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《Visual C++范例大全》随书光盘 第七章
第7章 实例145——在视图中使用CDC进行绘图操作 实例146——在视图中使用CPaintDC进行进行窗口重绘操作 实例147——在视图中使用CWindowDC在整个窗口进行绘图 实例148——在对话框窗口中进行绘图操作 实例149——创建字体进行文本输出 实例150——制作简单的立体字 实例151——制作空心立体字 实例152——显示倾斜的文字 实例153——制作滚动的字幕 实例154——获取系统中已安装的所有字体 实例155——使用不同的画笔绘制图形 实例156——使用不同类型的画刷填充
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-08
文件大小:2097152
提供者:
xiaozhu5555
GDI+_SDK参考(翻译版本)
- 1 - GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言4 目标4 适用范围4 适用读者4 运行环境4 文档组织4 相关主题4 GDI+的安全考虑6 检验构造函数调用成功与否6 分配缓冲区6 错误校验8 线程同步9 相关主题10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍11 GDI+ 概览11 GDI+ 的三个组成部分11 基于类的接口架构12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征12 编程模式的改变15 线条、曲线和图形19 矢量图概览19 钢笔、线条和矩形20 椭圆和弧22 多边形22 基数样条2
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-05-14
文件大小:3145728
提供者:
ladykikis
可复用的需求建模方法
提出了一种特征驱动的可复用需求建模方法( RRM, ReusableRequirement Method), 此方法定义了一个可复用的需求建模过程( RRMP, ReusableRequirementModeling Process), 在领域工程和应用工程两个层面上都提出了相对完整的需求建模方法并将两个阶段 有机地融合在一起. 将主要研究方向着眼于领域模型的正确建立、合理剪裁和对象化过程, 从 而得到针对于具体应用的需求模型. 在RRMP的过程指导下还将设计一个需求定制与应用开 发平台( R
所属分类:
企业管理
发布日期:2012-05-17
文件大小:380928
提供者:
kingofhero
NeHe lesson02源代码
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:22528
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson03.
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:1048576
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson05
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:23552
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson06
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:103424
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson07
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:84992
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson08.
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:76800
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson10
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:140288
提供者:
kcpnevergiveup
图像增强的实现
1. 直方图均衡化的 Matlab 实现 1.1 imhist 函数 功能:计算和显示图像的色彩直方图 格式:imhist(I,n) imhist(X,map) 说明:imhist(I,n) 其中,n 为指定的灰度级数目,缺省值为256;imhist(X,map) 就算和显示索引色图像 X 的直方图,map 为调色板。用 stem(x,counts) 同样可以显示直方图。 1.2 imcontour 函数 功能:显示图像的等灰度值图 格式:imcontour(I,n),imcontour(I,
所属分类:
数据库
发布日期:2012-06-07
文件大小:116736
提供者:
a543623432
Google Android入门到精通详解
第一篇Android系统结构和SDK使用 ...............................................................................4 第1章 Android的系统介绍 ......................................................................................4 1.1 系统介绍 .................................
所属分类:
Android
发布日期:2012-06-14
文件大小:5242880
提供者:
semdy1943
MFC编程实例
第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegis
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-30
文件大小:12582912
提供者:
m_o_n_e_y
visio教程文档
资源简介目 录 译者序 前言 第一部分熟悉Visio 2000 第1章 理解Visio 2000 1.1 Visio中创新的SmartShape系统 1.2 Visio公司的简短介绍 1.3 哪些人可以使用Visio 1.3.1 涉及Visio技术的公司和职业 1.3.2 选择适合自己需求的Visio版本 1.3.3 获得Visio支持的方式 1.4 Visio的功能 1.5 标准的SmartShape模板 1.5.1 Block Diagrams 1.5.2 Flowcharts 1.5.3
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-08
文件大小:5242880
提供者:
yuhongbo123
VTK User
VTK用户指南 版本4.0 William J. Schroeder 1998-2000 第一部分 VTK 介绍 第1章 欢迎 机构-----------------------------------------------------------------------------------------------8 怎样使用VTK-------------------------------------------------------------------------------
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-08-01
文件大小:29360128
提供者:
lanxuxml
GDI+ SDK参考中文版
GDI+ SDK参考中文版 即GDI+ SDK参考手册的翻译版本,希望对大家有用! 目录: 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条 23 贝塞尔样条 24 路径 25 画刷和填充图形 27 开放与闭合曲线 29 区域 30 裁剪 31 路径平
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-08-16
文件大小:1048576
提供者:
beidatianwang
WPF编程宝典 第2版完整版
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-16
文件大小:45088768
提供者:
intelcash
Android入门到精通
第一篇Android系统结构和SDK使用 第1章 Android的系统介绍 1.1 系统介绍 1.2 软件结构和使用的工具 第2章 Android SDK的开发环境 2.1 Android SDK的结构 2.2 Android SDK环境安装 2.3 Android中运行仿真器环境 2.4 Android中建立工程 第二篇 Android应用程序的概述和框架 第3章 Android应用层程序的开发方式 3.1 应用程序开发的结构 3.2 API参考文档的使用 第4章 Android应用程序示例
所属分类:
Android
发布日期:2012-09-05
文件大小:5242880
提供者:
doudoudingm
VisualC++ MFC编程实例
本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 ===================================
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-07
文件大小:23068672
提供者:
china_hxx
Visual C++ MFC编程实例教程 china-pub
本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-12
文件大小:12582912
提供者:
xiaxiang_2004
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