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  1. mp3切割器带波纹图mp3切割器带波纹图

  2. mp3切割器带波纹图mp3切割器带波纹图mp3切割器带波纹图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:158720
    • 提供者:ian_0126
  1. 3d水波纹实现 超强大

  2. 使用D3D技术的3D水波纹原码。 使用三角加速贴图。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:jerris
  1. 图片水纹、波纹、雨点特效控件(附控件源码、Demo)

  2. 因为要做个水纹效果,网上查找了一些,其中一个简单案例,提供的功能比较单一,索性再加上几个效果和属性,允许自定义调节速率,大小,强度,这样用起来就比较方便了。提供给需要的人们吧。 1、简介 三种效果,鼠标经过水纹效果、雨点效果,点击效果。 2、属性说明 Active 效果激活 ActiveMove 水纹效果 ActiveRain 雨点效果 BitMap 位图,256色 Interval 水纹间隔 IntervalRain 雨点间隔 StoneIntensity 强度 StoneSize 轮廓大小
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-10-28
    • 文件大小:322560
    • 提供者:whlx84
  1. 水纹 波纹 雨点 效果组件 (附控件源码,Demo源码)

  2. 之前上传了一次,居然没有成功..... 因为要做一个水纹效果,网上搜到相关组件,无奈功能比较单一。 索性再加上两种特效和几个属性,方便自定义想要的效果。 经过自己亲测,效果还是比较满意的。上传供同样有需要的朋友使用。 ------------------------------------------------------------- 1、简介 三种效果,鼠标经过水纹效果、雨点效果,点击效果。 2、属性说明 Active 效果激活 ActiveMove 水纹效果 ActiveRain 雨点
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-10-28
    • 文件大小:322560
    • 提供者:whlx84
  1. 水波纹涟猗效果_Agua

  2. 很好用的水波纹特效,适用于VC++界面开发。要在界面上用一个静态图片控件贴上一张图。方便有效。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yvhpfiipfi
  1. IOS 水波纹效果 非摄像头版

  2. IOS 水波纹效果 非摄像头版 让自己的底图实现水波纹效果
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:956416
    • 提供者:wjszf
  1. 图标点击反馈特效

  2. 插件描述:HTML5 CSS3 SVG 制作的图标点击出现波纹、飞溅、滴水、loading等效果 参考实例:http://www.jq22.com/jquery-info5486
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2016-01-11
    • 文件大小:470016
    • 提供者:jq22com
  1. 3D水波纹轮播图广告

  2. 3D水波纹轮播图广告
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-07-12
    • 文件大小:830464
    • 提供者:qq_33442886
  1. 音乐曲谱图

  2. Demo 为音乐播放的曲谱图,有柱形和波纹形
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-01-04
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:pigseesunset
  1. 一种宽频带20/30GHz波纹馈源分析及设计

  2. 本文介绍用于跟踪数据中继卫星系统(TDRSS)地面测控天线的20/30GHz波纹圆锥馈源,给出了设计性能与试验件测试结果。辐射方向图等化<1dB,交叉极化优于-26dB;在18.1~20.2GHz,VSWR<1.12,在28.5~30GHz,VSWR<1.05。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:224256
    • 提供者:weixin_38555616
  1. 元器件应用中的电感电流波纹率相同情况的PFC电感分析

  2. 在电路中作用自是不必小编多说,其很大程度上反映着电力的有效利用率。因此有关PFC的相关设计问题是开发者非常关心的。本文将结合实例,为大家讲解一种PFC电感设计中电感量计算的问题。如果在电感电流纹波率相同的情况下,是否一些单边电感量计算值是相同的?感兴趣的朋友快来看一看吧。     图1     图2     注:图1中是一个磁环上饶制的。     如图1所示,如果按相同条件(电感电流纹波率也相同)下,是否意味着图1单边电感量计算值应该和图2中的电
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38612095
  1. 可变带宽OTA—C连续时间低通滤波器设计[图]

  2. 实现了一种全集成可变带宽中频宽带低通滤波器,讨论分析了跨导放大器-电容(OTA—C)连续时间型滤波器的结构、设计和具体实现,使用外部可编程电路对所设计滤波器带宽进行控制,并利用ADS软件进行电路设计和仿真验证。仿真结果表明,该滤波器带宽的可调范围为1~26 MHz,阻带抑制率大于35 dB,带内波纹小于0.5 dB,采用1.8 V电源,TSMC 0.18μm CMOS工艺库仿真,功耗小于21 mW,频响曲线接近理想状态。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:233472
    • 提供者:weixin_38632247
  1. 基于复合左右手传输线的带通滤波器小型化设计[图]

