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  1. OpenGL太阳系加纹理

  2. OpenGL实现模拟太阳系,太阳地球月亮加纹理,实现鼠标点击进行自转公转,与停止
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:sinat_16910875
  1. 模拟地球绕太阳转,月亮绕地球转

  2. 程序用java多线程实现,模拟太阳绕地球转,月亮绕地球转,程序可以直接编译运行。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-17
    • 文件大小:4096
    • 提供者:softcollage8
  1. OpenGL 3D太阳系代码

  2. 希望和大家一起分享,一起进步!~ OpenGL 3D太阳系的相关代码!~ 主要有球体的构造和球体的自传和公转!~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-19
    • 文件大小:3072
    • 提供者:natural_system
  1. openGL入门教程

  2. 详细描述了openGL的一些基本操作,一些3D重建的功能,地球、月球、太远的公转演示等等。很详细,适合入门
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-03-02
    • 文件大小:879616
    • 提供者:peng825223208
  1. 图片自动旋转

  2. 图标公转,自动旋转,采用css动画效果,以及极少量js代码
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2016-08-22
    • 文件大小:33792
    • 提供者:qq_20320633
  1. 日地月系统

  2. 完成一个简单的日地月系统的演示程序。要求必须考虑太阳的自转、地 球和月球的公转和自转;能够演示地球上的白天黑夜和四季变化,以及月球的圆 缺效果;绘制出太阳、地球和月球的赤道和轴线,并在赤道上放置一个小物体来 增强演示效果。为了增强真实感,请在太阳、地球、月球以及小物体的表面使用 合适的纹理。太阳的自转周期、地球和月球的自转和公转周期以及地球的黄赤角 等数据请到互联网上查阅
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-09-10
    • 文件大小:10240
    • 提供者:qnmx123
  1. 太阳系行星动画仿真程序

  2. 1、模拟太阳系9大行星水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星和海王星、冥王星(矮行星)的运动; 2、有小行星带的运动模拟; 3、行星公转半径、行星直径比例符合真实数据; 4、可以放大、缩小、侧视、俯视的调节功能;
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-02-16
    • 文件大小:40960
    • 提供者:q957005719
  1. 量子的研究 狭缝绕射与干涉实验

  2. 有人说过,量子场论是迄今最精确的物理理论,它大约准确到10-11。然而,我愿意指出,在一种确定的意义上,现在广义相对论被检验过,其准确性到达10-14(而且这个精度显然是仅仅受限于地球上的时钟的精度)。我是指胡尔瑟-泰勒双脉冲量PSR1913+16,这是一对相互公转的中子星,其中之一为脉冲星。广义相对论预言,因为引力波辐射引起能量丧失,其轨道会缓慢缩小(而且周期缩短)。这个现象的确被观测到,而运动的整个描述,在一端是牛顿轨道,中间范围是广义相对论修正,而在另一端轨道因引力辐射而加速,这一切合并
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:514048
    • 提供者:hi191
  1. 自制太阳系Demo

  2. 自制unity3d的太阳系场景。其中还包含自转、公转脚本,暂停功能,视角切换功能。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-11
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:qq_26752291
  1. OpenGL ES实现的超简单的地月日效果

  2. OpenGL ES实现的超简单的地月日效果,太阳只有自转,地球和月球都带有自转和公转,没有附加光照效果,只有纹理贴图
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-05-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gongtian11
  1. three.js 制作简单行星运转动画

  2. three.js制作简单动画,模拟月球绕地球公转。渲染器为CanvasRenderer
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-02-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_29547631
  1. OPenGL简单日地月系统

  2. OPenGL简单日地月自转公转,白天黑夜交替变化源码,描绘日地月经纬线
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-09-05
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_41039168
  1. 太阳。地球,月球的框架结构

  2. nclude "pch.h" #include #include #include #include #pragma comment(lib, "glut32.lib") #define C_PI 3.14159265358979 GLdouble distanceSunToEarth = 70;//日地距离 GLdouble distanceMoonToEarth = 35;//月地距离 GLdouble gzAngleEarth = 0;//地球绕太阳的公转角度 GLdouble gzA
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-07
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ambitionlz
  1. 完成一个简单的日地月系统演示程序

  2. 完成一个简单的日地月系统演示程序。要求必须考虑太阳的自转、地球 和月亮的公转和自转;能够演示地球上的白天黑夜和四季变化,以及月亮的圆缺效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-09-13
    • 文件大小:5120
    • 提供者:pingguo10336
  1. 简单的日地月系统演示程序

  2. 完成一个简单的日地月系统演示程序。要求必须考虑太阳的自转、地球 和月亮的公转和自转;能够演示地球上的白天黑夜和四季变化,以及月亮的圆缺效果。为了增强演示效果,请绘制出太阳、地球和月亮的经纬线、赤道和轴线。为了增强真实感,请在太阳、地球、月亮的表面使用合适的纹理。 纹理贴图部分做的不太好。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-09-13
    • 文件大小:463872
    • 提供者:qq_36135258
  1. Unity GameView相机移动和旋转脚本

  2. Unity GameView相机移动和旋转脚本,支持相机移动,自转,公转 使用方法,需要移动的相机GameObject上挂上该脚本 W / ↑:向前移动; S / ↓:向后移动; A / ←:向左移动; D / →:向右移动; Q:向下移动; E:向上移动; 鼠标中键滚动:缩放(相机FOV); 按住鼠标左键移动:上下左右移动; 按住鼠标右键移动:相机自身旋转(俯仰和偏航); 按住ctrl键并用鼠标左键点击物体:看向该物体,并设置该物体为公转中心;点击没有物体的地方取消选中 按住ctrl键并按住
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-05-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u013229693
  1. opengl太阳地球月亮

  2. 用OpenGL实现太阳、地球、月亮之间的自传和公转运动
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_36301093
  1. 球体世界.zip

  2. 学习OPenGL时所写,包含了旋转,平移,翻转,图形绘制,纹理加载。实现球体的自转和公转。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-06-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wzxxdghdf
  1. Matlab实例飞船登陆金星三维动画-Craft.m

  2. Matlab实例飞船登陆金星三维动画-Craft.m 三维动画模拟飞船登陆金星考察并返回,包含太阳、地球、金星、月球四大天体。共包括6个阶段:1.发射飞船;2.飞向金星;3.围绕金星公转并着陆考察;4.离开金星;5.并向地球传播信息;6.飞向地球 由于代码共260多行,以附件形式上传。学习交流使用,非作者允许勿用于任何商业用途。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 0423-地球与月亮.zip

  2. 用OpenGL模拟实现地球和月球自传,以及月球绕着地球公转的案例。本案例主要是OpenGL中的GLKit框架实现的。
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:215040
    • 提供者:lyz0925
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