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搜索资源列表

  1. Android应用开发入门教程

  2. 目 录 第一篇 Android 系统结构和 SDK 使用 第 1 章 Android 的系统介绍 1.1 系统介绍 1.2 软件结构和使用的工具 第 2 章 Android SDK 的开发环境 2.1 Android SDK的结构 2.2 Android SDK环境安装 2.2.1. 安装 JDK 基本 Java 环境。 2.2.2. 安装 Eclipse 2.2.3. 获得 Android SDK 2.2.4(1). 在 Eclipse 3.4(Ganymede)中安装 ADT 2.2.4(
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:kingty_x
  1. windows 程序设计中文版

  2. 第1部分 基础知识   第1章 起步   1.1 Windows环境   1.1.1 Windows简史   1.1.2 Windows的方方面面   1.1.3 动态链接   1.2 Windows编程选项   1.2.1 API及内存管理模式   1.2.2 语言选择   1.2.3 编程环境   1.2.4 API文档   1.3 你的第一个Windows程序   1.3.1 字符模式   1.3.2 Windows对应程序   1.3.3 头文件   1.3.4 程序入口   1.3.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wqxdj
  1. C++_MFC编程实例教程

  2. 本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:mogget
  1. 基于J2ME的推箱子游戏设计与实现

  2. J2ME是Java2的一个重要组成部分,它与J2SE、J2EE并称,是Sun公司针对移动电话、PDA和电视机顶盒等嵌入设备定义的Java技术平台。J2ME是为了那些使用有限的电力、有限的网络连接以及有限图形用户界面能力的设备开发的。它的本质是一个针对小型设备的Java版本,通过剪裁某些在小型设备上不需要的功能,以达到减小Java虚拟机的体积和相应运行库的体积,为小型设备提供一个可靠、占用资源少的运行平台。 推箱子游戏是一款经典而又益智的游戏,本文设计的推箱子游戏是一个基于J2ME的游戏,并且对
  3. 所属分类:JavaME

  1. GDI+_SDK参考(翻译版本)

  2. GDI+ 介绍11 GDI+ 概览11 GDI+ 的三个组成部分11 基于类的接口架构12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征12 编程模式的改变15 线条、曲线和图形19 矢量图概览19 钢笔、线条和矩形20 椭圆和弧22 多边形22 基数样条23 贝塞尔样条24 路径25 画刷和填充图形27 开放与闭合曲线29 区域30 裁剪31 路径平直化32 线条和曲线的抗锯齿功能32 图象、位图和图元文件33 位图类型34 图元文件37 绘制、定位和复制图片39 裁剪和缩放图象40 坐标系统和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wencai8792
  1. FantaMorph

  2. Abrosoft FantaMorph使用奇幻变脸秀, 创作充满奇趣的图像变形特效影片从未如此简单和快速! 你可以象一个专业的动画特技师般轻松完成效果惊人的图像和影片的创作. 奇幻变脸秀支持多种常见图形文件格式如BMP, JPEG, TIFF, PNG, GIF, TGA, PCX等, 甚至包括专业的32位带透明层图形. 可以输出单帧图像, 图片序列, AVI, 动画GIF, Flash, 网页, 屏幕保护, EXE执行程序等格式. 你可使用奇幻变脸秀内建的图形编辑工具来进行剪裁、旋转、翻转、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:chaokuge007
  1. Android入门到精通详解

  2. 安卓开发入门书 目 录 第一篇 Android 系统结构和 SDK 使用 ...............................................................................4 第 1 章 Android 的系统介绍 ......................................................................................4 1.1 系统介绍 ..............
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:laowangji2
  1. API之网络函数---整理网络函数及功能

  2. API之网络函数1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNe
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:38912
    • 提供者:zscstar
  1. Programming Windows

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hefen321
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:fzyxd1
  1. GDI+帮助文档

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xhy_api
  1. Visual C++ MFC 编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:u010055598
  1. VISUAL C++MFC编程实例

  2. 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegis
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:zhanghuizhen0701
  1. android 入门教程

  2. 目录 第一篇Android系统结构和SDK使用............................................................................................................................5 第1章 Android的系统介绍....................................................................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lishuaizhe
  1. GDI+_SDK参考.pdf

  2. Microsoft Windows GDI+是为C/C++开发者提供的一个基于类的应用程序编程接口(API)。它使得程序可以同时在视频显示器和打印机上使用图形和格式化文本。基于Microsoft Win32的应用程序不能直接访问图形硬件,而是通过GDI+来协调设备驱动和程序动作的交互。GDI+同样支持Microsoft Win64。 适用范围 GDI适用于所有的Window应用程序。GDI+是包含于Windows XP和Windows Server 2003中的一项新技术。运行于Microso
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huzhouhzy
  1. Android入门到精通详解.pdf

  2. 第一篇Android系统结构和SDK使用...............................................................................4 第1章Android的系统介绍......................................................................................4 1.1 系统介绍.....................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jike0502
  1. GDI+ SDK参考(翻译版本)

  2. GDI+用法参考,各种函数的参数说明。 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lonkil
  1. Visual C++MFC编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-12
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:menglin09
  1. Android应用开发入门教程

  2. 目录 第一篇Android系统结构和SDK使用............................................................................................................................5 第1章 Android的系统介绍....................................................................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tws67
  1. VISUAL C++MFC编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:woloveguojia
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