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VC绘图图形库
许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是: 1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。 2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。 3. 还有计算机图形学,这门课程的
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-21
文件大小:445440
提供者:
ht785944801
vc图形编程
vc的图形学编程的ppt,还不错,可以看看,学习一下
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-22
文件大小:542720
提供者:
zty789789
计算机图形学实验,课程设计,带详细报告
实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-15
文件大小:5242880
提供者:
winernathan
《3D数学基础:图形与游戏开发》
本书主要研究隐藏在3d几何世界背后的数学问题。3d数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3d数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3d世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和c++实现代码。理论部分解释3d中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是c++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-14
文件大小:13631488
提供者:
fantasy_alex
计算机图形学
使用C++语言进行编程 介绍opengl
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-03-19
文件大小:793600
提供者:
luojiefu
计算机图形学VC++实习源码实例
计算机图形学VC++实习源码实例,收集一些计算机图形学实习时的源码,将众多VC++图形绘制、填充等技术集合在了一个程序中,由武汉大学遥感信息工程学院学生所写。计算机图形学实习程序源代码包含基本算法和一些库的调用,如OpenGL等,更适合新手下载源码参考学习。
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-08
文件大小:113664
提供者:
lw0911
NEHE OPENGl
最好的计算机图形学编程讲解,形象生动,不枯燥,可边动手边学习,内有完整代码,按着代码一步一步讲解,是学习图形学入门的最好书籍,没有枯燥的算法,只有形象的图形,编译成功后就可以看到各种旋转图形,人物移动
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-05-30
文件大小:3145728
提供者:
libracharlie
图形编程01_CClientDC派生类的建立与使用
11.MFC使用CDC类代表设备环境,其中有许多绘制函数及相关函数,作为计算机图形学课程的练习,只允许使 用CDC的SetPixel(...)函数,其他绘制基本图形的函数采用图形学相应的算法,如DDA画线算法,中点画圆算 法等。 为充分利用C++的面向对象特征,考虑从CDC类继承,以派生出自己的DC类,然后添加图形学相应的算法。 由于绘制的图形通常绘制到窗口客户区,客户区对应的DC类为CClientDC,因此选定从CClientDC派生,这样可 直接绘制到窗口客户区。 在类视图(ClassVi
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-25
文件大小:273408
提供者:
zcyue2010
计算机图形学常用法程序
实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-29
文件大小:6291456
提供者:
yangzhijiang
VC++ 应用矩阵实现图形变换
大学计算机图形学课程。应用VC++ MFC编程的程序,程序中包含矩阵的类,可以实现矩阵的加减乘。矩阵类可以用到其他程序中。程序实现图形的基本变换,如平移、比例、旋转等。另外按照直线的绘制原理,实现了直线的微分绘制和整数绘制
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-09-07
文件大小:1048576
提供者:
themoy
计算机图形学
对于搞游戏开发的朋友来说《计算机图形学》是必须要研读的一本书。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-07-22
文件大小:3145728
提供者:
xiaojuan520
计算机图形学实验
一、实习的目的和意义 本实习的目的是为大家提供Windows操作平台下用OpenGL进行绘图程序的设计和实现的思路,为今后的实习作初步的准备。 二、实习内容 要求本次实习中,将实现如下基本的功能: 1.知道怎样安装配置库函数; 2.了解OpenGL的工作顺序:就是一个从定义几何要素到把象素段写入帧缓冲区的过程。 3.了解OpenGL基本结构以及库; 4.建立一个完整的简单的OpenGL程序。 三、实习过程 1.安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-10-29
文件大小:158720
提供者:
yy991852
计算机图形学实验23
一、实习的目的和意义 通过编程实现直线、圆、椭圆生成,以掌握基本图形的生成原理和算法;实现不同的线宽和线型;即线的属性。并通过计时对同一种图元的不同生成算法进行比较,从而理解OpenGL图形函数库中不同的图元生成方法的效率。同时熟悉OpenGL的基本库函数。 二、实习内容 要求本次实习中,将在OpenG中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 在init()函数中写如下代码即可实现: glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentit
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-29
文件大小:254976
提供者:
yy991852
跟我学Java--图形界面编程
跟我学Java--图形界面编程 JAVA GUI
所属分类:
Java
发布日期:2012-12-30
文件大小:680960
提供者:
zimu73
计算机图形学pp3
第三章 计算机图形学,编程,讲述基础内容,便于电子学习
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-02-22
文件大小:2097152
提供者:
blueblz
精通DirectX.3D图形与动画程序设计.part4
《精通 DirectX 3D图形与动画程序设计》系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-04-17
文件大小:25165824
提供者:
yzhybleach
跟我学Java--图形界面编程
图形界面编程
所属分类:
Java
发布日期:2013-10-09
文件大小:680960
提供者:
u012380738
计算机图形学opengl
用c++编程计算机图形学库文件opengl32
所属分类:
C++
发布日期:2008-09-26
文件大小:90112
提供者:
znmingtao
GPU编程精粹
Gpu 游戏 图形学
所属分类:
C++
发布日期:2014-03-14
文件大小:10485760
提供者:
whyloop216
计算机图形学
一些图形编程的基础,希望对学习图形图像处理的朋友有帮助
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-05-18
文件大小:9437184
提供者:
suwen_daly
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