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  1. unity实现简单抽奖系统

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现简单抽奖系统,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:327kb
    • 提供者:weixin_38709816
  1. unity实现简单抽奖系统

  2. 这段时间工作比较空闲,想做个抽奖系统,发现网上的抽奖系统看不懂,然后自己做了一个可以随意定义奖品概率,不管什么时候停下来指针最终都会转到指定的奖品哪。 废话不多说,动手一步一步来。 这个抽奖系统就使用了两张图片,一个指针,一个圆形的图片。 然后做一个预制体,图片就是圆形图片,image type选择filled,fill amount控制这个图片的面积大小,同时也是该图片的概率,Text组件是该奖品的名称。 再接下来就做一下界面布局的工作 Bg就是那个灰色的图片,Rotate是个空物体,用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:325kb
    • 提供者:weixin_38676216