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图形处理在tc黑屏环境下调用鼠标,设置简单的图形交互界面并进行简单的画图(矩形,圆,三角形,多边形……)操作
在tc黑屏环境下调用鼠标,设置简单的图形交互界面并进行简单的画图(矩形,圆,三角形,多边形……)操作
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-26
文件大小:47104
提供者:
jxyao
c++小型图形处理系统
定义一个抽象基类Shape,同它派生出5个类:圆、正方形、矩形、梯形、三角形。计算几种图形面积。
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-08
文件大小:2097152
提供者:
calsy0331
印度人编写的一个C#图形处理软件
包括有放大缩小功能、亮度调整、gama调整、旋转角度、取反、灰度化、在图片中插入文字和图片、裁剪图片的某一部分等一系列功能(在此不详述)。最重要的是在进行图像处理时的一些参数由用户自行输入,有较好的交互性,是学习C#图像处理的一个很好的学习例子……
所属分类:
C#
发布日期:2009-07-14
文件大小:154624
提供者:
alberye
C#编写的图形查看与翻转程式
这是自己编写的一个图形处理程式,与大伙交流一下。
所属分类:
C#
发布日期:2009-08-27
文件大小:134144
提供者:
flyingdragon168
图形处理很好很强大哦
很庞大的一个C语言图形处理方面的程序,有兴趣者不妨下载下来研究研究,里面有很多值得学习的地方哦,无耐心者下载了也看不了!!
所属分类:
C
发布日期:2009-09-04
文件大小:187392
提供者:
wo453344
向世明 VC++数字图像与图形处理 源代码(上)
这是向世明 同志的大作,我很钦偑,觉得整个系统很完整,完全面向对象。对于整个图像处理领域的算法都有很好的实现。太大了只能分成两部分。 内容介绍: 采用面向对象的方法介绍数字图像和图形处理的实用编程技术,共分两部分。第一部分以实用图像处理程序设计为主题,内容包括基本的图像空域处理方法、合成技术、几何变换技术、形态学操作、光栅操作、切换特技等。第一部分同时建立图像处理类层次体系结构。第二部分以标准的三维图形程序设计为主题,内容包括基元、次物体、几何拓扑、图形学变换、可见性测试、颜色缓冲、深度缓冲、
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-05
文件大小:23068672
提供者:
chqzeng
向世明 VC++数字图像与图形处理 源代码(下)
这是向世明 同志的大作,我很钦偑,觉得整个系统很完整,完全面向对象。对于整个图像处理领域的算法都有很好的实现。太大了只能分成两部分。 内容介绍: 采用面向对象的方法介绍数字图像和图形处理的实用编程技术,共分两部分。第一部分以实用图像处理程序设计为主题,内容包括基本的图像空域处理方法、合成技术、几何变换技术、形态学操作、光栅操作、切换特技等。第一部分同时建立图像处理类层次体系结构。第二部分以标准的三维图形程序设计为主题,内容包括基元、次物体、几何拓扑、图形学变换、可见性测试、颜色缓冲、深度缓冲、
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-05
文件大小:3145728
提供者:
chqzeng
基于c++的计算机图形学源代码
基于c++的图形处理程序,有直线,多边形,圆形的生成算法代码
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-29
文件大小:309248
提供者:
jane1688
功能丰富完备的图形处理库
功能丰富完备的图形处理库,算法可直接使用。
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-20
文件大小:262144
提供者:
xzp1st
Visual C++数学图像与图形处理.rar
Visual C++数学图像与图形处理,网上原版。
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-04
文件大小:10485760
提供者:
Niulibing
离散试验数据三维图形处理
在三维试验模型的温度场、压力场或其它物理量参数的连续数据采集试验中,传感 器数量(测点数量)通常200.1000点,连续采集数据时间从几小时到十几天,试验数 据量非常大,不仅试验成本高,而且人工处理数据也非常困难。为了减少传感器测量点 数量,降低试验成本,同时提高试验结果分析的准确性和直观性,离散试验数据通过数 学插值算法映射到试验模型的网格节点上,然后应用等值线和云图绘制算法,将试验数 据以图形的方式描述和表达出来,从而实现离散试验数据三维图形的可视化分析。
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-16
文件大小:5242880
提供者:
tang80634907
JAVA图形处理工具类
处理图片 缩略啊 放大 加水影效果的 的JAVA工具类
所属分类:
Java
发布日期:2008-02-28
文件大小:11264
提供者:
zhenwudi
delphi 图形处理 源码
