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  1. 笔记本电脑如何连接液晶电视观看PPS

  2. 一只大屏幕的电视机,一个高品质的音响,那么一个家庭影院就这么搞定了。但是网络时代,我们怎么能被家庭影院的内容局限住呢?那么就把pps移植到家庭影院里去吧。   很简单,只要一根VGA逐行扫描线就可以搞定。   步:把VGA线接到电视机上,跟接显示器一样。   第二步:把VGA线的另一头接到笔记本上。笔记本上接口的样子:   接上后的样子:   第三步:如果做了前两步还没有电脑桌面出现,就同时按下F7和Fn键,不出来就多按几次。再不出来,就重启计算机,然后重复上面操作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:425984
    • 提供者:weixin_38681286
  1. 交叉触发两个示波器以产生扫描延迟的显示

  2. 许多示波器都缺少延迟扫描功能,再加上一般用户只是偶尔需要这个功能,所以找出更加简单适用的方法是非常值得的。交叉触发两个标准示波器可以同时产生主显示和延迟扫描显示。另外,这个方法还给设计者提供了购买带有延迟扫描功能的专用双迹示波器的优势。   一方面,这种示波器成本较低,特别是已经有两个单迹示波器时(包括带有比双迹设备更高带宽的示波器)。另外,这种双光束系统在每个稳态同时提供主线迹和延迟扫描线迹,这是进行单稳态工作的基本功能。相比之下,双迹设备仅交替地提供两个线迹中的其中一个。   另外,门输
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38667408
  1. 高清监控到监控存储的推动—安防连连看

  2. 有人说,高清是2010安防行业的发展趋势之一,而纵观各大厂家,包括海康、索尼、乐荣、朗驰在内的不少安防厂家纷纷在今年上半年推出了高清新品。高清已然成为安防行业新一轮革命的焦点。   高清技术标准   高清视频监控近年来得以迅速发展,主要是为了解决人们在正常监控过程中“细节”看不清的问题。“高清”即“高分辨率”,关于高清的定义,早于数字电   视领域,高清电视,又叫“HDTV”,是由美国电影电视工程师协会确定的高清晰度电视标准格式。电视的清晰度,是以水平扫描线数作为计量的,它的集中高清划分方式如下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38706045
  1. 种子填充算法描述及C++代码实现

  2. 项目需要看了种子填充算法,改进了算法主要去除面积小的部分。种子填充算法分为两种,简单的和基于扫描线的方法,简单的算法如下描述(笔者针对的是二值图像):   (1)从上到下,从左到有,依次扫描每个像素;   (2)遇到一个非零数值压栈,并置原图像像素点值为0,面积初始化为1;否则,处理完毕。   (3)对栈非空查找,如果非空弹出栈顶,检测4领域或8领域,如果非空压栈,并置原图像像素点为0,标示不在处理此点,面积加1;如果为空,停止;   (4)判断面积是否大于给定阈值,小于的删掉,大于的把
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38618521
  1. 创维液晶电视基本原理与维修实例

  2. 液晶显示(LiquidCrystalDisplay)简称 LCD         LCD是个大家族,TFT(薄膜晶体管)LCD类型仅仅是其中的一种,它是在两片玻璃板之间封入液晶,在下玻璃板上配制上扫描线与寻址线(即行、列线)将其组成一个矩阵,在其交点上再制作TFT有源器件和像素电极。如果是彩色显示,还要在微细加工方式制作上与下面矩阵像素对应的R(红)、G(绿)、B(蓝)三种颜色的滤色膜,将其上与下玻璃基板对齐、封盒、灌注、堵孔等一系列工艺制成液晶片。         因为液晶本身不发光,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38546608
  1. 创维LCD电视基本原理与维修实例

  2. 1.LCD 基本原理   液晶显示(Liquid Crystal Display)简称LCD。   LCD 是个大家族,TFT(薄膜晶体管)LCD 类型仅仅是其中的一种,它是在两片玻璃板之间封入液晶,在下玻璃板上配制上扫描线与寻址线(即行、列线),将其组成一个矩阵;在其交点上再制作TFT 有源器件和像素电极。   如果是彩色显示,还要在微细加工方式制作上与下面矩阵像素对应的R(红)、G(绿)、B(蓝)三种颜色的滤色膜;将其上与下玻璃基板对齐、封盒、灌注、堵孔等一系列工艺制成液晶片。   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38717169
  1. OpenGL实现不规则区域填充算法

