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  1. LINUX的消息函数的分析

  2. Linux采用消息队列的方式来实现消息传递。System V的消息队列(message queues)是进程之间互相发送消息的一种异步(asynchronously)方式,在这种情形之下,发送方不必等待接收方检查它的消息——即在发送完消息后,发送方就可以从事其它工作了——而接收方也不必一直等待消息。 新的消息总是放在队列的末尾,接收的时候并不总是从头来接收,可以从中间来接收。消息队列允许一个或多个进程写消息,一个或多个进程读取消息。Linux维护了一系列消息队列的msgque向量表。其中的每一
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:533504
    • 提供者:yukuren
  1. c++ 数据结构 实验 银行服务模拟系统

  2. 通过程序动态模拟银行顾客在一家有n>=2个窗口的银行的到达和离开情况。通过计算每位顾客的平均等待时间及每一窗口处于“繁忙”状态的百分比,来测试银行的服务效率。实现中,可以用时间代表银行活动的对象,用事件驱动来模拟这些活动,并以概率(随机数发生器)来描述预期的客户到达率和银行职员为一个顾客服务所需的时间。 在实验中,可改变参数(如银行窗口数、客户到达率、服务时间等),测试银行的服务效率。要求在各种情况下,模拟测试都能得到合理的运行结果。 银行模拟的关键部分为客户时间,以及到达和离开事件。刚
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:9216
    • 提供者:jiamin5
  1. Dialogic从入门到系统工程师_完整版

  2. 有很多只有333页 我这个是完整版本 总共666页 序言 14 写作本书的原因 14 目标读者 15 作者编写的其他书籍 15 第一章 CTI通信基础知识 16 1.1 概述 16 1.2 电信技术概念和术语 16 1.2.1 模拟信号和数字信号 16 1.1.2 模拟线路和数字线路 18 1.1.3信令的基本概念 19 1.1.4 信令的分类 20 1.1.4 脉冲拨号和DTMF拨号 21 1.2 计算机语音技术相关标准 21 第二章 常用名词解释 23 2.1 CTI 23 2.2 呼叫处
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhaozhitian
  1. 银行业务模拟

  2. 这是这次期末课程设计的一道题目刚写出来离散事件模拟①银行业务模拟【问题描述】客户业务分为两种,第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或者借款。第二种是向银行投入一笔资金,即存款或者还款。银行有两个服务窗口,相应的有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超出银行现存资金总额而得不到满足,则立即排入第二个队等候,直至满足时才离开银行;否则业务处理完后立即离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理(如果可能)第二个队列中的客户,对能满足的申请
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-01-17
    • 文件大小:411648
    • 提供者:leixiangqiang
  1. 数据结构的课程设计-- 银行业务模拟 求顾客平均在银行逗留时间

  2. 自己亲手做出来的东西。 银行业务模拟 【问题描述】客户业务分为两种,第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或者借款。第二种是向银行投入一笔资金,即存款或者还款。银行有两个服务窗口,相应的有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超出银行现存资金总额而得不到满足,则立即排入第二个队等候,直至满足时才离开银行;否则业务处理完后立即离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理(如果可能)第二个队列中的客户,对能满足的申请者予以满足,不能满足的者重
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qiutingfeng007
  1. SPCOMM控件for Delphi

  2. SPCOMM的主要属性,方法和事件 1.属性 CommName:填写COM1,COM2…等串口的名字,在打开串口前,必须填写好此值。 BaudRate:设定波特率9600,4800等,根据实际需要来定,在串口打开后也可更改波特率,实际波特率随之更改。 ParityCheck:奇偶校验。 ByteSize:字节长度_5,_6,_7,_8等,根据实际情况设定。 Parity:奇偶校验位 pBits:停止位 SendDataEmpty:这是一个布尔属性,为true时表示发送缓存为空,或者发送队列里没
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-08-29
    • 文件大小:26624
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 银行客户排队模拟源代码

  2. 严蔚敏版数据结构,语言简练,通俗易懂,知识丰富,但是书中给出源码不够完整,现将离散事件模拟的代码给大家奉上,供参考,以前发布的离散事件模拟代码存在问题,给大家造成的不便,深表歉意
  3. 所属分类:其它

  1. 线程池使用介绍用程序可以有多个线程,这些线程在休眠状态中需要耗费大量时间来等待事件发生。其他线程可能进入睡眠状态,并且仅定期被唤醒以轮循更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态

  2. 应用程序可以有多个线程,这些线程在休眠状态中需要耗费大量时间来等待事件发生。其他线程可能进入睡眠状态,并且仅定期被唤醒以轮循更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态。为了简化对这些线程的管理,.NET框架为每个进程提供了一个线程池,一个线程池有若干个等待操作状态,当一个等待操作完成时,线程池中的辅助线程会执行回调函数。线程池中的线程由系统管理,程序员不需要费力于线程管理,可以集中精力处理应用程序任务。 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:21504
    • 提供者:jshazk1989
  1. 完成端口 IOCP 串口模块 C#

