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  1. x-studio365软件用户文档Rev2.17

  2. x-studio365是一款强大的游戏开发IDE;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。支持Unity32/64(slua, ulua/tolua, xlua)和Cococ2d-x Lua调试。支持类似SublimeText, VSCode等现代代码编辑的多种语言代码编辑功能,如打开文件夹,自动完成,自动识别UTF8代码文件等。 Scintilla版本: 4.05, Cocos2d-x引擎版本3.15, Spine运行库版本3.6, Dr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xyzzf
  1. XLua_FrameWork

  2. 基于XLua,整合ToLua的Proto-gen-lua,以及大部分ToLua作者整合的库,除了Assetbundle模块,大部分游戏逻辑全部用lua实现,目前实现的内容包括:  UI管理模块:使用UGUI,基于MVC架构,View层实现一套组件管理系统,提供类似于Unity侧Mono脚本的调度机制。  场景管理模块:场景调度、Loading界面、资源预加载  网络模块:ProtoBuff、TCP连接器  资源管理模块:打包工具、资源热更、资源加载、资源缓存  定时器管理  协程管
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-10-12
    • 文件大小:95420416
    • 提供者:u011887873
  1. unity_tolua(打地鼠)

  2. unity-tolua 完整的热更新 , 资源管理 ,界面管理 ,直接添加资源,不用手动在代码中添加,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:qqytst
  1. 史上最详细的 ulua(tolua)的Protobuf安装配置

  2. 安装环境文件夹:是初始配置的安装包,可按照里面的文档自行从头开始配 ulua_proto_config.rar :是已经配好了的目录文件。可以将之放入D:/盘的根目录 LuaFramework_UGUI-master.rar :ulua的原工程,只是修改过Packager.cs脚本,和新增了几个插件 (1) protobuf-net:项目使用的插件,就是从 protobuf-net-2.1.0-alpha-5/protobuf-net 直接拖入的 (2) WebPlayerTemplates/
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-09
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:lyxcrazy
  1. Lua常用库BIN_LuaBind.zip

  2. BIN_LuaBind 是一个和 luabind、tolua 类似的库,提供了简洁的 C/C 到 lua 的绑定机制,但与之不同的是BIN_LuaBind 比他们更安全:lua 层不在直接依赖于 C/C 层指针,避免野指针引起宕机。除此之外,BIN_LuaBind 对 Lua 提供了对 lua_state,user data 和 table 的抽象类,在 C 端能方便的操作 lua。BIN_LuaBind 已经在大型的 MMORPG 游戏中得到应用,实现游戏脚本引擎。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841365
  1. dotnet-基于uGUItolua的简单游戏框架

  2. 基于uGUI tolua的简单游戏框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_39840387
  1. dotnet-基于NGUItolua的简单游戏框架

  2. 基于NGUI tolua的简单游戏框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 跑马灯抽奖Lua.zip

  2. 使用ToLua实现简单的跑马灯效果 随机函数刷新效果和json解析的逻辑代码
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-10
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:qq_43427963
  1. LuaProject.zip

  2. 1.编译lua5.3工程,已经完全搭建好,静态库已经编译完成,可直接使用。 2.tolua++支持lua5.3,编译工程,也已经完全搭建好,静态库已经编译完成,可直接使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-27
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:qq_36612292
  1. LuaProject(最终版,修复bug)

  2. lua5.3编译工程,经测试,完好无误。 tolua编译工程,经测试,完好无误。支持lua5.2.4以上版本,不支持lua5.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-30
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:qq_36612292
  1. LuaService.7z

  2. 1,C++和lua相互调用的中间插件 tolua++运行库 和 代码用例。 2,LuaService\LuaService\package\service.pkg 添加C++头文件,点击 gen.bat ,自动生成lua_ServerAPI.cpp 的 API可以被lua直接调用。 3,代码示例中 main.cpp中包含 c++调用lua的方法和头文件。 4,C++和lua 相互调用的中间件。
  3. 所属分类:C++

  1. xlua在unity console双击在idea和vscode打开文件并定位位置.rar

  2. xlua在unity console双击在idea和vscode打开文件并定位位置.rar tolua在unity console双击在idea和vscode打开文件并定位位置.rar
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-04-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:fqkw6
  1. Netty Protobuf3 测试服务器

  2. 这是一个netty框架写的与unity protobuf3,通信的服务器。 如果你需要客户端请下载我上传的:ToLua集成Protobuffer3,这个代码只是服务端。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-04-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:li491093957
  1. LuaFramework_UGUI_V2.zip

  2. ngui tolua版本升级版本,也可以导海外下载,但需要翻墙,不翻墙肯定下载不了,我之前一直下载不了,下到一定进度就失败,不知道原因,搞了很久才发现是被墙了。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-02-05
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:huoshan234
  1. LuaProfiler-For-Unity-master.zip

  2. unity端测试lua性能的工具,支持 XLua、SLua、ToLua,本工具是基于远程Socket的Profiler工具,因此它支持Android,IOS 的真机 Profiler。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:llsansun
  1. tolua_uwp_dll_projet.rar

  2. tolua unity项目项目接入uwp(微软win10)平台,tolua.dll各种api不支持,全网只找了一篇有用的文字,但是没有编译过。各种填坑后,剔除了不用的第三方库,编译出来dll。如有问题qq:274281706
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2020-07-17
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:wwwccc86
  1. windows下使用的luac 基于5.1版本

  2. windows下使用的luac 基于5.1版本 lua51.dll luac.exe tolua++.exe
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-16
    • 文件大小:387072
    • 提供者:xbdf1234
  1. XLuaFrameworkPreResearch.zip

  2. Lua语言运用在游戏中的历史很久了,早起在Unity中使用Lua全部是使用反射机制访问C#接口,后来像tolua作者这批人才改用wrap方式,再比如自己在Lua侧实现Vector3等向量运行,避免频繁和CS脚本交互来提高性能。 Lua运行的机制,简单点可以这么说,Lua脚本跑在Lua虚拟机中,而不管ToLua还是Xlua,他们做的事情是把Lua虚拟机源代码整合到动态库供Unity使用,然后在CS中启动虚拟机跑Lua代码,此外动态库还提供一些支持代码提供给Lua和Unity的交互,这部分支持代码就
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-29
    • 文件大小:110100480
    • 提供者:qq_34907362
  1. 创建C++自定义类让Lua脚本调用

  2. 这里将介绍使用tolua++将自定义的C++类嵌入,让lua脚本使用   一般过程:   自定义类 -> 使用tolua++工具编译到LuaCoco2d.cpp中 -> lua调用   步骤一:自定义一个C++类,我定义一个类名为:MySprite   MySprite.h   MySprite.cpp   步骤二:根据自定义类创建一个.pkg文件,我们把自定义的MySprite类定义到.pkg文件中   注意:1>,只要根据自定类.h中的内容,至
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:249856
    • 提供者:weixin_38558246
  1. vscode lua.rar

  2. vscode tolua 代码提示
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17813937
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