Unity本机脚本
一个库,允许使用本机代码(C,C ++,程序集)编写Unity脚本。
目的
该项目旨在为您提供C#的可行替代方案。 用C ++编写脚本并不适合每个项目的所有部分,但现在是一个选择。
目标
使C ++中的脚本编写像C#一样容易
低性能开销
轻松与任何Unity项目集成
快速的编译,构建和代码生成时间
不要失去Unity Technologies的支持
比C#更偏爱C ++的原因
快速的设备构建时间
更改一行C#代码要求您重新构建游戏。 典型的Android构建时间通常至少为10