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  1. 计算几何的基础算法比如交点,平行的判断

  2. 目录 ㈠点的基本运算 1. 平面上两点之间距离1 2. 判断两点是否重合1 3. 矢量叉乘1 4. 矢量点乘2 5. 判断点是否在线段上2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标2 7. 求矢量夹角2 ㈡线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足4 3. 点到线段的最近点4 4. 点到线段所在直线的距离4 5. 点到折线集的最近距离4 6. 判断圆是否在多边形内5 7. 求矢量夹角余弦5 8. 求线段之间的夹角5 9. 判断线段是否相交6 10.判断线段 是否相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:37888
    • 提供者:guoyanglibin
  1. 计算几何算法实现(C语言实现)

  2. 点的基本运算 线段与直线的基本运算 多线形常用算法模块,全部用C语言实现,对计算机图形学很有帮助
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:175104
    • 提供者:massth
  1. CGAL库 计算几何算法库

  2. CGAL,计算几何算法库,是一个大型C++库的几何数据结构和算法,如Delaunay三角网,网格生成,布尔运算的多边形,以及各种几何处理算法。 CGAL是用来在各个领域:计算机图形学,科学可视化,计算机辅助设计与建模,地理信息系统,分子生物学,医学影像学,机器人学和运动规划,和数值方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:longyu012
  1. 计算几何基础算法,方便计算几何入门

  2. 需要注意的细节 向量及其运算 外积的应用 三角形的一些性质 判断点在直线上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:73728
    • 提供者:songwei1981
  1. 8051算术逻辑运算单元设计

  2. 随着超大规模集成电路技术的发展,芯片规模己从万门集成发展到现在的百万门、千万门集成;设计周期从以前的18个月缩短到目前的6个月甚至更短,因此IC设计的复杂度大大上升,设计的任务变得更加艰巨。同时IC制造的特征尺寸己达到0.1微米,芯片集成度已至G规模,可以将整个系统集成到一个芯片,因此今天的IC正向SOC的方向转变[1]。另外,IC的更新换代加快,设计升级的周期缩短,以前的单元库远远不能满足复杂电路对设计的要求,IC设计的开发已成为集成芯片市场扩大的“瓶颈”。在这种IC的几何尺寸变得越来越小、
  3. 所属分类:嵌入式

  1. 计算几何代码库(geometry computation)

  2. 导引 1. 常量定义和包含文件 2. 基本数据结构 3. 精度控制 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:175104
    • 提供者:vontroy
  1. source2 图象的几何变换

  2. 图象的几何变换 这一讲我们将介绍图象的几何变换,包括图象的平移,旋转,镜象变换,转置,放缩等。如果你熟悉矩阵运算,你将发现,实现这些变换是非常容易的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:5120
    • 提供者:zhongshand
  1. 计算几何常用算法(c++)

  2. 计算几何常用算法。包括点,线段,直线,多边形, 圆基本运算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-03
    • 文件大小:37888
    • 提供者:wenjie715
  1. 计算机辅助几何设计教程

  2.   计算机辅助几何设计(Computer Aided Geometric Design: CAGD)是涉及数学及计算机科学的一门新兴的边缘学科, 它研究的内容是"在计算机图像系统的环境中曲面的表示和逼近", 它主要侧重于计算机设计和制造(CAD/CAM)的数学理论和几何体的构造方面. 虽然CAGD所用的很多理论工具可以溯源到百年以前, 但是具备一门新学科的雏形却是本世纪六十年代末期的事情. 这主要得益于计算机的高速数据运算和强大图形功能. 虽然说CAGD是数学殿堂中的一名新生儿. 但其所用的理
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wwwfox6462
  1. acm 计算几何常用算法

  2. 对计算几何常用的基本算法做一个全面的介绍。主要包括矢量的运算,线段相交的判断,圆与矩形的关系,凸包问题的算法等内容。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-05
    • 文件大小:68608
    • 提供者:itceojingying
  1. 计算几何资料计算几何资料

