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  1. 五子棋游戏人机对弈程序源代码

  2. 我写的五子棋人机对弈程序,开发环境是Code::Block8.02,是用的Win32 SDK编程,没用任何框架,所以其它开发环境应该把源文件加入工程就OK了,但是我没试过。核心算法参考了Zhong_Zw的程序,特此感谢。本来还想实现博弈树的算法,可是没有调试通过,就放弃了。使用的算法是贪心算法,还有随机算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:199680
    • 提供者:zwdnet
  1. 四国军旗对弈结果我赢了

  2. me win四国军旗对弈结果我赢了四国军旗对弈结果我赢了四国军旗对弈结果我赢了四国军旗对弈结果我赢了
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:910
    • 提供者:yoshiki8888
  1. 基于JAVA开发的自动五子棋对弈系统

  2. 基于JAVA开发的自动五子棋对弈系统 包含源码,能实现人机对弈。
  3. 所属分类:Java

  1. C++中国象棋人机对弈的实现

  2. 使用C++语言制作的中国象棋人机对弈程序,附带论文及源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:l45673146
  1. VC++ 五子棋 源代码 (人人对弈+人机对弈)

  2. 自己做的五子棋程序,可菜单选择人人对弈或者人机对弈,程序中带有简单的注释,便于读懂。 另外还附上了自己编写程序之前整理的思路(关于人机对弈),以供大家参考。 由于AI的存在,程序不可避免的可能还有许多漏洞,只能算是基本上完成,如果大家能发现并完善漏洞,请与我联系,不胜感激。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuanshilee
  1. VC实现五子棋游戏人机对弈

  2. 用VC6.0编写,实现简易的五子棋人机对弈
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:34816
    • 提供者:feiyuzhuixing
  1. 五子棋(人人对弈)C#版

  2. 可以轻松调试,就是程序有些简陋 不够美观
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:70656
    • 提供者:mengkill
  1. sioki一款很实用的中国象棋打谱对弈软件

  2. sioki中国象棋打谱软件, 支持人机对弈. 是提高棋艺的好助手。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ok2892
  1. vc五子棋(二人对弈)

  2. vc实现的简单五子棋程序,含源代码,能实现简单的二人对弈,算法很简单,希望大家多多交流
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq342922569
  1. 局域网五子棋,玩家互动,聊天,对弈都行。界面也不错。C#

  2. 局域网五子棋,玩家互动,聊天,对弈都行。界面也不错。C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:1043456
    • 提供者:silengtyoyo
  1. JAVA中国象棋实现具有一定功能的中国象棋对弈软件

  2. 用java实现具有一定功能的中国象棋对弈软件,主要功能如下: a、 象棋对弈:红方先走,然后黑方再走,红黑交替,直到一方获胜。 b、 新游戏:任何时候可以重新开始一盘新的对弈。 c、 悔棋:当走错棋的时候可以悔棋。 d、 信息提示:提示当前信息状态。 e、简单的帮助文档:象棋规则介绍、软件的简单介绍和编制说明。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:562176
    • 提供者:wo1769815
  1. 五子棋人机对弈(软件工程课程设计)

  2. 基本功能如下: 1.记录游戏双方的落子过程,允许悔棋; 2.实现保存棋谱和根据棋谱复盘的功能; 3.判断双方输赢,先走出五子连珠的一方赢; 4.响应用户鼠标消息,并显示棋盘信息; 5.先下者落子时不允许走禁手。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:99328
    • 提供者:yb444
  1. 中国象棋对弈系统Java版本

  2. 一、需求分析 本程序实现了五个功能键 a、 新游戏:开始一局新的对弈; b、 悔棋:将棋子返回刚才所处位置; c、 打开:调用以前保存的棋局; d、 保存:将当前棋局保存; e、 退出:退出本程序。 二、分析与设计 2.1、 设计思路 运用GUI,JAVA标准类库和监听器等知识,首先编写一个主类Chess,构造一个主窗口,在中国象棋-Java版上添加一块可显示的棋盘,再在棋盘上添加32个棋子按钮,然后再在主窗口的上面面添加一块面板,用此面板来用来对“新游戏,悔棋,保存”等进行操作。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xsh_74521
  1. Excel VBA 2003编写的中国象棋对弈软件(已经解密)

  2. 该中国象棋对弈软件用Excel VBA 2003编写 原始文件的密码已经移除, 可以直接参考原始代码学习编程 棋力可以供初学象棋的同学参考.
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-07-02
    • 文件大小:543744
    • 提供者:stereohomology
  1. java五子棋人机对弈

  2. 五子棋博弈树java实现 没有禁手,做得比较简单粗糙。好像还有BUG,概率不大,原因不明。 智力与效率都很一般,欢迎批评交流syc87@126.com。 运行环境jre1.5以上。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-02-14
    • 文件大小:264192
    • 提供者:chch87
  1. 五子棋人机对弈 MFC实现

  2. 本科生毕业设计五子棋人机对弈。MFC实现,采用博弈树极大极小搜索,棋力达到中等水平。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:899072
    • 提供者:aconly01
  1. VC实现的五子棋人机对弈

  2. MFC实现的五子棋人机对弈程序,采用博弈树极大极小搜索算法,棋力达到中等棋手的水平。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:899072
    • 提供者:aconly01
  1. 局域网黑白棋对弈C++实现报告

  2. 精心制作,支持局域网黑白棋对弈的小游戏,其实是程序设计课程设计的作业,希望与大家多多交流,里面还包括了设计文档,值得一看!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:516096
    • 提供者:caofack
  1. 五子棋-MFC 人机或人人对弈

  2. 用MFC写的有界面的小游戏 人人或人机对弈可选择 c语言
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yeqiuju0821
  1. 中国象棋源码 人机对弈程序采用了多种搜索算法

  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-softalpha-beta搜索引擎.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-05
    • 文件大小:147456
    • 提供者:sindacl
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