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL实现不规则区域填充算法,供大家参考,具体内容如下 一、简单递归 利用Dfs实现简单递归填充。 核心代码: // 简单深度搜索填充 (四连通) void DfsFill(int x, int y) { if (x 23 || y>23) { return; } if (a[x][y] == 0) { a[x][y] = 2; DfsFill(x - 1, y); DfsFill(x + 1, y); DfsFill(x, y - 1);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38577200
  1. 示波器的使用及直流耦合调节步骤解析

  2. 1 荧光屏  荧光屏是示波管的显示部分。屏上水平方向和垂直方向各有多条刻度线,指示出信号波形的电压和时间之间的关系。根据被测信号在屏幕上占的格数乘以适当的比例常数(V/DIV,ME/DIV)能得出电压值与时间值。  2 示波管和电源系统  1)电源(Power)-示波器主电源开关。当此开关按下时,电源指示灯亮,表示电源接通。  2)辉度(Intensity)-旋转此旋钮能改变光点和扫描线的亮度。观察低频信号时可小些,高频信号时大些。一般不应太亮,以保护荧光屏。  3)聚焦(Focus)-聚焦旋钮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38716519
  1. Coo1Runner-Ⅱ器件实现设计范例和实现CPLD的原理图

  2. CPLD的原理框图如图所示。   如图 CPLD的原理框图  行扫描线由移位寄存器输出驱动,在时钟ck的驱动下移位寄存器工作,同一时间只有一位行线为“0”。列线全部接有内部上拉,在没有键按下的情况下,列线全为“1”。同时与门输出也为“1”,移位寄存器继续工作;当有键按下时,与门输出为低。禁止移位寄存器操作,直到按键被释放。   行列编码电路的输出组成键盘的编码输出,输入到处理器。  此参考设计包括Verilog源代码、Verilog测试文件和.ucf文件。.ucf文件中有关于内部上拉电阻的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:156672
    • 提供者:weixin_38735987
  1. 用FPGA实现高清视频去隔行功能

  2. 开发去隔行算法是为了解决一个老问题:模拟电视的隔行视频必须进行转换才能在当今数字电视上显示。隔行视频是每秒50/60 连续场,每一场只传送一半的扫描行,这些行显示在视频的每一帧中。对于以前采用阴极射线管(CRT)的显示技术,隔行视频是一种基本压缩方法。   今天,去隔行是重要的视频处理功能,很多系统都需要它。大部分视频内容采用了隔行格式,而LCD或者等离子体等所有新出现的显示器几乎都需要逐行视频输入。但是,去隔行功能本质上非常复杂,没有一种算法能够产生完美的逐行图像。   背景   在隔行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38657290
  1. STN液晶显示屏的结构与原理

  2. STN液晶显示屏采用无源矩阵结构,在两块玻璃基板的内侧配置有行电极(扫描线)和列电极(数据线)两种电极,中间封入液晶,扫描线和数据线的交点就是STN液晶屏的像素点。图1所示是STN液晶显示屏的结构和等效电路示意图。   图1 STN液晶显示屏的结构和等效电路示意图   STN液晶显示屏的工作原理与TN液晶显示屏相同,只是STN的扭转角为180°~270°,而不是90°。图1所示为TN和STN液晶分子扭转角度示意图。   图2 TN和STN液晶分子扭转角度示意图   正因为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:172032
    • 提供者:weixin_38655496
  1. STN液晶显示屏的驱动方式

  2. STN液晶显示屏采用无源矩阵电极结构,电极众多,不可能在像素显示的时间内维持一个持续的电场,因此,一般不采用静态驱动,而是采用动态驱动。   STN液晶屏的动态驱动示意图如图1所示。图中的无源矩阵由液晶屏的上、下玻璃基片内表面多个行电极(也称水平电极、扫描电极、扫描线或Ⅹ电极)和列电极(也称垂直电极、选址电极、选通电极、数据线或Y电极)组成,行电极将按时间顺序加上一串扫描脉冲电压,列电极与行电极同步,分别输人选通电压波形和非选通电压波形;在双方同步输入驱动电压波形的一瞬间,将会在该行与各列电极
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:138240
    • 提供者:weixin_38538021
  1. 双RAM技术的LED显示屏控制系统设计

