明
Cal3D骨骼动画源代码及所需环境包和配置说明,自己当初折腾了很久,才配出来,主要需要配Devil图形库、openGL库、Cal3D依赖库。在包中都有
所属分类:
Java
发布日期:2010-12-22
文件大小:6291456
提供者:
chao360559040
opengl 与CG结合的骨骼动画
opengl 与CG结合的骨骼动画 使用GPU,而不是CPU进行顶点混合 有较大参考价值
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-24
文件大小:67584
提供者:
plazhaowei521
Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典.pdf
Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典.pdf
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-02
文件大小:9437184
提供者:
a766021683
基于OpenGL的游戏设计-论文
本软件是基于OpenGL,使用计算机图形学相关知识,在VC++环境下实现的3D游戏软件系统。该软件集可操作性,实用性,趣味性于一体,通过美观逼真的场景,丰富的色彩及友好的界面以实现各种算法。本课题讲述了OpenGL的相关知识,并按游戏制作的步骤一步一步完成。 课题中程序涉及到以下几个模块:OpenGL的程序框架;OpenGL的基本图形;OpenGL的组合图形;游戏场景生成;OpenGL中的文字显示;特殊平面_树木;显示3D模型;3D动画模型;射击、爆炸;碰撞检测;游戏进度保存;3D场景编辑等。
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-09
文件大小:1048576
提供者:
create2010
三维动画编程宝典,用opengl实现
windows动画编程,用opengl实现
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-18
文件大小:7340032
提供者:
ruandong
学OpenGL编3D游戏(13个例题 + 注释)
3D动画、碰撞检测、程序框架、摄像漫游、显示3D模型、爆炸例子特效、中文字体显示
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-26
文件大小:5242880
提供者:
myMugua
OpenGL编程基础
本书作者Edward Angel是一位有着多年丰富图形学教学经验的教授,除了在大学授课之外,他还曾经给来自世界各地的数以千计的科学家、工程师和程序员讲授计算机图形学方面的课程,并多次在计算机图形学领域的最高级别会议SIGGRAPH上讲授OpenGL。 阅读本书,并不需要太多的先修知识,您只需具有一定的图形学基础,并且熟悉C语言的基本语法以及具备基本的线性代数基础即可。本书的突出特点是实践性较强、自成体系,是迅速了解OpenGL编程的捷径之一。 本书主要内容包括二维、三维编程,交互与动画,几何变
所属分类:
C
发布日期:2011-02-11
文件大小:6291456
提供者:
wang185602
openGL骨骼动画
日常生活中有很多运动着的物体,最普遍的就是各种生物的运动状态。现在一般使用骨骼蒙皮动画来表现。称为Skinned Mesh。以我们人类为例,首先取主要的骨骼结构,然后把它们按照层次组织起来,相邻的骨骼可以作相对旋转运动。在整个骨架上,用单一网格作为皮肤 而皮肤上的每个顶点可以受一个或多个骨骼的影响,具体影响的程度由骨骼的加权比例决定。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-03-04
文件大小:103424
提供者:
annaplum
Visual_C++_Opengl_Directx_三维动画编程宝典
Visual_C++_Opengl_Directx_三维动画编程宝典
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-08
文件大小:9437184
提供者:
ziqiang_lyg
OpenGL基础图形编程.chm
工业上的图形开发OpenGL使用的十分广泛的。而且使用OpenGL开发能使图形动画更精确灵活。这本书能给你提供一些基础的技术。OpenGL基础图形编程.chm
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-14
文件大小:301056
提供者:
srubbish2011tt
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