很多时候再项目中,我们往往需要先获取图片的大小再加载图片,但是某些特定场景,如用过cocos2d-js的人都知道,在它那里只能按比例缩放大小,是无法设置指定大小的图片的,这就是cocos2d-js 的坑了,我们必须先获取图片大小,计算比例再对图片进行缩放。
查阅资料,我总结了两种通过url获取图片大小的方法:
1.预加载获取图片大小
var imgLoad = function (url, callback) {
var img = new Image();
img.src = url
代码如下:var Imgvalue; var Count =13; //图片数量 var Imgs = new Array(Count); var ImgLoaded =0; //预加载图片 function preLoadImgs() { alert(‘图片加载中请稍等……’); for(var i=0;i<Imgs.length;i++){ Imgs[i]=new Image(); downloadImage(i); } } //加载单个图片 function downloadIm