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搜索资源列表

  1. Unity3D中文手册

  2. Unity3D的中文手册 Unity3D的中文手册这里是Unity的手册汉化网站,使用维基形式,任何人都可以参与编辑修改。 Unity中文脚本手册 Unity中文手册离线版
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-31
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:qq_35132158
  1. Unity3D赛车类型游戏源码 Highway Racer v2.2

  2. 游戏截图 http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79142286 Unity3D赛车类型游戏源码 Highway Racer v2.2 C#脚本 运行环境:Unity 5.5.2或以上 仅学习使用,请不要商用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-23
    • 文件大小:98566144
    • 提供者:niehanmin
  1. playmaker1.8.9(2018年1月更新)

  2. 快速制作游戏原型,A.I.行为,动画图形,交互式对象,剪切场景,演练... 在强大的视觉脚本解决方案中使用的石头,INSIDE,Dreamfall章和更多:项目展示 艺术家和设计师:无需编码即可实现您的创意视野!释放Unity的力量。 程序员:添加一个强大的可视状态机编辑器到你的工具箱。与脚本接口或使用自定义操作扩展Playmaker。 ::新的集成Mecanim插件。 ::新的Integrated Physics2D插件。 ::新增协同支持的行动。 ::在一个直观的图形视图中构建行为。 ::
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-01
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:venking80
  1. Unity3D射击游戏《全民飞机大战》源码

  2. 游戏截图: http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79240889 说明: 射击游戏《全民飞机大战》源码,unity开发,使用unity自带的UGUI制作,没有用任何插件,可以作为学习使用 开发环境:Unity4.6 C#脚本
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-02
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:niehanmin
  1. NGUI回血效果制作Dome

  2. NGUI回血效果制作Dome,这里有一个Unity包,Import到Unity中打开场景,C#脚本查看具体实现方式,简单易懂操作简单,适合初学者的满足
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-02-03
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_40356824
  1. Unity AVProVideo脚本方法调用

  2. 视频播放与暂停,视频下载到本地,视频长度计算,进度条 相关文章http://blog.csdn.net/until_/article/details/79390058
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-28
    • 文件大小:103809024
    • 提供者:until_
  1. DynamicBone

  2. Dynamic Bone(Unity3d动画重定向动力学骨骼插件)是一个Unity的动态骨骼插件,可以用于针对骨骼进行物理模拟,Dynamic Bone使用简单,解压后将Dynamic Bone脚本放到角色上面,然后将Root放到要进行动力学的根骨骼上,再将要进行碰撞的骨骼数组添加Colliders,其他参数设置都比较简单。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sinat_37102348
  1. XLua_FrameWork

  2. 基于XLua,整合ToLua的Proto-gen-lua,以及大部分ToLua作者整合的库,除了Assetbundle模块,大部分游戏逻辑全部用lua实现,目前实现的内容包括:  UI管理模块:使用UGUI,基于MVC架构,View层实现一套组件管理系统,提供类似于Unity侧Mono脚本的调度机制。  场景管理模块:场景调度、Loading界面、资源预加载  网络模块:ProtoBuff、TCP连接器  资源管理模块:打包工具、资源热更、资源加载、资源缓存  定时器管理  协程管
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-10-12
    • 文件大小:95420416
    • 提供者:u011887873
  1. 对象池管理类

  2. Unity中对象池一般都是关闭和再打开的原理,鉴于有的程序员写的对象池非常复杂且不易理解,但是原理还是那样。所以我这里自己整理了一个对象池管理类,只有两个脚本即可以实现所有gameObject通用,里边还有《示例场景》,非常容易理解。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-29
    • 文件大小:12288
    • 提供者:qq_37835111
  1. Volumetric Light Beam - 体积光照明特效

  2. 所支持的Unity版本 5.2.0 及以上版本 WebGL Showcase | WebGL压力测试|文档|论坛 这个插件允许您通过生成真正容积的程序光束来大大改善场景的照明。 这是模拟聚光灯和手电筒的密度,深度和音量的完美,简单而便宜的方法。 简单高效的体积照明解决方案兼容各种平台(Windows PC,Mac OS X,Linux,WebGL,iOS,Android,VR)! 即使在移动设备上,也能为您的聚光灯和手电筒模拟密度,深度和体积的完美,简单且便宜的方式! 它通过自动高效地生成真正
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:570368
    • 提供者:carzy_boy
  1. PostProcessing unity2018

  2. PostProcessing 后期特效工具脚本,支持Unity 2018,亲测可用。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-17
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lqlike
  1. 小飞机 2D游戏

  2. 小飞机躲避障碍二维小游戏,利用unity制作,使用js以及c#脚本
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_38973234
  1. TextMesh Pro 1.2.2

  2. 格式和样式选项 *动态字体大小 *增强的富文本标签,包括支持上标,下标,下划线,删除线,缩进,对齐,等宽,线的高度,和更多。 *文本锚定-通常的9个位置 *文本对齐-左,中心,权利和理由 *字符、线条和段落间距控制 *自动字包装 *字距 *多纹理映射选项 很好很强大的文字处理插件 *易于使用和直观的用户界面 *支持位图和SDF字体资产 *内置字体资产创建工具。 * TrueType和OpenType支持。 *脚本接口和文本对象的动态控制 *改进的unity的文本网格的性能 *没有在运行时分配性
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:smallworlds
  1. UnityC#自定义Socket

  2. Unity C#自定义Socket通信协议脚本,代码有详细介绍,仅供参考学习使用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-12-13
    • 文件大小:8192
    • 提供者:u013171409
  1. UnityPC软件置前

  2. 高脚本,本人亲测可用,在Unity开发中,有时打包设置中,窗口不会最小化,并不会阻止别的软件贴在自己的软件上面,此脚本可以使PC版的软件显示在当前进程最前方,以及别的一些常规设置(鼠标隐藏显示,设置屏幕分辨率等),欢迎下载的朋友私信我
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-13
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42538567
  1. 甩多线程工具

  2. 此工具是个脚本 下载后直接扔进Unity就可以正常使用 这是从国外弄过来的一个 非常好用 网络部分不建议使用此工具
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_43826406
  1. XLua_2018最新版

  2. ## C#下Lua编程支持 xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 ## xLua的突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: * 可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lua实现; * 出色的GC优化,自定义struct,枚举在Lua和C#间传递无C# gc alloc; * 编辑器下无需生成代码,开发更轻量; 更详细的特性、平台支持介绍请看[这
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:q516234141
  1. Bolt v2.0.0a3

  2. 最新所支持的Unity版本:2017.4.13 及以上版本 Bolt为Unity带来了完整的可视化脚本,让艺术家、设计师和程序员无需编写任何代码就可以创建游戏机制和交互系统
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-01-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:u011218727
  1. Godot官方中文手册-20190117

  2. godot官方中文手册 20190117下载 Godot是一个开源和免费的2d和3d的游戏引擎。 官网http://www.godotengine.org/ Godot自带编辑器,类似与unity的编辑器。使用自带的GDscr ipt脚本。跨平台运行。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-01-17
    • 文件大小:145752064
    • 提供者:l_badluck
  1. Unity3D离线中文手册完全版 Html格式

  2. Unity3D离线中文手册完全版 Html格式,包括用户手册,组件手册,脚本手册,图文并茂,下载解压即可查看,是Unity游戏开发的好帮手
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-02-09
    • 文件大小:69206016
    • 提供者:tjzjm
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