加入新图形的步骤 1、在GraphRecord单元 定义结构体 2、在MyGraph单元的集合体(TClassGraph)中 加入该图形 3、MyGraph单元的private声明该图形的链表,Create中创建,Destory中释放 4、MouseUp事件中加入链表 5、MouseMove事件中移动图形 6、DrawGraph过程中加入画图 7、Clear 加入清空 8、preDel过程 9、preFill过程 10、preMove过程 11、SaveToFile过程 12、LoadFrom
所属分类:
Delphi
发布日期:2010-09-03
文件大小:192512
提供者:
yinxing408033943
MOCgraph:使用消息在线计算的可伸缩分布式图形处理
MOCgraph:使用消息在线计算的可伸缩分布式图形处理
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:418816
提供者:
weixin_38691742
基于图形处理单元的数字全息图加速再现算法研究
研究了一种利用图形处理单元(GPU)加速数字全息图再现的算法。该算法充分利用GPU强大的并行计算能力, 有效地缩短了数字全息图再现时间。比较了GPU加速运算和中央处理器(CPU)独立运算两种模式下, 两种不同尺寸的数字全息图再现时间。结果表明, 对于大小为2048 pixel×2048 pixel的数字全息图, GPU算法的再现时间可缩短至约1/15。利用该算法编写了易操作的通用软件。在高配置主机和高性能GPU硬件环境下, 该软件不仅能够满足诸如数字全息显示、数字全息显微等系统实时功能的要求,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38628175
基于图形处理单元的并行加权K均值聚类算法
在本文中,我们考虑了对大型数据集进行聚类的问题。 特别是,我们提出了一种基于图形处理单元(GPU)的并行加权k均值聚类算法(PW-kmeans),该算法使我们能够利用GPU的并行计算功能来加速传统加权k均值算法的运行过程。 PW-kmeans通过将加权k均值的运算转换为向量或矩阵之间的乘法,加法和逐元素运算的组合来工作。 由于与CPU(Central Processing Unit)相比,GPU在向量和矩阵运算方面具有明显的速度优势,因此我们开发了使用GPU的并行加权k-means聚类算法。实验
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:394240
提供者:
weixin_38680308
swSim:固体波模拟(swSim)是一种软件,可以解决超声NDE模拟的异质各向异性弹性动力学方程。 在图形处理单元(GPU)上采用了时间明确的交错网格有限差分(FD)方案并对其进行了求解。 通过消息传递接口(MPI)的并行性允许在群集上或
swSim 项目名称:Solid Wave Sim(swSim)1.0版作者:Erik Frankforter,Elizabeth Gregory,Bill Schneck描述:Solid Wave Simulation(swSim)是一种软件,可以解决超声NDE模拟的各向异性各向异性弹性动力学方程。 在图形处理单元(GPU)上采用了时间明确的交错网格有限差分(FD)方案并对其进行了求解。 通过消息传递接口(MPI)的并行性允许在群集上或在具有一个或多个GPU的单台计算机上进行部署。 波场数据
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-23
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42117032
lovector:LÖVE2D的纯lua矢量图形处理和渲染库-源码
lovector:LÖVE2D的纯lua矢量图形处理和渲染库
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:4194304
提供者:
weixin_42133680
情感分析微博服务示例:一个示例应用程序,演示了如何构建图形处理平台来分析Twitter上的情感影响源-源码
情绪分析Twitter微服务示例 一个示例应用程序,演示了如何构建图形处理平台来分析对Twitter的情感影响的来源。 此示例项目提供了。 该存储库正在积极开发中,尚未转换为最终状态。 请定期回来查看更新。 如果您在运行示例时遇到问题,请发布到问题跟踪器。 建筑 下图显示了作为此示例应用程序一部分的每个组件和微服务。 连接是每个服务之间的通信点,描述了使用哪种协议。 蓝色的两个Spring Boot应用程序是无状态服务。 无状态服务不会附加持久支持服务,也无需担心在本地管理状态。 绿色的S
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:478208
提供者:
weixin_42133753
基于FPGA机载实时视频图形处理系统的设计
摘要 给出了某机载实时视频图形处理系统的硬件电路设计方案,以XC5VFX70T FPGA作为处理器,实现了对DVI及PAL等多种格式视频信号的解码、实时处理以及输出。系统电路设计简洁,具有较强的灵活性和扩展性。文中介绍了系统的硬件整体架构,论证了视频编解码模块和视频缓存模块的硬件设计方案。实际测试结果表明,系统能够流畅地对1 600×1 200分辨率,60帧/s刷新率,24位真彩色的高清视频进行处理,对1帧高清视频的处理时间长不超过3 ms,具有较高的实时性能。 随着科技的高速发展,飞机对
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:254976
提供者:
weixin_38674050
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