  2. 1. 矢量的概念2. 矢量加减法3. 矢量叉积4. 折线段的拐向判断5. 判断点是否在线段上6. 判断两线段是否相交7. 判断线段和直线是否相交8. 判断矩形是否包含点9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中10. 判断矩形是否在矩形中11. 判断圆是否在矩形中12. 判断点是否在多边形中13. 判断线段是否在多边形内14. 判断折线是否在多边形内15. 判断多边形是否在多边形内16. 判断矩形是否在多边形内17. 判断圆是否在多边形内18. 判断点是否在圆内19. 判断线段、折线、矩形、多边
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-11
    • 文件大小:93184
    • 提供者:zhang_yuanyuan
  1. 计算几何资料

  2. 1. 矢量的概念2. 矢量加减法3. 矢量叉积4. 折线段的拐向判断5. 判断点是否在线段上6. 判断两线段是否相交7. 判断线段和直线是否相交8. 判断矩形是否包含点9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中10. 判断矩形是否在矩形中11. 判断圆是否在矩形中12. 判断点是否在多边形中13. 判断线段是否在多边形内14. 判断折线是否在多边形内15. 判断多边形是否在多边形内16. 判断矩形是否在多边形内17. 判断圆是否在多边形内18. 判断点是否在圆内19. 判断线段、折线、矩形、多边
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-17
    • 文件大小:93184
    • 提供者:l7764168
  1. 计算几何 计算几何计算几何 计算几何

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 。。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-11
    • 文件大小:38912
    • 提供者:xxping19830404
  1. 计算几何算法大全(c++/vc++)

  2. 计算几何 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:37888
    • 提供者:dhcfree
  1. 数字图像几何变换图像平移垂直镜像

  2. 数字图像处理课程实验c程序源码,点运算 几何变换,可读取位图信息及直方图信息,可对图像进行亮度调整、自动对比度拉伸、向左平移及垂直镜像,已通过编译连接运行,水平镜像功能还没有运行通过,代码在,已被注释掉了,修改就看你的了!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:4096
    • 提供者:cherishpf
  1. CMOS两级运算放大器 设计与HSP l CE仿真

  2. 摘要:本文根据运算放大器的设计要求(单位增益带宽、相位裕量、输入等效噪声、功耗等),选择电路结构,详细分 析了CMOS运算放大器的所有性能参数,使用Level one模型进行手工计算,设计出器件的几何尺寸,最后通过Hspice仿 真软件给出了性能指标的仿真结果。 1 引 言 两级运放可以同时实现较高增益和较大输出摆幅⋯,其 设计思路是将增益和摆幅要求分别处理,而不是在同一级中 兼顾增益与摆幅。即运用第一级放大器得到高增益,可以牺 牲摆幅,第二级放大器主要实现大输出摆幅。以补偿第一级 牺牲的摆幅
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:160768
    • 提供者:noodles5320
  1. 多面体布尔运算算法改进及误差处理

  2. 多面体布尔运算算法改进及误差处理。布尔运算算法是三维几何造型技术的核心。本文提出了一种布尔运算改进算法,分析了算法误差处理,并且 简单实现了两个多面体的布尔运算。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:519168
    • 提供者:audrey3520
  1. Visual C++ 数字图像处理典型算法及实现源码-图像几何变换

  2. Visual C++ 数字图像处理典型算法及实现包含图像显示、图像抓取、点运算、几何变换、正交变换、图像增强、形态学变换、边缘与轮廓处理、图像恢复等式一系列的操作。该源码是基于MFC的Visual C++开发,对于学习数字图像处理有极大帮助! 此几何变换模块包含:图像平移、垂直镜像、水平镜像、图像转置、图像缩放、图像旋转等操作。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:viphtc
  1. 几何中基本运算总结

  2. 该程序实现了矢量运算,总结了点到直线距离算法,以及点多边形上的点的距离的算法等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:11264
    • 提供者:wj_20120220
  1. spatstat.geom:spatstat的子包,定义空间数据和空间几何运算-源码

  2. spatstat.geom 原始的spatstat程序包已拆分为几个子程序包。 该程序包spatstat.geom是子程序包之一。 它包含空间对象(点图案,窗口,像素图像等)的定义以及几何运算的功能(相交,并集,平移,旋转,测量区域,最近邻距离,成对距离,距离变换,绘图等) 。 在GitHub仓库描述了将spatstat重组为spatstat软件包的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:984064
    • 提供者:weixin_42104181
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