  2. 本模块是串口通讯的底层模块。是利用完成端口(IOCP)的思想,使用事件队列方式实现的串口通讯底层接口。 本模块实现串口通讯工业级收发模式,为协议层提供底层接口。通讯基本单位为“通讯元”,每个“通讯元”包括“发送的命令(数据)”、“等待接收的命令(数据)长度”、“超时处理函数的绑定”、“接收数据处理函数的绑定”等部分组成。一个“通讯元”完成一次完整的收发过程。“通讯元”提交到事件队列中执行,一个“通讯元”执行过程中,事件队列线程挂起,等待“通讯元”完成。 本模块支持多串口,通过设置portID来
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:401408
    • 提供者:hanxhan000
  1. 银行业务模拟系统(数据结构队列应用问题)

  2. 客户的业务分为两种:第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或借款;第二种是向银行中投入一笔资金,即存款或还款。银行有两个服务窗口,相应地有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超出银行现存资金总额而得不到满足,则立刻排入第二个队等候,直至满足时才离开银行;否则业务处理完后立刻离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理(如果可能)第二个队列中的客户,对能满足的申请者予以满足,不能满足者重新排到第二个队列的队尾。注意,在此检查过程中,一旦银
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-16
    • 文件大小:215040
    • 提供者:zengfujun271
  1. 基于VC++的定时器采集技术的应用与实现(文件+代码)

  2. 在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。  众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:51200
    • 提供者:tian_lan_123
  1. c++银行模拟系统实验报告

  2. 通过程序动态模拟银行顾客在一家有n>=2个窗口的银行的到达和离开情况。通过计算每位顾客的平均等待时间及每一窗口处于“繁忙”状态的百分比,来测试银行的服务效率。实现中,可以用时间代表银行活动的对象,用事件驱动来模拟这些活动,并以概率(随机数发生器)来描述预期的客户到达率和银行职员为一个顾客服务所需的时间。 在实验中,可改变参数(如银行窗口数、客户到达率、服务时间等),测试银行的服务效率。要求在各种情况下,模拟测试都能得到合理的运行结果。 银行模拟的关键部分为客户时间,以及到达和离开事件。刚
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-08
    • 文件大小:437248
    • 提供者:zhoulililive
  1. Ext实现java的面向对象实例

  2. Ext的面向对象实例: 1.命名空间 2.类实例属性 3.类实例方法 4.类静态方法 5.构造方法 6.类继承 7.类实例方法重写 8.命名空间别名 9.类别名 10.事件队列
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:630784
    • 提供者:liangjubing
  1. 嵌入式开发教程之Linux内核机制之等待队列--千锋培训

  2. 文档介绍了前言,一、等待队列定义,二、等待队列作用,三、字段详解,三、操作,1、定义并初始化等待队列头,2、定义等待队列项,3、(从等待队列头中)添加/移出等待队列项,4、等待事件,5、唤醒队列,6、在等待队列上睡眠
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:144384
    • 提供者:coolabcboy
  1. Android俄罗斯方块游戏源程序

  2. Android手机系统上运行的俄罗斯方块游戏源程序,坐标点,计算一些东东。。。处理键盘事件,先擦除,判断是否停止,调用事件队列,到最后编译生成有dpk文件,有模拟器的朋友可直接运行看效果,如果你的手机是Android系统,那么直接拷进去就可运行。。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-12
    • 文件大小:22528
    • 提供者:yiwenLG
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 银行系统模拟程序

  2. 事件驱动的银行模拟程序,计算客户在银行逗留的平均时间。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:yingmuhaha
  1. workflow.net资料打包

  2. workflow.net资料打包 WF资料 ├─Activity │ │ 1_Activity 类.doc │ │ 2_状态机与顺序工作流的继承结构.doc │ │ 3_顺序工作流容器 SequentialWorkflowActivity .doc │ │ EventDriven绑定容器 EventHandlingScopeActivity.doc │ │ 事件容器 EventDrivenActivity.doc │ │ 代码结点 CodeActivity.doc │ │ 同步容器 Synch
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zzb980881
  1. Android俄罗斯方块游戏源程序

  2. Android手机系统上运行的俄罗斯方块游戏源程序,坐标点,计算一些东东。。。处理键盘事件,先擦除,判断是否停止,调用事件队列,到最后编译生成有dpk文件,有模拟器的朋友可直接运行看效果,如果你的手机是Android系统,那么直接拷进去就可运行。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:22528
    • 提供者:gouyue
  1. Android俄罗斯方块游戏源程序

  2. Android手机系统上运行的俄罗斯方块游戏源程序,坐标点,计算一些东东。。。处理键盘事件,先擦除,判断是否停止,调用事件队列,到最后编译生成有dpk文件,有模拟器的朋友可直接运行看效果,如果你的手机是Android系统,那么直接拷进去就可运行。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:22528
    • 提供者:ccr1988
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