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搜索资源列表

  1. 数据结构上机实验程序

  2. 停车场 最小生成树 分治法最大次大 矩阵相乘 棋盘覆盖算法......
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:5120
    • 提供者:cszhaoxiaowen
  1. 计算器算法设计与分析课件 第2章

  2. 第2章 递归与分治策略 学习要点: • 理解递归的概念。 • 掌握设计有效算法的分治策略。 • 通过下面的范例学习分治策略设计技巧。 • (1)二分搜索技术; • (2)大整数乘法; • (3)Strassen矩阵乘法; • (4)棋盘覆盖; • (5)合并排序和快速排序; • (6)线性时间选择; • (7)最接近点对问题; • (8)循环赛日程表。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:399360
    • 提供者:poirot_chang
  1. 算法设计与分析实验指导

  2. 内含给算法思想的实验指导,及附加的源程序代码。 有分治与递归:棋盘覆盖、循环赛日程 动态规划:矩阵连乘 、最优二叉树、最长公共子序列、0-1背包 贪心算法:单源最短路径、最小生成树 回溯法:旅行商问题 0-1背包 、n后问题 上面各问题都附有源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-25
    • 文件大小:99328
    • 提供者:zxly1120
  1. C++棋盘覆盖问题 (算法设计分析)

  2. 基于C++的编程,有兴趣的朋友可以下载来看看!很好的哦~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:4096
    • 提供者:wubin0721
  1. 算法设计与分析(王晓东) 算法设计与分析电子教案

  2. 算法设计与分析课后答案 520页 pdf(王晓东) 算法设计与分析(王晓东)电子教案 PPT 目前我也正看这个 (要是觉得这个不值这个分,说一下,我去你那里随便下一个 把分还你) 第1章 算法概述. 1.1 算法与程序 1.2 算法复杂性分析 习题1 第2章 递归与分治策略 2.1 递归的概念 2.2 分治法的基本思想 2.3 二分搜索技术 2.4 大整数的乘法 2.5 Strassen矩阵乘法 2.6 棋盘覆盖 2.7 合并排序 2.8 快速排序 2.9 线性时间选择 2.10 最接近点对问
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:friday055
  1. 递归与分治策略及其应用

  2. 1. 编程实现整数的划分问题的递归算法 3. 编程实现特殊棋盘覆盖问题的求解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-13
    • 文件大小:946
    • 提供者:kuangxue21
  1. 计算机网络与应用计算科学发展

  2. 4、在一个n×n(n=2k)个方格组成的特殊棋盘中,需要____________个L型骨牌完成棋盘覆盖。 5、最长公共子序列问题中,c[i,j]表示序列Xi和Yj的最长公共子序列的长度,则c[i,j]可递归定义为: 二、简答题(20分) 1.简述算法的复杂性分析主要是分析算法的什么耗费情况以及算法的时间复杂度用什么计量?(10分) 2.简述动态规划和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-29
    • 文件大小:371
    • 提供者:yixuelian
  1. 递归与分治策略(从概念原理到多个实例的详细讲解)

  2. 递归与分治策略,其中有用到数学归纳法。阶乘函数,Fibonacci数列,基于递归的插入排序,时间递归方程和复杂性分析,整数划分问题,Hanoi塔问题,分治法的适用条件,二分搜索算法,大整数的乘法,Strassen矩阵乘法, 棋盘覆盖,合并排序,快速排序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-05
    • 文件大小:40960
    • 提供者:wsj7527382
  1. 棋盘覆盖源程序

  2. 自己写的一个小程序!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-04-12
    • 文件大小:28672
    • 提供者:hmilypxy
  1. 算法设计与分析王晓东

  2. 书名:算法设计与分析 作者:王晓东 图书目录 第1章 算法引论 1.1 算法与程序 1.2 表达算法的抽象机制 1.3 描述算法 1.4 算法复杂性分析 小结 习题 第2章 递归与分治策略 2.1 速归的概念 2.2 分治法的基本思想 2.3 二分搜索技术 2.4 大整数的乘法 2.5 Strassen矩阵乘法 2.6 棋盘覆盖 2.7 合并排序 2.8 快速排序 2.9 线性时间选择 2.10 最接近点对问题 2.11 循环赛日程表 小结 习题 第3章 动态规划 3.1 矩阵连乘问题 3.2
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sdeeper
  1. 棋盘覆盖

