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跟我学Java图形界面编程
跟我学Java--图形界面编程是一本非常好的讲解图形界面编程的书籍
所属分类:
Java
发布日期:2014-05-21
文件大小:680960
提供者:
wkdzd
cg 上级实验教程很好的教程
计算机图形学教程 老师给的资料 有关图形学编程的 非常的好用 容易上手
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-16
文件大小:1048576
提供者:
alftool
3D游戏与计算机图形学中的数学
详细的介绍了计算机图形学中3D图形变换、渲染、动画等方面所涉及到的数学知识,只要具备初等数学和相关的线性代数知识即可使用
所属分类:
其它
发布日期:2014-06-16
文件大小:23068672
提供者:
ldjwqc
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
Unity3D 进阶的参考书,U3D图形编程过程中进阶必备的。
所属分类:
C#
发布日期:2014-07-07
文件大小:7340032
提供者:
xlegendx
3D游戏编程大师技巧..pdf
3D游戏编程大师技巧. 图形学 windows编程 3s引擎 物理引擎
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-24
文件大小:36700160
提供者:
svenwu
计算机图形学OpenGL、codeblock、线段裁剪、Cohen_Sutherland算法
实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性
所属分类:
其它
发布日期:2014-12-20
文件大小:221184
提供者:
u011875552
计算机图形学OpenGL、codeblock、多边形裁剪、Sutherland_Hodgman算法
实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性
所属分类:
其它
发布日期:2014-12-20
文件大小:223232
提供者:
u011875552
计算机图形学课件+试验
试验用VC++ windows编程 可用与学习MFC 例子很详细
所属分类:
C++
发布日期:2008-11-06
文件大小:1048576
提供者:
guolb57
osgHelloWorld程序
osgHelloWorld程序,计算机图形学编程入门,osg
所属分类:
C++
发布日期:2015-11-30
文件大小:12288
提供者:
aa905867914
计算机图形学
《计算机图形学(第3版)》的第三版介绍了设计、使用和理解计算机图形系统及其应用的基本原理,并且提供了一些OPENGL编程实例。书中详细讨论了图形系统的软件和硬件组成,并且将二维和三维图形的相关内容集成到一起。对于没有计算机图形学背景知识的读者,作者提供了有关的基础概念,描述了如何创建从简单的线条图到复杂的真实场景的图片
所属分类:
机器学习
发布日期:2017-09-19
文件大小:50331648
提供者:
wl1070325332
计算机图形学Open-GL编程实例
OpenGL是一个与硬件图形发生器的软件接口,它大约包含250个函数,开发者可以利用这些函数来构造景物模型、进行三维图形交互软件的开发。OpenGL是一个高性能的图形开发软件包。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-23
文件大小:6291456
提供者:
baicwxfch
计算机图形学课程设计
• 菜单按钮均加入了快捷方式,可以用ALT加1,2,3,4,5 数字键打开菜单。 • 实验一:实现一个简单计算器。 • 实验二:实现鼠标交互法二维直线段的逐点和bressenham画法。 按要求实现画虚线方法。 • 实验三:实现鼠标交互法在计算机中编程绘制出圆(中点画圆逐点画圆,BRESHAM画圆),抛物线,椭圆等简单的二次曲线。并通过改进算法绘制出新的玫瑰线和椭圆线旋转图。 以下是截图红色图->实验三玫瑰线,棕色图->实验三旋转图
所属分类:
C++
发布日期:2008-12-23
文件大小:261120
提供者:
gyzhangxiaoguang
计算机图形学实验报告
初步了解Windows图形系统的工作原理和过程,并通过简单的图形设计和编程培养对该学科的兴趣。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-27
文件大小:249856
提供者:
zyl19851228
ImageBoard
一个操作jpeg,gif,bmp,tiff等图象格式的类库,能够对图象进行常用的编辑操作,适合学习vc图形学编程的朋友!!
所属分类:
C++
发布日期:2007-07-24
文件大小:494592
提供者:
lqg288
计算机图形学opengl编程
计算机图像学opengl编程源码,实现添加光照和材质的功能
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-03-25
文件大小:2048
提供者:
ydb19870913
犹他壶(opengl编程源码)
用opengl实现计算机图形学作业,用一维网格绘制犹他壶
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-03-25
文件大小:265216
提供者:
cxj52bbmm
c语言编程中点画线法
计算机图形学的中点画线法,程序完整,经过测试,可正常使用
所属分类:
C
发布日期:2009-04-15
文件大小:1024
提供者:
wlq8615125
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,例如光照和可见性检测。本书给出了一些重要结论的推导过程,便于不具备相关理论知识的读者理解相关内容。相对于第2版而言,本书第3版在内容上做了一些扩充,引入了投影、阴影、物理、布料模拟和数值方法方面的知识。所有章节都重新做了修订,并按照最新的高级着色语言规范对着色器代码做了修改。本书要求读者具备一定的三角学
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-29
文件大小:23068672
提供者:
u013112160
3D数学基础:图形与游戏开发
本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2018-08-11
文件大小:30408704
提供者:
u010274660
计算机图形学3带书签
学习计算机图形编程的基础也是最经典的书籍,网上好多影印版本但都没有书签,六七百页的图片文档看起来着实麻烦。这里有你喜欢的带书签文档,校验过书签无误,希望对你有所帮助。
所属分类:
其它
发布日期:2018-01-14
文件大小:101711872
提供者:
luoqiang_sky
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