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  1. 地形制作全攻略 作者:程东哲

  2. 地形制作全攻略 作者:程东哲 零.地形简介 一. 2 个地形生成算法 二.地形上的纹理 三.四叉树 LOD 渲染地形 四.相机剪裁地形 五.天空盒 六.简单海水 七.广告牌 八.光晕 九.地形场景物体与 BVH 十.阴影体 十一.碰撞 十二.无限地形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:duchiporexia
  1. 计算机图形学源码C#版本(中南民族大学)

  2. VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Brese
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:keyu1711
  1. Java2EE的计算机图形学实验全部源代码(中南民族大学)

  2. 用JDK6就可以运行了 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bre
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-28
    • 文件大小:116736
    • 提供者:keyu1711
  1. seam carving

  2. seam carving 是一个基于图像内容分析的图片智能剪裁算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:geniusljr
  1. agg-2.5 AGG是一个开源、高效的跨平台2D图形库

  2. AGG是一个开源、高效的跨平台2D图形库。AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高(自称超过GDI+) 1.下载AGG库,它的家在http://www.antigrain.com,目前最高版本是AGG2.5 2.解压,后面以[AGG]表示AGG的解压目录. 3.把[AGG]\include加入到include搜索目录中 4.把[AGG]\src里所有cpp加入到项目中(或者用makefile一起编译) 5.另外,AGG还有一些其它组件
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:564224
    • 提供者:liubinyn
  1. 计算机图形学——线段裁剪

  2. 1) 如果整条直线完全在窗口之内。此时,不需剪裁,显示整条直线,简称“取”之。 2) 如果整条直线明显在窗口之外,此时,不需剪裁,不显示直线。简称“弃”之。 3) 如果部分直线在窗口之内,部分在窗口之外。此时,需要求出直线与窗框之交点,并将窗口外的直线部分剪裁掉,显示窗口内的部分。 图2-1多边形裁剪区域编码 图2-2线段裁剪 为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,采用如下编码方法。延长窗口的边,把未经裁剪的图形区域分成九个区,如图2-1所示。每个区具有一个四位代码,即四位二进制数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:xianyueying
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点直线、画圆、填充、剪裁、旋转、Bezier曲线、B样条曲线等 请去描述里面的链接http://download.csdn.net/source/3459644下载新版本)

  2. 请去下面链接下载新版本的源码,新版本源码支持不同图层的旋转平移缩放等。 http://download.csdn.net/source/3459644
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:453632
    • 提供者:gudufuyun
  1. largelod室外地形细节及剪裁

  2. 这是一篇详细讲述 3d游戏开发中 lod技术的论文 还有一些其他的附加知识 值得一看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-11
    • 文件大小:942080
    • 提供者:punkydog
  1. Windows程序设计中文版

  2. 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立更好的滚
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cococenstar
  1. c# 图形修改(文字信息添加,大小剪裁)

  2. c# 图形修改,可以自由天骄文字信息,修改文件的大小,用于图片上传时修改图片的相关信息!还有源码哦!!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-24
    • 文件大小:44032
    • 提供者:pengfei_227
  1. 梁友栋-Barsky直线裁剪算法

  2. 内容:用梁友栋-Barsky算法进行线段裁剪 要求: 对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来 用橡皮筋的形式输入剪裁线段
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qazwsx0078956
  1. 图形学全集pdf,附全部代码与讲解

  2. 空间图形学分析学习编程的专用,代码与讲解,其中有比较难的曲线,剪裁,明暗效应。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:1027072
    • 提供者:jacktony123
  1. 多边形剪裁及扫描填充

  2. 将多边形先进行裁剪,再将裁剪后的多边形进行种子填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:38912
    • 提供者:sanmao5
  1. 直线中点剪裁计算机图形学

  2. 计算机图形学作业,可实现直线的剪裁,也可以进行四边形的剪裁。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-06-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_38233583
  1. 计算机图形学 - 绘图系统(代码及文档).zip

  2. **基于 Qt5 ( C++ ) 开发的 计算机图形学 - 绘图系统** (计算机图形学 课程作业) 核心算法模块,完成了直线生成(DDA算法、Bresenham算法),多边形生成,椭圆生成(中点椭圆算法),曲线生成(Bezier和B-spline),图元平移、旋转、缩放,线段剪裁(Cohen-Sutherland算法、Liang-Barsky算法)的实现。GUI程序实现了较为友好的用户交互UI,可以较为方便地画直线、多边形、椭圆、曲线,且可以保存画布、设定颜色、对所有类型的图元进行平移、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:Kingsman_T
  1. 异构SoC图形器中可编程剪裁器的设计与实现

  2. 随着图形处理性能的不断提升,图形处理的运算量也日益增多,传统的嵌入式系统面临着挑战。解决这一问题的方案之一是运用可编程器件开发适用于嵌入式系统的图形处理器,从而提高处理速度。现代图形处理器采用各种可编程的着色处理器,虽然ASIC的速度和功耗性能优于可编程处理器,但其灵活性与可靠性却是无法与可编程处理器比拟的。采用一种带精简指令的微控制器架构,重点研究用汇编和可编程处理器协同实现平面剪裁功能,代替原来用纯硬件实现的功能,该流水线执行多指令多数据流(MIMD)。最后,使用大量的测试用例对点、线和三角
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:484352
    • 提供者:weixin_38628926
  1. 基于MFC可交互的计算机图形学实验

  2. 包含直线的DDA和Bresenham算法,圆的中点和Bresenham算法,椭圆的中点算法,直线的Cohen-Sutherland剪裁算法以及区域填充的种子算法,代码简洁注释明了。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-11-11
    • 文件大小:99614720
    • 提供者:qq_43729715
  1. VC++剪裁一幅图片的演示源程序

  2. 内容索引:VC/C++源码,图形处理,剪裁  VC++剪裁一幅图片的演示源程序,从测试来看,好像只支持BMP图像,有兴趣的朋友再次测试一下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:209920
    • 提供者:weixin_38746166
  1. VC++画图并剪裁线条的演示程序

  2. 内容索引:VC/C++源码,图形处理,画图,剪裁  VC++画图并剪裁线条的演示程序,实例窗口中有画矩形、直线的功能,选择后在空白处拖拉,就能画出图形,然后再选择裁切,这样起过矩形以外的曲线将会被裁掉,实现的功能虽然简单,但是实现起来并不容易,因此代码具有很高参考性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_38639237
  1. 计算机图形学:几乎完全从头开始用C ++实现的路径跟踪器和光栅化器-源码

  2. *从头开始=相当多的东西-使用glm不必实现基本的数学运算 路径追踪器 抗锯齿,阴影柔和等(免费) 胃肠道 适用于反射(镜),反射/折射(玻璃),固体材料的BRDF。 对象(可以使用任何BRDF) 多雾路段 平行性 光栅化器 对象 贴图 FXAA 阴影贴图 剪裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:98566144
    • 提供者:weixin_42131601
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