用于打比赛的ACM算法模板 常用函数与STL 重要公式与定理 1. Fibonacci Number 2. Lucas Number 3. Catalan Number 4. Stirling Number(Second Kind) 5. Bell Number 6. Stirling's Approximation 7. Sum of Reciprocal Approximation 8. Young Tableau 9. 整数划分 10. 错排公式 11. 三角形内切圆半径公式 12. 三
一 常用函数与 STL 二 重要公式与定理 1 Fibonacci Number 2 Lucas Number 3 Catalan Number 4 Stirling Number Second Kind 5 Bell Number 6 Stirling"s Approximation 7 Sum of Reciprocal Approximation 8 Young Tableau 9 整数划分 10 错排公式 11 三角形内切圆半径公式 12 三角形外接圆半径公式 13 圆內接四
以WEB的方式实现之 package myproject; import java.io.*; import java.util.StringTokenizer; public class Kmeans implements DataContent{ public double [][] pattern=new double[MAXPATTERN][MAXVECTDIM];//样本数据 public Acluster [] cluster;//生成的聚类结果 public int numPat