  2. qi请大家看看程序,多多指教谢谢
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:2048
    • 提供者:chenxh
  1. 计算机算法分析与设计实验报告

  2. 大学本科的算法分析语设计的实验报告 实验一 分治与递归 1、基本递归算法 2、棋盘覆盖问题 3、二分搜索 4、实验小结 实验二 动态规划算法 实验三 贪心算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:193536
    • 提供者:fengxueyu
  1. 计算机算法与分析复习考卷(2010年)

  2. 计算机算法与分析复习考卷(2010年),其中涉及了01背包问题,渐进式,分支界限法中的优先队列.棋盘覆盖等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-01-09
    • 文件大小:57344
    • 提供者:zdfge
  1. 王晓东 算法分析与设计答案

  2. 包含所有问题的答案,是宝物!! 第1章 算法引论    1.1 算法与程序    1.2 表达算法的抽象机制    1.3 描述算法    1.4 算法复杂性分析    小结    习题    第2章 递归与分治策略    2.1 速归的概念    2.2 分治法的基本思想    2.3 二分搜索技术    2.4 大整数的乘法    2.5 Strassen矩阵乘法    2.6 棋盘覆盖    2.7 合并排序    2.8 快速排序    2.9 线性时间选择    2.10 最接近点对
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:liudanlinux
  1. 算法实验(残缺棋盘

  2. 算法实验的源代码,用c语言实现残缺棋盘覆盖问题
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:gmx_18353622070
  1. 覆盖残缺棋盘的代码

  2. 常见的覆盖残缺棋盘的C++代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-08-24
    • 文件大小:921
    • 提供者:kitty_lingling
  1. C#马的极小满覆盖

  2. 用C#写的马的极小满覆盖问题: 在8×8的国际象棋棋盘上,如果在放置若干个马以后,使得整个棋盘的任意空位置上所放置的棋子均能被这些马吃掉,则称这组放置为棋盘的一个满覆盖。若去掉满覆盖中的任意一个棋子都会使这组放置不再是满覆盖,则称这一满覆盖为极小满覆盖。 求解一个极小满覆盖,按照矩阵形式给出,用特殊符号表示马。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:5120
    • 提供者:jjkk484
  1. 分治算法设计与应用1 L型组件填图问题 棋盘问题 递归 算法

  2. L型组件填图问题 1.问题描述 设B是一个n×n棋盘,n=2k,(k=1,2,3,…)。用分治法设计一个算法,使得:用若干个L型条块可以覆盖住B的除一个特殊方格外的所有方格。其中,一个L型条块可以覆盖3个方格。且任意两个L型条块不能重叠覆盖棋盘。 例如:如果n=2,则存在4个方格,其中,除一个方格外,其余3个方格可被一L型条块覆盖;当n=4时,则存在16个方格,其中,除一个方格外,其余15个方格被5个L型条块覆盖。 2. 具体要求 输入一个正整数n,表示棋盘的大小是n*n的。输出一个被L型条块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:1024
    • 提供者:wenwenxiong
  1. C#图形化实现棋盘(L型骨牌)覆盖--分治法

  2. 这个是学校期末C#课程设计,通过C#编程语言实现图形化界面,并运用分治法的算法思想来实现棋盘的全覆盖(L型骨牌),用VS就可以直接运行
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2018-06-12
    • 文件大小:756736
    • 提供者:qq_39121273
  1. 山东大学数据结构课设残缺棋盘

  2. 残缺棋盘(defective chessboard):是一个有2k×2k个方格的棋盘,其中恰有一个方格残缺。对于任意k,恰好存在22k种不同的残缺棋盘。 在残缺棋盘中,要求用三格板(triominoes)覆盖残缺棋盘。在覆盖中,任意两个三格板不能重叠,任意一个三格板不能覆盖残缺方格,但三格板必须覆盖其他所有方格。 输入棋盘大小和残缺方格的位置,输出覆盖后的棋盘,输出棋盘时要着色,共享同一边界的覆盖应着不同的颜色。棋盘是平面图,要求使用最少的颜色覆盖着色。 说明:输入输出方式可自己设计并实现,但输
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq_43761738
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