  2. 长条的LED显示屏在生活中应用得很多,这种显示屏的控制电路简单,扫描线有限,显示信息量也不是很大。当显示信息量比较大时,若采用一般的长屏显示屏,显示信息过慢,即使采用超长屏的显示屏,其数据输出速率也很低,而且显示屏的刷新频率也不一定能满足显示需求。矩形显示屏显示的信息量大,并且可以按需要扩展显示屏的高度,不存在频率上的限制,能够弥补长条显示屏显示信息时存在的不足。本设计使用双RAM技术来组织用于控制矩形显示屏的控制系统数据,提高了信息垂直循环显示时的存储器效率,大幅度降低了对数据存储器的占用率,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:278528
    • 提供者:weixin_38621386
  1. 投影机基础和原理

  2. 1.投影机参数   (1)峰值流明   峰值流明就是屏幕中亮度点测试得到的亮度。峰值流明的测试方法,在一个白窗口的测试图像上,以扫描线尚清晰可见的情况下,测量白窗口的照度(LUX)乘以白窗面积(m2)来确定投影机光通量,峰值流明与ANSI流明间没有任何的对应关系,峰值流明是一台投影机可以达到的亮度,而国际标准单位ANSI流明是投影机亮度的一个真实体现,测定环境如下:投影机与幕之间距离是2.4米;幕为60英寸;纯暗环境用测光笔测量投影画面的9个点的亮度;求出9个点亮度的平均值,就是ANSI流明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38581777
  1. Micro-LED电流驱动的原理与应用

  2. Micro-LED是电流驱动型发光器件,其驱动方式一般只有两种模式:无源选址驱动(PM:Passive Matrix,又称无源寻址、被动寻址、无源驱动等等)与有源选址驱动(AM:Active Matrix,又称有源寻址、主动寻址、有源驱动等),本文还将分析一种 “半有源”选址驱动方式。这几种模式具有不同的驱动原理与应用特色,下面将通过电路图来具体介绍其原理。   什么是PM驱动模式?   无源选址驱动模式把阵列中每一列的LED像素的阳极(P-electrode)连接到列扫描线(Data Cu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:183296
    • 提供者:weixin_38647517
  1. 基于激光雷达扫描的输电空间三维数据协同方法

  2. 针对三维数据协同过程中存在的噪声数据较多、三维数据协同准确率较低等问题,提出基于激光雷达扫描的输电空间三维数据协同方法。根据三维数据点与输电空间半径之间的角度关系,利用激光雷达提取输电空间三维数据。将提取到的扫描线、阵列式、多边形三维数据进行去噪处理,获取坐标系中的最值;按照不同方向坐标轴划分,对应空间内落入三维数据,计算三维数据频率,确定噪声数据并进行剔除。依据激光雷达扫描协同原理,实现输电空间三维数据协同。实验结果表明,采用文中方法进行输电空间三维数据协同的准确率最高可达97 %,协同效果较
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38745891
  1. FYP_PUBLIC-源码

  2. “立体声组学” 一项有关生物信息学的研究项目启发了立体声匹配流程。 这是什么? 这是我的学位论文项目的公共代码存储库。 的主要目标是改进基于立体信息的新型生物信息学流水线。 什么是立体声匹配? 立体匹配是计算机视觉领域内的一个子集,涉及在两个立体图像的视图之间找到对应的像素。 这种算法的输出是所谓的“视差图”。 在这种图像内,每个像素的颜色强度表示一个像素相对于另一视图中其对应对的水平移动。 知道了立体设置的几何形状后,就可以用来重建深度。 它与生物信息学有什么关系? DNA序列比对是尝试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:412090368
    • 提供者:weixin_42144199
  1. DamageBoy:实验GameBoy模拟器-源码

  2. 伤害男孩 DamageBoy是为学习目的而创建的Yet Another:trade_mark:实验GameBoy模拟器的名称。 它来自DMG , DMG是GameBoy的原始代号,GameBoy代表Dot Matrix Game 。 该仿真器是用C#编写的,它使用OpenGL进行渲染,使用OpenAL进行音频处理,使用ImGui进行UI处理。 尽管是可选的,但建议您有一个名为dmg_boot_rom的引导ROM(BIOS)文件,并将其放在与DamageBoy可执行文件相同的路径中。 特征 它可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42153801
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