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  1. bar-chart-race:JavaScript中条形图竞赛的实现-源码

  2. 条形图竞赛 Javascr ipt中条形图竞赛的实现 预处理数据 将data.xlsx放在data/目录中。 修改preprocess_data.py的代码以读取data.xlsx并将数据转换为data.json和data.js 预处理图标 将所有图标放在raw_icons/目录中。 运行preprocess_icons.py将所有图标转换为.png格式。 所有格式化的图标都将生成到icons/文件夹中。 跑步 在浏览器中打开index.html 。 单击stateButtons以运行/停止
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:weixin_42097369
  1. CT-super-resolution-mdrbGAN-源码

  2. 使用基于GAN的多个密集剩余块的CT超分辨率 该存储库包含使用提出的基于多个密集残差块GAN的CT超分辨率的实现,并根据建议进行了细微更改并从 改编了架构参数 ,如果未指定。 有关实现方法和实验的完整说明,请参考 。 用法 1.火车 运行python main.py 通过修改以下参数的默认值来控制训练: --device = cuda (train on cuda) --log_interval = 1 (print train & validation loss each epoch
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42172204
  1. tjekvik-源码

  2. Tjekvik Frontend UI招聘任务 欢迎Tjekvik担任Frontend / UI开发人员职位的亲爱的候选人。 很高兴您发现我们的职位很有趣,并希望与我们合作。 任务是为我们的产品界面实现“语言选择”功能。 这正是我们最近的sprint中执行的任务,因此您需要在日常工作中处理这类工作。 客观的 在此存储库中,您将找到“ Multi Language Feature.xd文件。 您的目标是实现此功能UI。 这意味着向顶部栏中添加缺少的内容,然后单击右上角的标志后显示语言选择屏幕。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42136826
  1. vrc-udon-texture-sampler:一个场景设置示例,说明如何将像素数据从渲染纹理获取到VRChat Udon中-源码

  2. vrc-udon-texture-sampler 一个场景设置示例,说明如何将像素数据从渲染纹理获取到VRChat Udon中 所需的包 VRChat World SDK 3.0 乌冬·夏普(UdonSharp) 笔记 空白的“ Tex2D.png”资源应与渲染纹理的像素尺寸匹配。 如果要更改分辨率,则必须在外部图像编辑应用程序(例如photoshop / gimp)中手动执行此操作。 它可以用作Texture2D资产的占位符,也可以解决Udon中缺少的功能。 将来可能会贬值。 谢谢 梅林,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42125770
  1. card-expanding-源码

  2. :candle:卡扩展 :candle: 使用HTML,CSS和JAVAscr ipt创建的迷你项目。 单击扩展卡。 :seedling:预览 :seedling: :balance_scale:特征 :balance_scale: 响应式设计。 图像根据设备分辨率。 显示的图像是随机的。 每次刷新时,显示的图像都会更改。 在移动设备中,卡显示在列中。 :crossed_swords:技术简介 :crossed_swords: 页面加载图像从API提取并动态添加到卡中。 在card的Cli
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42105570
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