  2. 提出了一种工作于X波段的基于复合左右手传输线理论的零阶谐振器单元。利用两个这样的零阶谐振器单元设计出一种工作于9.2GHz~9.5GHz的新型带通滤波器,对设计进行全波的仿真,并且将全波仿真结果和实验测量结果进行了对比。运用基于S参数的提取方法对该滤波器性能进行了理论分析。结果表明,该滤波器与基于耦合微带线形式的传统滤波器相比,保持了相对小的带内波纹和良好的截止特性,尺寸缩小了80% 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:227328
    • 提供者:weixin_38681719
  1. IIR数字滤波器的Matlab和FPGA实现[图]

  2. 提出一种通过两个二阶节级联构成四阶IIR数字椭圆滤波器的设计方法,并利用Matlab仿真软件设计了通带内波纹不大于0.1dB,阻带衰减不小于42dB的IIR数字滤波器。论述了一种采用可编程逻辑器件,通过VHDL硬件描述语言实现该滤波器的方法。给出了在QuartusⅡ软件下的仿真结果,并在FPGA器件上验证实现。实验证明,这种方法是切实可行的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:232448
    • 提供者:weixin_38609913
  1. RFID技术中的系统射频接口ADS仿真电路原理图及参数设定

  2. 1.系统仿真原理图   系统仿真原理图如图1所示。 图1  系统射频接口ADS仿真原理图   2.射频前端参数设置   (1)最前端的RF带通滤波器采用四阶切比雪夫带通滤波器(BPF_Chebyshev),中心频率Fcenter=915MHz ,3dB带宽为26MHz,截止带宽为50MHz,期望能够得到-20dB的带外衰减。另外,通带波纹为0.9dB,插入 损耗为2.6dB,如图2示。   (2)前端放大器LNA增益为20dB,故将Amplifier设置为S21=dbpolar(20,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-13
    • 文件大小:261120
    • 提供者:weixin_38647567
  1. 车载电源系统开关电源的设计(图)

  2. 目前世界各国正在研究48VDC汽车用电源系统,欧共体计划从2008年开始采用48VDC电源系统。如何在48VDC电源系统下兼容12VDC电子设备成为了一个课题。通过线性稳压电源实现48VDC/12VDC的转换会产生很大的功率损耗,缺点明显。 本文提出了一种具有过载和短路保护的车载电源系统的开关电源设计方案。该方案采用单端反激式结构实现48VDC/12VDC的转换,输出电压稳定,波纹小,不间断,性能可靠且电源损耗小。 UC3842的保护电路设计 1 UC3842的典型应用 UC3842是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38632046
  1. Pyecharts绘制全球流向图的示例代码

  2. 安装 pip(3) install pyecharts 此文版本为v1.6 此文版本为v1.6 此文版本为v1.6 效果图 使用Pycharts绘制一个如上图类似的全球流向图。 pyecharts里的地理图标总共有三种— Geo:地理坐标系,Map:地图,Bmap:百度地图。 Map地图可以绘制全球地图,但不能绘制带有流向的效果图,所以此处需要使用Geo地理坐标系图。 Geo图的类型有scatter(散点图),effectScatter(涟漪散点图),heatmap(热力图),lines(流向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:395264
    • 提供者:weixin_38569569
  1. C语言实现水波纹效果

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现水波纹效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include #include #include #define PIC_HEIGHT 600 #define PIC_WIDTH 800 void FrameFun(); // 帧逻辑函数,处理每一帧的逻辑 void RenderFun(); // 帧渲染函数,输出每一帧到显示设备 IMAGE src_img; // 原位图 IMAGE dest_img(PIC_WIDTH, P
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38708707
  1. Android实现点击Button产生水波纹效果

  2. 先上图,看看接下来我要向大家介绍的是个什么东西,如下图: 接下来要介绍的就是如何实现上述图中的波纹效果,这种效果如果大家没有体验过的话,可以看看百度手机卫士或者360手机卫士,里面的按钮点击效果都是这样的,另外Android 5.0以上的版本也出现了这种效果。不多说,下面聊聊具体的怎么实现。 首先大家看到的是三个button,水波纹的出现给我们的错觉是直接将波纹绘制在button上面的,但是这样能做到吗?首先button自己有background和src,如果把半透明的水波纹当作backg
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38740827
  1. Android自定义水波纹动画Layout实例代码

  2. 话不多说,我们先来看看效果: Hi前辈搜索预览 这一张是《Hi前辈》的搜索预览图,你可以在这里下载这个APP查看更多效果: http://www.wandoujia.com/apps/com.superlity.hiqianbei LSearchView 这是一个MD风格的搜索框,集成了ripple动画以及search时的loading,使用很简单,如果你也需要这样的搜索控件不妨来试试:https://github.com/onlynight/LSearchView RippleEveryw
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38705699
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